J:农业

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[J:农业]

游戏可供种植的农作物有稻米(Rice)、卷心菜(Cabbage)、粟米(Millet)、小麦(Wheat)、大豆(Soybeans)、大麻(Hemp);果树有桑树(Mulberry)、茶树(Tea)、漆树(Lacquer)。种植时要先建农庄(Farms)或者果棚(Orchard Sheds),然后再在周围建农田或者果树。

信息:

1:总表:各种食物的生产和进口数量,可供应的人数;仓库里面存储的食物的等级、数量和可供应的人数。

2:农业和水表(Water Table)的覆盖图。

3:食物的种类和支持的人口数目。

4:食物的存储量。

建筑:

1:农庄 包括粮食农庄(Farmhouse)和大麻农庄(Hemp Farm),粮食农庄周围可以种植除了大麻以外的所有农作物,大麻农庄周围只能种植大麻。(由于各种农作物的耕种季节不一样,所有如果一个粮食农庄只耕种一种农作物在闲季就会造成劳力浪费,所有通常一个粮食农庄周围种植多种粮食,使劳动力最大程度被利用)

2:各种农田(Fields) 种植在农庄周围。

3:灌溉设施(Irrigation) 灌溉水泵(Irrigation Pump)需要建在河流旁边;灌溉水渠(Irrigation Ditch)从水泵那里把水引到农田周围。

4:果棚 养蚕小屋(Silkworm Shed)周围种植桑树,产出丝线(Raw Silk),丝线会被织坊(Weaver)编织成丝绸,一片完整的桑树园大概可以满足2个织坊的需要,具体还要看养蚕小屋的产量;茶叶加工小屋(Tea Curing Shed)周围种植茶树,产出茶叶;漆炼厂(Lacquer Refinery)周围种植漆树,产出油漆。

5:果树 桑树、茶树和漆树。

6:生产肉类的建筑 猎人营(Hunter Hut)通过打猎得到野味(Game Meat),捕鱼码头通过捕鱼获得鱼肉。

[J1:水表]

水表的覆盖图告诉你地下水资源的状况,分为5种,分别是:地下水资源极丰富,理想的耕种地(Ideal Cropland);地下水资源丰富,富饶的耕种地(Rich Cropland);地下水资源充足,好的耕种地(Good Cropland);地下水资源缺乏,可怜的耕种地(Poor Cropland);地下水资源极度缺乏,非常可怜的耕种地(Very Poor Cropland)。干旱的地方没有地下水资源。豪宅、宫殿和水井必须建在有地下水资源的地方,如果地下水资源太少会导致这些建筑物的风水不好,虽然仍然可以建造。地下农作物和果树种植在水资源丰富的地方产量就会更高,水资源越少产量就越低,有水的地方就有草木,把你农作物尽量种在草木茂盛的地区,否则的话要建设良好的灌溉设施为你的农田提供水。

[J2:农作物、果树与气候的关系]

游戏共有3种气候环境:湿润的(Humid);温和的(Temperate);干旱的(Arid),总得来说东南沿海珠江流域一带气候湿润,长江流域一带气候温和,黄河流域一带气候干旱。农作物和果树在不同的气候环境下成长的好坏并不一样。

小麦 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(平均)

大豆 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(平均)

稻米 湿润气候(极好) 温和气候(平均)干旱气候(非常可怜)

粟米 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(平均)

卷心菜 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(可怜)

大麻 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(可怜)

茶树 湿润气候(好) 温和气候(平均)干旱气候(可怜)

漆树 湿润气候(好) 温和气候(平均)干旱气候(可怜)

桑树 湿润气候(平均) 温和气候(好) 干旱气候(平均)

[J3:食品质量等级]

食品的质量等级分为5种,分别是:乏味的(Bland)、普通的(Plain)、美味的(Appetizing)、可口的(Tasty)、鲜美的(Delicious)。更高质量的食品由更多的食品种类或者盐和调味品(Spices)构成。(鲜美的食品对于民居升级不是必须的,但能改善居民的健康和卫生状况,调味品只能依赖于进口,野味和鱼肉被视为同一种食品种类—肉类)

乏味的食品质量 由1种食品种类构成

普通的食品质量 由2种食品种类构成,或者1种食品和盐,或者1种食品和调味品

美味的食品质量 由3种食品种类构成,或者2种食品和盐,或者2种食品和调味品,或者1种食品加盐和调味品

可口的食品质量 由4种食品种类构成,或者3种食品和盐,或者3种食品和调味品,或者2种食品加盐和调味品

鲜美的食品质量 4种食品和调味品,或者3种食品加盐和调味品

生产和进口多种食品、盐和调味品只是构成高等级的食品质量的前提条件,要让你的居民真正品尝到高等级的食品还需要配送系统的作用,具体参考商业一章。

《参考索引:商业》