战术及加点
这个英雄可以实现三连,可以使英雄后期拥有较大的DPS能力,对面BOSS就算血厚一大半也是能打掉的。走位需要好,先走到BOSS附近使用二技能,同时保证自己血量,BOSS回逃时一技能加上三技能,BOSS一般就直接挂掉了,实现连击前期需要加一次蓝。
一般来说对方近战较多的话主要点二技能清兵,最好优先到3级,一技能前期点到2级即可,有大点大。被压可点红。对面远程较多主点一技能,二技能最好在塔下或对方火力较为分散时使用,点到1级就够用,一技能升满后在加上来。PlantsWar不同于DOTA,加点数更需要看实情,没有固定方法,笔者在此只提供一些简单的指导。
评分
耐久 2星
速度 2星
魔量 5星
技能 5星
总结
笔者认为目前免费英雄中的最好用的英雄,尽管耐久较差,但技能的出众使之能够在场上有出色的发挥。推荐后面20-40关使用(前面也可以,但笔者早就通过,目前还未尝试)。
快速立斐
目前免费英雄中唯一的近战英雄,是笔者第一个购买的英雄,其较高的属性和优秀的技能给近战型英雄行列树立了优秀榜样。笔者26关之前全部是依靠它的力量。
招数简介
反击
这是快速立斐的核心技能,超短的CD和强大的威力使你的输出增色不少,但是使用距离较短,一旦被火力包围连他那数一数二的耐久也会吃不消。所以快速立斐的一技能需要在敌方兵线还未成形时使用,正所谓枪打出头鸟,先给予最先的一个小兵近程输出,可以使你在前期的兵线轻松不少,当然,作为压制BOSS用也很好,这个技能一般打掉BOSS三分之一的血无压力,所以迅速跑到BOSS身边给它一击就足以起到压制的作用。当然时机也很重要,植物保卫战中BOSS升级会自动补满(这点本人极为不适应),所以一切的DPS技能都要在BOSS刚升完级或确保它不会立刻升级时使用。
雷电(看来编者你也玩过宙斯啊)
这个技能是追杀专用,清兵也可以使用。近程英雄都需要一个可以追杀敌方英雄的技能,在DOTA中是闪烁神龙摆尾照明火箭等,而PlantsWar中雷电就是这种技能。这个技能的施法范围很广,对于快速立斐这种很怕被放风筝或是说攻击距离很短的英雄很为实用。但是这个技能前期还是最好少点些,除非要击杀BOSS。此技能的高暴击率也使快速立斐的追杀成功率提升不少。
飓风(听着像卡尔 实际是魂守。。。我都无力吐槽了)
快速立斐的被动是增加攻速,这个技能可以提升快速立斐的DPS能力,带线也可以使用。但毕竟近程英雄容易被压,输出机会不多,并且有反击这样的高爆发技能,普通攻击对于快速立斐是中后期才逐渐增多的,所以前期除非迫不得已,还是不要点被动。技能点数还是给反击吧。
番茄炸弹
之所以快速立斐一个近程英雄可以在较难(尤其是远程英雄较多)的关卡成功的带线,是因为这个强大的AOE技能。这个技能的威力貌似不如精英立斐的流星,但效果还是不错的。较远的射程也为大招的使用提供了方便。但是它的耗蓝极多,前期不点蓝就根本不能实现三连击,所以这个技能也需要慎用。
战术及加点
因为有三个主动技能并且施法范围可观,三连击也是可以实现的。在近程用一技能,接着上大招最后再追上使用闪电。可惜就在于130的魔量。这种魔量不点蓝前期根本就供不应求,再加上近程英雄的普遍缺点容易被压制,快速立斐的卡兵线和走位及其重要。最好前期尽快把兵线带到自己塔下,待到敌方BOSS有些深入你的兵线被消耗不少时,使用二连击杀,中间也可穿插普通攻击。并且得益于它优秀的速度和强大的耐久,追击BOSS时很少担心被反杀(当然追不上也就适可而止)。所有的近战英雄需要考虑的是如何走到目标面前进行DPS攻击,所以前期时尽可能的猥琐在后排,不要过于冲,有技能再从边绕过施放。后期多次点红后肉起来就可以冲锋陷阵了(但有时对面也太过变态如21和25关,升到20级都清不完的兵啊)。
加点的话,一技能和大招都是必须尽快点满的,被压就一技能和红点对点,有大点大。如果即时需要可以适当点二技能。实在不行磕血瓶也得保证和对面BOSS等级相同,尽快肉起来,保证后期的高爆发。
评分
耐久 4星
速度 4星
魔量 2星
技能 4星
总结
这是更新前笔者认为最为优秀的英雄。高爆发,高耐久优点多多。但是毕竟在PlantsWar中,近战英雄要没有像强壮立斐那样恐怖的耐久前期被压是免不了的,到一些特殊的关卡(遇到很多远程兵时)很是困难的。而且AOE过少,只有一个大招,但是毕竟那是大招,缓冲耗蓝很多的,况且大招打上去小兵有时直接死不了,红血依然在攻击,而快速立斐又不敢靠前且没有第二个AOE收兵,深感无力啊。所以在很多后面的关卡是很难发挥作用的。推荐在前20关使用。
矛刺立斐
在没有更新前,三个免费英雄是这样分类的。一个废物,一个近战高输出,最后一个就是远程DPS。最开始玩的时候,看到快速立斐的5000金币和矛刺立斐的9900金币,心想既然快速立斐都那么强了,这个价格是其两倍的矛刺立斐得强什么程度啊。但是用着用着感觉这个英雄真心不值阿。说实话这个英雄笔者不常使用,这是有一些原因的。看到吧里好多人都比较喜欢这个英雄,并且本人当初购买这个英雄时制作商设定的极高价格,我感到有些不解,笔者不喜欢一开始就吐槽,于是我会在后面说明原因(当然不是黑它了)。下面请听我的分析。