雷击 雷.. 雷光振杀

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雷击 雷击闪 雷光波动 雷光振杀

【雷击】★☆

消耗技力22点,召唤闪电对敌士兵攻击。

【雷击闪】★★☆

消耗技力39点,召唤闪电对敌士兵攻击。

【雷光波动】★★

消耗技力25点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。

【雷光振杀】★★☆

消耗技力35点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。

【雷光焦狱】★★★

消耗技力43点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。

【分析】

雷击系列其实有两种,分别是不带电力波及的雷击和雷击闪,另一种是带电力波及的雷光波动,雷光振杀和雷光焦狱。前者只有2级,雷击闪的定位在2级和3级之间,技力消耗也在中间,比2级高,比三级低。至于电力波及,对杀伤力并没有什么实际影响,纯粹的视觉效果而已。如果是排除电力波及效果来看的话,等级划分应该是按照1雷击/2雷光波动/3雷光振杀/4雷击闪/5雷光焦狱 这样来分布。级别的提高带来的是闪电数量的增多而提高杀伤效果。雷系列杀伤力偏低,这是拜其闪电数量有限所赐,如果敌人不够密集或者呈长条状分布,还会导致杀伤力骤降。不过却是一个普遍分配在文官中的常见技能。

使用特点是:当对方突击队形呈长条形比较明显,无足够宽的士兵群时候(纵面比较宽),发挥就不够理想。 有类似圆形的士兵群时候,威力有所提高。杀伤效果稍微有一点不稳定。从效费比上来说比同样有5级的炎龙系列要差很多。

【突击测试】

R009 雷击:21/19/16/21/19/18/21/19/18

R028 雷击闪:37/36/49/40/43/43/40/44/

R014 雷光波动:21/24/28/23/23/21/27/16/

R022 雷光振杀:25/48/36/28/41/30/35/34/30/36

R039 雷光焦狱:61/48/59/58/57/60/53/59/52/47

【包围测试】

R009 雷击:18/19/19/19/19/19/19/17/

R028 雷击闪:51/49/48/53/50/49/48/

R014 雷光波动:25/28/23/25/25/21/23/

R022 雷光振杀:49/42/35/40/39/41/42/38/

R039 雷光焦狱:73/70/66/73/73/61/72/66/