旋龙 旋龙合壁 旋龙天舞

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【旋龙】★☆

消耗技力22点,召唤1个龙卷风对敌我双方士兵进行攻击,不伤害主将。

【旋龙合壁】★★

消耗技力34点,召唤2个龙卷风对敌我双方士兵进行攻击,不伤害主将。

【旋龙天舞】★★☆

消耗技力46点,召唤3个龙卷风对敌我双方士兵进行攻击,不伤害主将。

【分析】

一个不是太好掌握的技能系列。消耗技力很高,只能攻击士兵,但是又会攻击自己的士兵...卷到谁谁倒霉。在敌我士兵已经接触的时候如果使用,可能会顺手把自己的士兵也卷走一些,从这个角度来说,还不如选择其他技能,自己的损失小点,还节省点技力。因此是一个华而不实的高级技能。尤其是最早期技能带旋龙的,往往陷于技力不够发两次,或者没有办法攻击敌人主将的尴尬境地,自己承受更多损伤。而且早期士兵数少,根本无法提供足够的士兵让旋龙造成高杀伤力。测试的数值无法代表早期效果。

不过在敌人把自己包围起来的时候,旋龙的轨迹比较好,可以比乱刀狂舞杀伤更多士兵。如果没有走位好,可能杀伤效果还不如一个最低级的太极门...适合在自己只有少量或者没有士兵的时候使用,或者是对方离你士兵比较远的地方有最密集士兵群的时候。比如圆形阵,这个时候会判定攻击士兵最密集的后军。本来杀伤力也不错,但是完全凭借运气的轨迹和能够伤害自己士兵的性质导致这个系列成为很鸡肋的技能系列,而且消耗的SP也很高。

【突击测试】

R051 旋龙:26/14/25/22/18/20/27/24/24/21/22

R075 旋龙合壁:35/40/38/62/66/61/43/37/60/56/57/

R100 旋龙天舞:83/88/88/84/72/76/80/84/78/82/63/74/59/

【包围测试】

R051 旋龙:19/29/25/25/26/31/21/

R075 旋龙合壁:56/55/46/67/55/66/60/61/

R100 旋龙天舞:92/104/80/130/98/100/95/115/87/