法术

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法术:

阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。

角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。

如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。

法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。

经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。

法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。

此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。

法术简介与相关影响属性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等医疗法术的效果。
【感知力】

‧4-Dimensional Pocket:召唤4次元口袋(魔法仓库,而且不会有重量)。

‧Identify:鉴定物品。

‧Incognito:得到新名字(负因果值时,卫兵不会攻击角色)。

‧Magic Map:显示地图。

‧Mist of Silence:禁止施法。

‧Mutation:自我突变。

‧Nightmare:降低精神、神经抗性。

‧Return:传送回家。

‧Sense Object:显示附近的目标。

【学识】

‧Divine Wisdom:增加学识、魔力与读写能力(literacy)技能。

【意志力】

‧Contingency:受到致命伤害时,机率性自我医疗取代死亡。

‧Cure of Eris:自我医疗(中)。

‧Cure of Jua:自我医疗(大)。

‧Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。

‧Heal Critical:自我医疗(小)。

‧Heal Light:自我医疗(微)。

‧Healing Rain:范围医疗。

‧Healing Touch:医疗目标。

‧Hero:增加力量、灵巧、恐惧抗性、混乱抗性。

‧Holy Light:消除一个霉运(Hex)。

‧Holy Shield:增加保护力(PV)、恐惧抗性。

‧Holy Veil:防护霉运。

‧Regeneration:加强再生力。

‧Restore Body:恢复力量、体质、灵巧、魅力、速度。

‧Restore Spirit:恢复魔力、学识、意志力、感知力、幸运。

‧Resurection:复活。

‧Speed:增加速度。

‧Uncurse:物品解咒。

‧Vanquish Hex:消除所有霉运(Hex)。

【魔力】

‧Acid Ground:创造强酸区。

‧Chaos Ball:范围直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。

‧Chaos eye:单体直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。

‧Crystal Spear:单体直接伤害法术(魔法)。

‧Darkness Bolt:线型直接伤害法术(黑暗),附加目盲。

‧Dark eye:单体直接伤害法术(黑暗),附加目盲。

‧Door Creation:创造一扇门。

‧Element Scar:降低火、冰、电抗。

‧Fire Ball:范围直接伤害法术(火)。

‧Fire Bolt:线型直接伤害法术(火)。

‧Fire Wall:创造火牆。

‧Gravity:创造重力。

‧Ice Ball:范围直接伤害法术(冰)。

‧Ice Bolt:线型直接伤害法术(冰)。

‧Lightning Bolt:线型直接伤害法术(雷),附加麻痺。

‧Magic Dart:单体直接伤害法术(魔法)。

‧Magic Storm:范围直接伤害法术(魔法)。

‧Meteor:区域型巨大威力的攻击。

‧Mind Bolt:线型直接伤害法术(精神),附加困惑。

‧Mist of frailness:DV、PV减半。

‧Mist of Darkness:创造一团雾,攻击雾中的目标,有机率性会打中幻影。

‧Nerve Arrow:单体直接伤害法术(神经),附加麻痺。

‧Nether Arrow:单体直接伤害法术(地狱),附加吸血。

‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地点。

‧Raging Roar:范围直接伤害法术(声音),附加困惑。

‧Short Teleport:短距离自我传送。

‧Slow:缓速。

‧Summon Monsters:召唤敌对的生物。

‧Summon Wild:召唤野生的生物。

‧Teleport:自我传送。

‧Teleport Other:传送目标。

‧Wall Creation:创造牆。

‧Web:创造蜘蛛网。

‧Wish:许愿。

【魅力】

‧Dominate:控制目标。

‧Wizard"s Harvest:得到一些道具。