法术:
阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。
角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。
如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。
法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。
经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。
法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。
此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。
法术简介与相关影响属性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等医疗法术的效果。 |
【感知力】
‧4-Dimensional Pocket:召唤4次元口袋(魔法仓库,而且不会有重量)。 ‧Identify:鉴定物品。 ‧Incognito:得到新名字(负因果值时,卫兵不会攻击角色)。 ‧Magic Map:显示地图。 ‧Mist of Silence:禁止施法。 ‧Mutation:自我突变。 ‧Nightmare:降低精神、神经抗性。 ‧Return:传送回家。 ‧Sense Object:显示附近的目标。 |
【学识】
‧Divine Wisdom:增加学识、魔力与读写能力(literacy)技能。 |
【意志力】
‧Contingency:受到致命伤害时,机率性自我医疗取代死亡。 ‧Cure of Eris:自我医疗(中)。 ‧Cure of Jua:自我医疗(大)。 ‧Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。 ‧Heal Critical:自我医疗(小)。 ‧Heal Light:自我医疗(微)。 ‧Healing Rain:范围医疗。 ‧Healing Touch:医疗目标。 ‧Hero:增加力量、灵巧、恐惧抗性、混乱抗性。 ‧Holy Light:消除一个霉运(Hex)。 ‧Holy Shield:增加保护力(PV)、恐惧抗性。 ‧Holy Veil:防护霉运。 ‧Regeneration:加强再生力。 ‧Restore Body:恢复力量、体质、灵巧、魅力、速度。 ‧Restore Spirit:恢复魔力、学识、意志力、感知力、幸运。 ‧Resurection:复活。 ‧Speed:增加速度。 ‧Uncurse:物品解咒。 ‧Vanquish Hex:消除所有霉运(Hex)。 |
【魔力】
‧Acid Ground:创造强酸区。 ‧Chaos Ball:范围直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。 ‧Chaos eye:单体直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。 ‧Crystal Spear:单体直接伤害法术(魔法)。 ‧Darkness Bolt:线型直接伤害法术(黑暗),附加目盲。 ‧Dark eye:单体直接伤害法术(黑暗),附加目盲。 ‧Door Creation:创造一扇门。 ‧Element Scar:降低火、冰、电抗。 ‧Fire Ball:范围直接伤害法术(火)。 ‧Fire Bolt:线型直接伤害法术(火)。 ‧Fire Wall:创造火牆。 ‧Gravity:创造重力。 ‧Ice Ball:范围直接伤害法术(冰)。 ‧Ice Bolt:线型直接伤害法术(冰)。 ‧Lightning Bolt:线型直接伤害法术(雷),附加麻痺。 ‧Magic Dart:单体直接伤害法术(魔法)。 ‧Magic Storm:范围直接伤害法术(魔法)。 ‧Meteor:区域型巨大威力的攻击。 ‧Mind Bolt:线型直接伤害法术(精神),附加困惑。 ‧Mist of frailness:DV、PV减半。 ‧Mist of Darkness:创造一团雾,攻击雾中的目标,有机率性会打中幻影。 ‧Nerve Arrow:单体直接伤害法术(神经),附加麻痺。 ‧Nether Arrow:单体直接伤害法术(地狱),附加吸血。 ‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地点。 ‧Raging Roar:范围直接伤害法术(声音),附加困惑。 ‧Short Teleport:短距离自我传送。 ‧Slow:缓速。 ‧Summon Monsters:召唤敌对的生物。 ‧Summon Wild:召唤野生的生物。 ‧Teleport:自我传送。 ‧Teleport Other:传送目标。 ‧Wall Creation:创造牆。 ‧Web:创造蜘蛛网。 ‧Wish:许愿。 |
【魅力】
‧Dominate:控制目标。 ‧Wizard"s Harvest:得到一些道具。 |