[B: 区域与部门]
游戏中一共有11个职能部门来对这个城市进行建设和管理,它们分别是:
人口管理部门 (Population)
农业 (Agriculture)
手工业 (Industry)
商业 (Commerce)
安全管理部门 (Safety)
政府部门 (Government)
娱乐 (Entertainment)
宗教 (Religion)
军事 (Military)
城市美化 (Aesthetics)
纪念建筑物建造 (Monuments)
[B1: 区域与职能部门之间的关系]
不同的职能部门参与不同区域的建设,它们之间的关系通常分为以下几种:
1:区域的建设需要多个职能部门的共同参与。居民区就是如此,它要人口管理部门提供住房;安全管理部门提供安全设施和水;它还要娱乐部门提供娱乐设施;宗教部门提供神社和庙宇;城市美化部门要对居民区进行美化工作,建设花园、雕像、装饰道路、用城墙把居民区和其他区域分隔开,政府部门的建筑通常也建在居民区。
2:区域的建设只需要一个部门。农业区的建设通常只需要农业部门的参与。军事区域也是如此。
3:区域的建设以一个部门为主导,加以其他部门的辅助。手工业区的建设主要是手工业部门,但是农业部门的肉类生产(打猎的猎人营和捕鱼的捕鱼码头)、军事部门的武器制造工房、政府部门的造币厂等通常也属于手工业区,另外还需要安全管理部门提供巡视员了望台。
配送系统的建设以商业部门为主导,需要安全管理部门提供巡视员了望台。
纪念物建造区一般只有纪念建筑物建造管理部门参与,但是如果商业部门提供仓库来专门存储建造纪念物所需的物资的话效率会更高,不过这不是必须的,因为提供仓库的同时还需要巡视员了望台,所以要视你的经济和工人是否盈余而定。
需要说明的是这些关系只是一个建设的框架,是为了城市的建设更有条理和和谐,并不是绝对的。