弓箭兵分析
先看一下弓箭兵相克的数职:
武斗 藤甲 朴刀 蛮族 女兵 弓箭 飞刀 黄巾 弩兵 铁槌 链锤 长枪 大刀 合计
弓箭 -56 -54 -44 -36 -29 0 8 28 32 47 54 58 66 74
从数值上看,弓箭兵的实力还是不错的,克度总值为74。
弓箭兵,超强克制大刀兵,跟飞刀兵差不多,这是远程兵种的优势。
弓箭兵强克长枪、链锤和铁槌三种,这三种兵还是被飞刀兵取代。特别是对链锤兵,飞刀兵更是难以取代。
弓箭兵正常克制弩兵、黄巾。前文分析过,弓箭兵对弩兵的克制实力有限,两个远程部队对射起来,弓箭兵的优势并不明显。黄巾兵比较少见,是个兵种基本就可以克它。
弓箭兵一般克制飞刀,我说过,我宁愿让我的飞刀兵去对付电脑的弓箭兵,不愿意用我的弓箭兵对付电脑的飞刀兵。
弓箭兵被蛮族兵、女兵正常克,这个克制不明显,远程兵有先攻击的优势,这两种兵还是占不了什么便宜的。
弓箭兵被武斗、藤甲、朴刀强克,朴刀兵作为对付弓箭兵的常规兵种,但克度不大,只有44,两者对战,基本上人操作哪个,哪个就更有优势一点。藤甲兵对付弓箭兵的作用还是不错。赤手空拳的武士才是对付弓箭兵最合理的兵种。
总体来说,弓箭兵是一种常规的远程兵种,在使用上被飞刀兵压制,但比弩兵要更适用,考虑到一支部队一般只有一个远程部队,弓箭兵出镜率较低。
其中有个争议的焦点,可能是对付弓箭、飞刀等远程部队,是用藤甲,还是武斗,从克度上来看,藤甲是对付飞刀最好的兵种,对付弓箭两者差不多,但事实不是这样的。我觉得武斗要强与藤甲,这里不作论述,在后面的分析中提出。