第七篇:
固有技法:
固有技法有用的只有汉室复兴、猛袭突击。
汉室复兴,完全没缺点的技法。
猛袭突击,好技法!!配上骑兵类的战法,出征全带骑兵也没问题,非常凶猛的技法。
本阵强化太鸡肋,我不会弱到大本营被电脑偷袭,就算被偷袭我还有归营之策。
屯田制没用,两座城市全概农田就不缺粮了,真的被我耗光,我还有秘策。
动员令有点鸡肋。这让本身就很强大,前期就有优势的袁绍变得更加狠毒,不过前期研究这招不如研究别招。
到了后期大家募兵量降低的时候,这招会显得更有用。不过到了后期还缺兵吗...。鸡肋的技法。
设施:
市场,这还要解释简直是污辱各位的智商
农田,同上
求人所,基本上我每座城市一定都有一座。这样在野武将跑到我势力范围时我也省的去登用他,让他自己来加入我就好。
急著登用、登用俘虏或抢人就多盖几座吧。事后再拆掉就好。
兵舍,只需要各位特别注意一点,游戏开始没多久募兵量就会开始下降,到了某一种程度,募兵量可能会"倒扣", 倒扣的意思是说派遣武将后募兵量反而变低= =",真的到这种时期就不要派遣武将到兵舍了。
我满级兵营不派遣武将募兵量可达240,放一个统率满的武将进去居然还降低募兵量...
巡察局,格子很吃紧了,我从来不盖这货色。
计略府,与敌人相邻的城市再盖,扩张之后再拆掉就好了。
製造所,不是每个势力都有鬼谋或军师特技,所以这设施还是有盖他的价值。
技法所,要两座才能研究技法,这再多说也是污辱各位智商。
基本上兵粮只要挑两座农业城市全部盖农田,配上秘策就不缺了,然后再慢慢升级农田就好了。
然后再挑个一、两座城市全部盖兵营来募兵。
剩馀的城市通通都盖一座求人所,剩下都市场。前线城市多补个计略府。