后记讲评:
如果有提到电脑,全都以最难的电脑来判定,初中级的就别拿出来丢脸了。
第一篇:
统率最重要,其次武力,其三智力。
有陈情内容,先看看有没有好的特技可以学,没有的话首选统率,其次武力。除了拥有神火计的武将,不然智力都不要去加了。全力去学好的特技跟增加统、武。除非真的太低能,低能到战法持续时间只有几十秒。
(真有这种将领我也不会派他上场,衝他智力=浪费我的时间,浪费我的每一次陈情...)原因我后面的战法讲评会讲到。
武力也很重要,如果带出去的武将统率很高,武力很低请小心控他,不要让他当肉盾。触发到单挑,五回合内将对方干掉,对方会直接溃败,不管兵力有都少都一样。反之亦然。五回合内如果士气比对方高,对方会损失很多的兵力。兵力的损失似乎用%数来算。反之亦然。
注意:单挑损失的兵力不会归类在伤兵。政治90加名声一次加50,颇多的,对初中期的发展阶段很有帮助。政治100有机会得到宝物,但政治快满100的武将不多,而且我也不会浪费陈情去加政治。如果有想要收集宝物的就另当别论了。
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第二篇:
战场上最有效率的伤敌就是特殊攻击。随便一下死伤都很大。所以没有豪杰或是某些战法的帮助下,尽可能用相剋兵种对打,除非你是像关、张这种神等级的将领去打三流的等级将领。就算你是神等级的将领也不要无视相剋打电脑一流等级的将领。一不小心会吃鳖的。严重可能导致你败北。高级电脑抓到玩家的将领是一定赐死的,这点要特别小心。(唉...我的关羽...)
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第三篇:
三国志12代虽然战斗地形是固定的,但是种类颇多,地形影响也非常的大, 只不过板上充斥著许多没玩过只看过人家评论就跟著发文批评的人太多了, 或是只玩过一两场,然后选的还是神等级的势力去打脑残等级的势力再来哭X,以至于这些小细节被大家忽略掉。
敌弓兵在森林裡被你遇到用骑兵可以轻鬆打,就算是被剋的枪兵也能上去戳。
但要注意如果对方是好几队弓兵还是赶快闪吧...弓兵队集火的威力很强悍的,连骑兵也能秒。
栈道大概就是大城市或是巴蜀地区比较常见,防守时可以利用地形,让电脑在栈道上跟你对打, 敌人不但不能放特殊攻击,甚至攻防破机都会降低。而你不但没降战斗力还可以施展特殊攻击,好处多多~。
要特别注意,派出去打仗的将领兵力要多,不然电脑会衝出来守在栈道跟你打,你会吃大亏的。
我说的兵力可不是拿预备兵滥竽充数,是将领所能带的兵力。所以统率很重要,给予官爵也要自己个别任命,不要自动任命,电脑判断的是你能率领的兵力,不是你的预备兵。浅滩的地形大多都在东吴那边的城市,而水练这项特记大多也是东吴的将领拥有, 再来浅滩的运用就是用多队的弓箭队来进行攻防,但是也只有东吴才有大量的弓箭队,而且都是主力武将, 太史慈、周瑜、吕蒙、孙权、陆逊...等等,随便提几个都是不得了的人物。意思就是当你的对手是东吴,而你要进功扬州时,一定要用一流的将领,而且兵力要多,让电脑选择归在城裡跟你打, 要不然你浅滩还没爬过去就被弓箭队射回家了。(不要小看这代的东吴,很凶。真的很凶。)
只要电脑判断可以跟你出城一战,电脑就会利用地形,不论是电脑还是玩家,只要善用地形, 就可以让功方还没到城门口就耗去大半时间,等你打破城门,时间也差不多要结束了,就算打破了, 电脑可能还拥有数十万预备兵等著跟你耗。
时间到,败北,武将要是被俘掳,就是必死无疑。