特性

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特性(Feats):

角色的特色,角色能从种族、角色特性(技艺)、突变和以太病,取得永久性的能力。

种族特性是与生俱来的。

角色特性在创角色的时候,能自由选择三个特性,之后角色每5级能再选择一个。

至于突变和以太病,在往后冒险的旅程上,会慢慢地接触到。

种族特性:
【Yerles】

.升级能较它族得到更多加给点数(+1)。

  【Eulderna】

.抗魔法。

【Fairy】

.能抵抗大多数的魔法攻击。

无法穿著重量1.0s以上的装备,但穿上合适的盔甲会有DV加给。

【Dwarf】

.抗毒。

.抗黑暗。

【Juere】

角色只需要较少量的食物(不见得全是好事,因为食物也能提高属性,但Juere吃的比别族少…)。
.能在採集点收集到更多原料。

【Elea】

.降低施法失败受到的伤害。

.缓和以太病的进展。

【Snail】

.无。

【Lich】

.抗冷。

.抗毒。

.抗黑暗。

【Goblin】

.抗黑暗。

.能在採集点收集到更多原料。

【Golem】

.抗毒。

.免疫"dim"。

【Mutant】

每三级得到一个随机装备槽,直到36级为止(但它们初始只有四个装备槽),一但达到极限槽数,会导致速度降低。

 

※角色一旦有了某特性,玩家能开始选择更高阶的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。