先对胖子哥哥进行危险性评估:
典型的高血低防型肉盾角色。
由于视野近、步速慢,对远程玩家几乎没有威胁。对近战玩家来说,如何才能一击秒敌或挨打不疼是需要考虑的问题。
算一算:
胖子的血量很高,有7k,怕火不怕毒,抗大约按200计算。
玩家要一击秒掉胖子,需要至少8k的火力。这对于VH难度30级左右的玩家是个考验。战士砍砍流出暴击有可能达到8k,其他职业的近战打法够呛。
一般情况下,玩家没实力秒掉胖子。如果胖子没死(人家本来就属于不死),它拍你一巴掌,玩家如何堆防御才能不掉血?
不出暴击的话,它能打出1k的伤害,如果战士开玻璃球,格挡不成功,那么会受到500的伤害,如果玩家的物抗堆到500左右,那么伤害就很低了(玩家的物抗要摇色子)。我现在的战士号,35级左右,物抗已经堆到1k了。胖子就是累死,也弄不掉我多少血。
法师也还好,有个白骨盾挡一下。
如果弓手妹妹被胖子摸一下、那么就有可能掉一多半血(满血1360)。最坏打算,如果胖子出暴击,那么妹妹直接三选一。
话说,如果弓手妹妹混到连胖子都能摸到的话,那玩家一定是去了厕所,忘了暂停。
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以上仅以胖子为例,描述本作中的怪物系统的生成方式以及如何制定相应的打怪方案。
胖子太容易对付,那么,下面就分别描述本作中罪大恶极的几位嫌犯,公布犯罪记录,供大家研究打黑除恶的方案。