扑刀兵分析

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扑刀兵分析

先看一下扑刀兵相克的数职:

大刀 铁槌 链锤 长枪 藤甲 弩兵 朴刀 女兵 蛮族 武斗 黄巾 弓箭 飞刀

-58 -51 -47 -42 -31 -8 0 10 14 21 22 44 47

朴刀兵的状况为:

被大刀、铁槌、长枪强克

被藤甲兵正常克

被弩兵一般克

一般克女兵、蛮兵

正常克武斗、黄巾

强克弓箭、飞刀。

从克与被克的分析上,呈现较为均衡的态势。

合计克值为-79。朴刀兵从整体上是一个弱势兵种,整体均衡性一般,被其他全部兵种压制近80点。

从使用的角度,重点考虑其克度正值。其强克的弓箭兵是常规兵种,它的存在就是为了对付远程兵种。但在这种用途上,其数职要低于武斗和藤甲,因此,对于完美主义者来说,不得不面临下岗的境地。

从电脑使用的角度上,重点分析其负值。有不少的武将起初兵种为朴刀,特别是一些猛将、君主等,以关羽为代表。被强克的兵种有大刀、铁槌和长枪,这三种兵种的作用被强化。特别是铁槌,他的存在,就是为了大规模的朴刀。所以说铁锤兵最应该感谢朴刀兵了。

刀对弓箭,阵形相克的情况下,一般武将被打扣2点血 武斗则能达到1点血

所以说 裸奔的话 武斗比朴刀强一倍