炎龙 炎龙..  炎龙绝杀

+

【炎龙】★★

消耗技力23点,召唤1条炎龙对敌全军攻击。对主将造成10点伤害,仅限第一次攻击主将。

【炎龙无双】★★☆

消耗技力35点,召唤2条炎龙对敌全军攻击。对主将造成10点伤害,仅限第一次攻击主将。第2条炎龙对主将造成2点伤害。

【炎龙杀阵】★★☆

消耗技力40点,召唤3条炎龙对敌全军攻击。对主将造成10点伤害,仅限第一次攻击主将。第2条炎龙开始每条对主将造成2点伤害。

【炎龙怒涛】★★★☆

消耗技力43点,召唤4条炎龙对敌全军攻击。对主将造成10点伤害,仅限第一次攻击主将。第2条炎龙开始每条对主将造成2点伤害。

【炎龙绝杀】★★★★

消耗技力49点,召唤5条炎龙对敌全军攻击。对主将造成10点伤害,仅限第一次攻击主将。第2条炎龙开始每条对主将造成2点伤害。

【分析】

炎龙系列是一个比较特别的系列,它的技能分级是最多的,有5级,每级多一条火龙....它的威力跟发动场合息息相关,如果是敌人把你围个团团转,这个时候效果绝对一流....仅次于旋火系列。如果敌人分散或者不动,或者行动有变,效果则打一定折扣。它还有一个特点是持续时间长,这个时候敌主将处于不可控状态,是用来拖延时间的好方法...而且对主将的10点攻击也算可以(炎龙绝杀可以造成最高的18点伤害)。可惜不是每条龙10点...不然这个技能就NB大了...用好了比大地狂啸都厉害,不过这都是YY了,呵呵。但是由于对龙出现位置的判断因素,对于突击的敌军效果并不是非常理想。还是在被包围的时候最好用,炮灰将裸奔好技能。

龙的行动轨迹是:逆时针进行圆形绕行,而且会向下并向左移动。而且一旦绕出下面去了,经常杀不到人。所以当你被包围的时候,最好期盼龙出现的位置更靠上一点吧....位置判断基本是根据当前敌士兵最密集的地方而出现。也有一定的其他可能,不过基本遵循此原则。另一个比较明显的分布特征是:多条炎龙的话一般都向左边分布,攻击中军和后军。由于这种分布特性,有时候会出现2~3条炎龙在同一中军地带攻击的情况,却放过更密集的前军,导致杀伤力下降~~~而且这种情况发生的概率很高。所以炎龙系列在突击时候的攻击力稍微有点不够稳定,包围的时候攻击力达到最佳并且很棒。炎龙系列是一个杀伤潜力很大,但是在群2中永远无法发挥到最大效果的技能。设计者用很不理想的攻击位置判断来限制和均衡了这个系列的威力,使用这个技能的时候你会经常恼火于它不能出现在你需要的位置,而且出现在很差的位置。除非是攻击200名以上的士兵,而且分布在不重叠的地点,这个时候才能完全发挥威力。

虽然有种种小缺点,但是依然是文官技能中强大的一个系列,尤其是在大军团战斗中,炎龙长长的攻击时间不但会造成相当高的伤害,更为士兵争取了许多时间。炎龙系列是游戏中施展时间最长的,这一点对于对方主将和士兵都是绝对的噩梦,远程兵搭配炎龙系列甚至再加包围敌军,一个高级炎龙结束就可以让对方200士兵几近灰飞烟灭。

【突击测试】

R010 炎龙:35/25/22/29/37/25/28/40/40/30/28/27/40/30

R021 炎龙无双:65/64/64/53/51/42/58/70/81/63/75/69/57/

R029 炎龙杀阵:82/83/94/72/87/94/79/81/69/77/79/81/82/

R033 炎龙怒涛:93/98/102/100/103/99/100/100/82/96/105/107/

R041 炎龙绝杀:113/97/92/111/99/86/102/112/117/126/97/91/

【包围测试】

R010 炎龙:30/41/37/32/37/39/41/35

R021 炎龙无双:72/68/72/82/89/74/73/85/73/63

R029 炎龙杀阵:110/110/120/111/104/95/105/104/114

R033 炎龙怒涛:115/119/137/130/120/134/109/89/144

R041 炎龙绝杀:169/141/106/140/138/126/171/145/130/