两节棍、弓、锁镰、锁分铜

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两节棍

动作很快但范围很小的武器。跟同样是攻速很快的细剑相比,其普攻的横向攻击次数较多,如果用印把攻击范围加到最大的话,六下普攻是可以作为平时扫兵的主力技的。空中普攻发出的飞行道具攻击范围较大而且能把敌人打飞,面对众多敌人时可以适当用低空普攻来把人群打散。两节棍的C攻击属性输出很高,武器有风属性但装备印的格数不多,不适合用来当副武器。

C1:最后一下动作的范围极小很容易打歪,有风属性武器的话就忽略这招吧。

C2:不带属性直接浮空,出手较快但浮空那一下动作的攻击范围十分狭窄,也是很容易打歪。

C3:有四下属性输出,但头三下的踢腿动作不受攻击范围增大的加成因此攻击距离超短,只有近身才能全部命中。只能在单挑时才能耍一下。

C4:两下动作都带武器属性,但第一下扫腿的动作也是不受攻击范围增大的加成,其细小的范围影响了这招的整体性能,也让敌人有机可乘。

C5:伪连,投技判定但可以防御,攻击途中可以跳跃取消,但只有最后一下动作带武器属性,而且一下就有三下的属性输出。本来性能还算可以的,但最后一下把敌人打浮空后对方居然能够空中受身........

C6:总共六下的属性输出,是连段和输出的绝对主力。虽然最后两下是大范围攻击,但头四下的攻击距离很短,在人堆里用的话要有挨一下打的觉悟。

冲刺攻击:两发范围较大飞行道具,对方可以空中受身,所以只能用作杀入敌阵的先手攻击了。

可变攻击:也是两发飞行道具,对方也是可以空中受身,什么都干不了。

民工连段1:C3>C6

民工连段2(攻击范围要加到最大):C6>最速跳跃取消>C6>最速跳跃取消>无限LOOP

关索

EX:范围很大的旋风但接在C5后面就是悲剧,不要指望接什么连段,用来扫一下兵还是可以的。

 

专用连段:无

凌统

EX:炎属性攻击,虽然有一定的攻击范围但接在C3后面就没多少机会能用上了,攻击力也不高,纯粹是连段用的。

专用连段:C3>EX攻击第一段命中后跳跃取消>回过头来C6>.......

虽然攻击范围看似很大,但由于普攻没有贯通效果,只能打得到站最前面的敌人,要是有个敌人站在你面前防御的话,那他一个人就能把你所有的箭挡完。因此平时用弓不能像其他近战武器那样往人堆里冲,只能站在远处向人堆开射,敌人前赴后继的话就利用跳跃取消边射边退,把小兵射得差不多了才过去杀武将。用弓蓄无双很快,要是被几个武将包围的话不用犹豫马上放无双解围,反正只要射上几把箭无双又满的了。还要注意的是其大部分C攻击的收招硬直都很长,尽量使用跳跃取消。弓的武器属性只有炎和冰两种,虽然冰属性也不错,但仍然缺乏像样的输出,只能用二刀流来解决了。

C1:比较可靠的破防技,近距离战斗的话用这招起手比直接用普攻要有效得多。

C2:带武器属性的浮空技,伪连,收招硬直很长,唯一优点是具有一定的攻击范围,要是被敌人欺近的话可以用这招来解一下围,出完招之后记得向后跳走。

C3:出手较快但仍是伪连,和第六下普攻一样,箭的数量会因应前方敌人的人数而变化,最大可以同时出五支箭,而且都带武器属性,是阻止敌人前进步伐的主力招式之一。对目标用这招的时候要是他身后还有一堆敌人的话,对方是可以一个人吃完这五支箭的...

C4:看上去像解围的招但实际上在近距离用是找抽,效果还不如C2。对远处的敌人就更不需要用到它了。

C5:不知到谁想出这么一个招来的,虽然是真连但除非敌人靠近墙壁或者出于冰冻状态,否则那距离根本是相差十万八千里。基本上是一废招。其实是这招是有两下属性攻击判定的,绝大多数情况下只能命中一下,只有敌人处于冰冻状态而且跟你完全贴身的距离下才会出现两下。

C6:弓的绝对主力技,第一下气场的攻击范围比眼见的大N倍,而且带武器属性,之后落下来的箭全是一般攻击,接着按多一下C攻击键还能派生多一回在自己身边出现的箭雨,这回的箭雨就有点不一样了:全部带武器属性!而且一旦跳跃取消这箭雨就会马上消失。一般敌人在中远距离的地方光靠这招就能让敌人难以靠近,而且蓄无双的效率也十分惊人。

冲刺攻击:飞踢,吹飞效果,除非你想打近战,否则根本可以忽略

可变攻击:固定冰属性攻击,可接在普攻第四或者第五下之后,但冰冻成功率很低,跟武器的冰冻率没得比。

骑乘攻击:普攻是吹飞效果的小范围攻击,本来已经很强,然而C攻击更是强得过分,是全带武器属性的箭雨!二刀流,你懂的。

民工连段1:(近距离)普攻五下>普攻五下>普攻六下

民工连段2:(近距离)普攻五下>最速跳跃取消>(着地前提前入力)普攻五下>无限LOOP

民工连段3:(近距离)C6>跳跃取消>普攻五下>无双(此连段最少也能蓄到一格无双)

民工连段4(冰属性弓限定):C6(冰冻成功)>跳跃取消>C6(不要太早开始攻击,最好是对方解冻时命中第五下普攻)>派生攻击>........

黄忠

EX:HIT数和伤害都超高的EX攻击,可惜是接在废物般的C5后。论扫兵效率的话这EX比C6更高,在远距离挥空C5直接出EX可以杀一片兵。

 

专用连段:C6(冰冻成功)>跳跃取消>C5>EX

夏侯渊

EX:炎属的箭雨,接在C1后面而且箭雨来得超迟,虽然能用了接一下连段但实际还不如随便接个民工连段更实在,可以无视之。

专用连段:无

碎棒

最失败的武器,本身动作超慢,这么大的武器打下去小兵全部浮空而武将居然只是出普通硬直,导致地面普攻和C攻击全是伪连。可能这武器的定位就只是为了打小兵的,除非你不需要刷HIT数或者很有爱,否则个人强烈推荐你舍弃这武器。真要用的话请记得装上各种射击耐性打击耐性移动上升范围增大的印,这样可以弥补一下这武器的各种不足。

C1:有旋风的话对方即使命中也很难出大硬直,基本没有使用价值的一招。

C2:不带武器属性,有旋风的话不要目标指望能浮得起来。

C3:带三下武器属性,是属性伤害输出的绝对主力。只要武器有属性,这招想怎么用都可以。

C4:第三下普攻出手慢了半拍,加上出手慢,范围也不大,要扫兵的话还不如用C3。

C5:居然只有抓人那一下带武器属性,完全不知所谓的一招。

C6:看上去挺有气势的一招,而且还有崩防效果,但本身收招硬直长,即使对方崩防你也干到什么。用来扫兵效率也不行,附近有弓手的话更是不用为妙。

冲刺攻击:直接吹飞..........

可变攻击:可以在防御中使用,也是直接吹飞。

民工连段1:C3>普攻六下

民工连段2:C3>C3(如果不想对方有机会受身的话可以让头两下普攻往旁边挥空,出C攻击的时候才转向目标)

许褚

EX:投技判定,伤害不高也不能继续接连段,C3这么好的伤害输出机会用来出EX太浪费了。

专用连段:无

黄盖

EX:跟许褚的一样,除非有爱,否则不该这样挥霍机会。

专用连段:无

锁镰

速度与范围兼备的武器,没有什么明显的弱点,但C攻击的动作有些花俏,缺乏快速高效的输出,就只能稳扎稳打。最强武器是风属性而且可装备四个印是个亮点。

C1:攻击范围很小但有一定的移动距离,按多下C攻击键可以派生投技,最后一下带武器属性,而且可以继续接连段。

C2:浮空技,按多一下C攻击键还有派生攻击。派生的两下全带武器属性,特别是第二下攻击除了有一定范围之外还有浮空效果,要是对方单独命中这派生的话是可以继续接浮空连段的。

C3:就只有一下攻击,出手有点慢但仍是真连,实际攻击范围比看到的要大些。可惜除了用来连段之外没多大用途。

C4:前面的乱舞纯粹是浪费时间,就只有最后一下带武器属性,无论是用来扫兵或者解围的效率都不高。

C5:浮空范围较大但前面还是有多余的动作。命中后对方会飞往自己所站的位置,所以出完招之后不用动等对方掉下来就是了。

C6:这武器唯一的伪连,攻击范围较大。虽然C攻击的动作只有一下,但五下普攻已经费了不少时间去了......对于平时扫兵的话锁镰的C技都没哪个特别出色的,就看使用者的爱好了。

冲刺攻击:大范围浮空,出手有点慢但效果值得期待。

可变攻击:即使自己在地面受到攻击出现硬直也一样可以使用,角色消失的瞬间是完全无敌的,发出的飞行道具有贯通效果,命中后对方晕眩。还有个用法就是飞行道具发出后马上用跳跃取消不换武器,这样就可以当做纯粹的无敌技来反复使用。

民工连段1:C3>C1(往左右挥空)>派生>C2>派生

民工连段2:对方浮空>普攻5下>无限连

民工连段3:对方浮空>C4或C6>最速跳跃取消>C4或C6>无限LOOP

甘宁

EX:投技判定,对方在浮空状态也能抓下来但本身是伪连。伤害不大,也不能继续接连段,纯粹是在浪费机会。

专用连段:对方浮空>C2>派生>最速取消无双1>走前一步>C2>派生>最速取消无双1>........

贾诩

EX:作为C5的追打并没有太大的用途,虽然第二段攻击有一定的范围和威力,但出手慢收招也慢,只能在没有属性输出的时候才用一下。

专用连段1:C5>EX>(EX第一段命中后)最速跳跃取消>浮空连段

专用连段2:对方浮空>C2>派生>最速取消无双2>180度转身最速无双1

锁分铜

攻击速度不慢,头四下普攻范围都超过180度,配合范围增大的印会有不错的扫兵效果。这武器很依赖旋风,要是适性不满的话最好不要用这武器,因为没旋风的普攻居然很难打得中浮空的敌人,要想接浮空连段的话只能先把敌人打晕才行......总之这武器有一些不该有缺陷令人感觉是制作未完成的一样。最强武器跟锁镰一样可装4个印而且是风属性,怎么打怎么有。

C1:有两下攻击判定,第二下能把敌人拉向自己身边,有旋风的话会拉回的效果会减弱,但不影响对方产生大硬直。加上有一定的攻击距离,是性能很不错的一招。

C2:带两下武器属性,是输出的主力之一,范围不小但扫兵效果不见得很好。

C3:同样两下武器属性攻击,第一下接第二下的时候是伪连,虽然有一定的攻击范围但收招硬直较长,少用为妙。

C4:依然是两下武器属性攻击,看上去范围很大其实要在近距离起手才能确保全部命中,即使用了接浮空连段也一样。整体性能不错,可以作为平时的主力技来使用。

C5:伪连,投技判定,不带任何属性有点不可思议,没什么输出但却是全身无敌的范围浮空技,如何使用就见仁见智了。

C6:很不可思议的不带任何属性,动作看起来挺拉风其实破绽百出,而且不属于投技所以没任何无敌,要是没有挨打的觉悟就最好不要用。

冲刺攻击:范围不小,命中后对方晕眩,即使有旋风也影响不大,值得信赖的一招。

可变攻击:对方地上命中后直接趴地,空中命中后直接吹飞,都是追打不能。

民工连段1:C1>C1>.............

民工连段2:对方晕眩>C4

民工连段3(满适性限定):C2>走前一步>C4

民工连段4(满适性限定):对方浮空>(等对方掉下来快碰到地面时)C2>无限连(要控制好自己跟目标的距离,太近的话对方能在C2第一段之后受身,太远则是打不到)

曹仁

EX:有吸血效果的一招,但吸收量很小,只能用来救一下急,也无法继续接连段。

专用连段:对方浮空>(近距离)C4>EX

董卓

EX:投技判定,斩属性固定而且伤害不少。跟董卓很匹配的一招。

 

专用连段:对方浮空>C1>EX(距离太远的话会接不上)