Spectral系
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Spectral系
1级:
召唤幻影战士(Shadow Armor)
Summons a phantasm which attacks nearby foes
召唤一个幻影,近战型,模仿你的攻击。幻影只能招一个,下面还有个远程的幻影。
* 耗蓝: {8...}
* {29...65满}秒召唤时间
* +{4...31满}%格挡率
老K:实用技能。肉搏型战士建议加满。有创意的设定,buff型镜像。战士在格挡上有优势就在这里体现了。max的堆法:20+31+盾...很高了。不过50%封顶。
1105更新:幻影造成的伤害后期可忽略,就当个buff用。
1107源代码分析:
攻击范围:3米
伤害原理不详
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5级:
减速光环(Entropic Aura)
Enemies near you are slowed, and sometimes interrupted. The Aura lasts for two minutes.
Only one Aura may be active at a time.
减速光环,持续2分钟。
* 耗蓝: {12...}
* 裤裆: 90秒
* {20...38满}%降低移动速度 1秒
* {20...38满}%降低攻速1 秒
* {20...38满}%降低施法速度 1秒
* +{5...10满}%中断几率
老K:两种光环同时只能开一个。目前的版本有bug。1.2补丁修正。
1105更新:意义不大。打小怪都是秒,用不着。只有打boss时用一下,可以少挨两下揍。中断的概率太低,连续横砍比这个中断高多了。
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护甲专精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。
* 减{1...10满}装备需求
* {4...40满}% 物抗
老K:实用技能,建议逐渐加满。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考虑的问题。
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10级:
魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)
(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.
被动技能。提升魅惑法术的等级。
* +{1...10满}魅惑法术的等级
1116更新:战士最实用的魅惑法术有:
回城和鉴定。想加也没得加。除非能把绿的鉴定成金的。
战士还玩召唤流?有吗?
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召唤幻影弓手(Shadow Bowman )
Summons a phantasm which attacks foes at range with a spectral bow
召唤一个幻影,远程型。
* 耗蓝: {14...}
* {29...65满} 召唤时间
* +{10...46满}% 概率反弹80%的远程伤害
老K:不能和幻影战士同时存在。
1105更新:2级后还增加伤害,满级+51%伤害。
1112更新:halcat网友实测证实,加的是幻影的伤害,不是玩家的伤害。
1116更新:也许加的是玩家的远程伤害?待证。否则不可思议。
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魔法武器专精(Magic Weapons Expertise)
(Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets
被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。
* 减{1...10满}装备需求
* +{4...40满}%武器伤害
1116更新:近战的法师型打法已经有了。地震波流是也。
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15 级:
宠物专精(Pet Mastery )
(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion"s power, and decreases the pet"s town-travel time.
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗
* {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间
老K:召唤流必备。
1116更新:战士玩召唤流的,真没有。恶搞除外。
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20 级:
荆棘光环(Aura of Thorns)
Enemies near you incur automatic damage over time. The Aura lasts for two minutes.
Only one Aura may be active at a time.
伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。
* 耗蓝: {12...}
* 裤裆: 90秒
* 50%防御加成, 50%法力加成
* {44-218...89-442 满}魔法型伤害
老K:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。这点伤害在高难度的后期,不值一提。
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25级:
法术大师(Advanced Spellcasting)
(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。
* 减{1...10满}所有法术的学习等级需求
* +{2...12满} 回蓝速度
1116更新:WW流必加,而且要多加。
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摧枯拉朽(Spectral Decay)
Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them
通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。
* 耗蓝: {12...}
* +{5...23满}击退
* 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒
* {25...70满}%概率击晕持续3秒
老K:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。
1105更新:战士第二个逆天的技能。(问:第一个是哪个?)加满后,可集体击晕,直接取代剑气袭人。而且加伤是对最终伤害做加成,而不是玩家的基础伤害。是所有加成之后的再次加成,包括暴击。无底洞后,建议加满,相当于暴击伤害再次翻倍。8倍以上伤害不是梦。
1116更新:ithereal网友证实,只对物理伤害有加成。