最后游戏也跟上角色乱入的风潮,将《VR 快打》系列的三位角色:晶、莎拉、陈沛一同加入了战局,不过三位角色的招式还是保有原本《VR 快打》系列的影子,玩家势必要在练习模式裡好好熟悉一番。而三位跨刀角色的声音听起来会有一点格格不入的感觉。,是因为三位角色的声音都是最原汁原味的《VR 快打》初代配音,让这三位新角色真的是毫无变更地乱入进《死或生5》。

鑑赏模式允许玩家做多角度的摄影,但是请勿趁人之危,谢谢合作。

蒂娜摔技示意图1/4:双人动作执行流畅。

蒂娜摔技示意图2/4:角色肢体互相穿身,但这是在施招过程所以还在允许范围。

蒂娜摔技示意图3/4:爆头摔动作犀利。

蒂娜摔技示意图4/4:招式结束瞬间角部份服饰破图。

相信上面这一系列图组必能让玩家直接感受到这次《死或生5》画面精湛、细部精緻的绘图技术!老实说这新作由製作人早矢仕洋介领军笔者一开始还挺担心的,毕竟他把同样也在《死或生5》裡面出现过的某位忍者角色独立出来製作的游戏系列续作给做得非常有声有色。不过事后想想,《生死格斗》系列已经算是一款经典格斗游戏了,换了一个製作人能大整修的部份应该不多,倒是有看出游戏整合了一些格斗游戏的优点进去,并简化了整体游戏的难度,让玩家更容易亲近《死或生5》,而且台湾还可以享受到中文化真太感动!

战斗系统上手度是笔者玩过的3D格斗游戏裡面算是最轻鬆的,角色多元人物各有特色,场地丰富变化多,华丽的声光效果与专业的声优们都让整体游戏尽善尽美。再加上一些恶搞元素像是挑衅动作,或是选择人物时依照不同按法会出现隐藏配件如眼镜、不同颜色的内在美等等。这些要素再加上本家的「乳摇」系统(听说製作团队有真的找女生来试摸手感与观察摇晃程度),《死或生5》著实是一款可以轻鬆上手、满载视觉享受又能简单就得到乐趣的动作娱乐游戏。

PS:可能是製作团队第一次使用「线上通行证」的缘故,有些朋友在10/1开始出现不能连上线的问题(线上通行证已下载),建议有碰到这类问题的朋友可以把原有的线上通行证与游戏更新删除,并在游戏外面先行再次下载通行证,并进入游戏接受更新方能再度游玩。若此方案不可行,可以试试看把360主机的语系调整成英文再进入游戏游玩。