这款引入了英雄的概念,那效果自然是拔群的,就是连个技能树都没有,升级完全靠猜显得尤为蛋疼。作为资深伸手党,向度娘咨询一番发现居然毫无所获,只好回家默默种田,整理出一篇草稿来和大家分享,如有错漏欢迎大家更正,下面上菜。PS:既然是草稿,为了大家方便也为了自己方便,基础升级我就直接用老手/工作/智力/进攻/防御代替了,某些技能增加的具体数值请自己回去查询。
PS2:技能名称和描述皆来自论坛的汉化版。(我能吐槽下翻译么)
首先是内政篇:管理员、企业家。
管理员:
防御1---应急准备(星系+2/+4防御) 工作1---土木工程师(星系+25产能)
工作1---高效学校教育(星系+20%产能)
工作1---宣传部长(星系+20/30满足)
工作2---谷物遗传学家(星系+20/30食物)
工作2---励志领袖(星系+20%食物)
老手1---极致耐力(-40%治疗花费,全系共有)
企业家:
智力1---谈判者(贸易提供2%/3%/4%每点智力加成)
智力1---XXX(技能名字忘了,贸易+20%/25%/30%奖金)
智力1---XXX(同上,贸易+1/+2贸易路线)
老手2---星尘控制者1(减少星尘花费)---业界与学术界合作伙伴关系(星系+20%科技)