【剑轮舞】★★
消耗SP 47, 第一剑剑对主将伤害8,第二剑4,第三剑2,第四剑1。
【分析】
剑轮舞的攻击位置虽然也是选择密集的士兵群,但是基本上都是中军和后军,由于剑刃从出现到形成攻击圆形需要一定时间,也会放过大票的敌人士兵,造成较小伤害。所以如果要使用,最好用在最密集的士兵群位于前军的突击阵型。剑刃向四周射出之后原地虽然已经没有动画特效,但是依然存在杀伤力,继续前进的士兵将还会受到伤害,不过这时候已经杀不了几个了。
剑轮舞的伤害也依赖对方士兵处于移动状态。假如敌人的主力在后军而后军不动,此时发动则效果很差。包围状态下不会选择最中间最密集的地方发动,而是在包围菱形的左边靠上,效果也因此打了折扣。不过总比炎墙好。当然这依然不会改变它也是个鸡肋技能的评定。
【突击测试】
R095 剑轮舞:36/61/59/59/59/41/68/76/43/68/41/55
【包围测试】
R095 剑轮舞:93/104/107/98/105/88/88