还有一点也要特别提醒玩家,并非所有完美掩体都能给予士兵无后顾的防御,就拿场景上的汽车、油桶来说,这些掩体大部份都属于完美掩体,但是它们经过射击/破坏后便会在下个行动回合爆炸,此时如果有一名士兵被逼进这种情况时,无论如何都一定要将他远离爆炸范围,只要陷入这种情况绝对是必死无疑。
普通掩体与完美掩体二者间的运用,完全是依靠自己对战况的判断,因为有些掩体可能就是害你灭团的原凶。
物理破坏效果不仅限于一般掩体,甚至是建筑物都能用爆裂物炸开个大洞!
未被探索的区域会罩上一层浓厚的战争迷雾,只有用最安全的方式探索,才不会误踩敌人所设下的陷阱。
当你拥有「进攻」与「防御」的知识后,想要在每一场战争中全身而退,还得要运用战术才行。每当士兵目视到敌人并准备进行攻击前,游戏会改以第三人称的运镜呈现攻击画面,此时可以清楚看到敌人的血量、命中机率、防御等级(以盾牌表示),其中最直接也是最重要的就是命中机率这部份。命中机率是由发动攻击者看到目标的角度,以及防御等级来决定,如果敌人躲在完美掩体后而且射击角度不佳的话,命中机率可能会落在10%~30%左右,你可以选择强行攻击碰碰运气,或者是再花一回合的行动次数重新佈署,使得命中机率提升到60%以上再攻击。当然,重新佈署的过程中也要承担更多的风险,因为你已经失去第一次先攻的机会,并处于挨打的状态,所以每个战斗单位在转换行动回合前一定要准备到位。这种战斗方式就好比下棋一般,攻击中兼顾防守,防守中设下陷阱以利攻击,很难预测下一回合的战况发展为何。
目视到敌人时,可按下把RT键进入攻击状态,此时再用十字键来选择技能。透过这张图示也能清楚看到,目标在画面的右上方,并显示血量、命中机率、防御等级三种资讯。
多角度的攻击运镜,能使玩家更容易融入整个呈现手法。
外星人也不是什么省油的灯,只要太大意就会被打到没地方跑。
佈署战斗单位并不限制于地面,当然也能进入建筑物、屋顶、车顶等位置。
讲了这么多有关于战斗的东西,接下来就是要介绍游戏中有关于「经营」的要素。当教学关卡结束后,系统会要求玩家挑选一个区域当做主要基地,而不同区域的基地所获得的额外奖励也不同,像是北美(North America)能减少50%的战机生产/维护费用,如此一来就能大刀阔斧强化空中战力。