§.6 课程与打工
才艺班和打工的行程每周周末即可设定,时间会安排在放学之后,需要时间为4小时的要求门禁时间设定在晚上7点以后,6小时的要求门禁时间设定在晚上9点以后。如无改变原先的设定,当周将会自动执行上周的行程,如原先没有设定,将会由女儿自由活动。下文中所有技能数值以技能点数表示,例:「剑术+0.3」即为「剑术+Lv.0.003000」。
◎学校部分
·日常课程
学校日程表:请点击此处看图。学校上课时间每次显示「多多加油」时各项属性上升减半,自尊心-0.1,压力增加为1.5倍。每次显示「做得很棒」时各项属性上升加倍,领导+1,自尊心+0.1~0.2,压力增加值在原基础值上-1。
文化课
属性影响:智力+0.2,压力+1.5
体育课
属性影响:体力+0.3,运动能力+0.2,压力+1.5
·社团活动
每周周三、周五放学后可留校参加社团活动,当然同样可以选择不参加,但选择了一个社团之后将持续强制参加一整个学年,无法手动撤销。无需另交学费,全部社团需要时间均为2小时/次。中学以后运动系社团将于暑假的最后一周举行比赛,文化系社团将于文化祭发表社团成果,每学年度开学老师询问时方可以重新选一次。
社团活动时每次显示「多多加油」时各项属性上升减半,自尊心-0.1,压力增加为1.5倍。每次显示「做得很棒」时各项属性上升加倍,领导+1,自尊心+0.1~0.2,压力增加值在原基础值上-1。
田径社
出现条件:小学以后
属性影响:(初级)体力+0.4,运动能力+0.4,智力-0.2,压力+4;(中级)体力+0.6,运动能力+0.6,智力-0.2,压力+4;(高级)体力+0.8,运动能力+0.8,智力-0.2,压力+4
游泳社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)游泳+2,体力+0.3,气质-0.3,压力+4;(中级)游泳+2.4,体力+0.5,气质-0.3,压力+4;(高级)游泳+2.8,体力+0.7,气质-0.3,压力+4
新体操社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)舞蹈+2,运动能力+0.3,压力+6;(中级)舞蹈+2.4,运动能力+0.5,压力+6;(高级)舞蹈+2.8,运动能力+0.7,压力+6
剑道社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)剑术+2,运动能力+0.3,精神力+0.4,压力+6;(中级)剑术+2.4,运动能力+0.5,精神力+0.6,压力+6;(高级)剑术+2.8,运动能力+0.7,精神力+0.8,压力+6
柔道社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)格斗+2,体力+0.3,精神力+0.4,魅力-0.3,压力+6;(中级)格斗+2.4,体力+0.5,精神力+0.6,魅力-0.3,压力+6;(高级)格斗+2.4,体力+0.7,精神力+0.8,魅力-0.3,压力+6
合唱社
出现条件:小学以后
属性影响:(初级)音乐+2,压力+1.5;(中级)音乐+2.4,压力+1.5;(高级)音乐+2.8,压力+1.5
新闻社、文艺社
出现条件:小学时为新闻社、中学以后为文艺社
属性影响:(初级)言灵+2,压力+2;(中级)言灵+2.4,压力+2;(高级)言灵+2.8,压力+2;
漫画研究社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)御宅+2,绘画+1,运动能力-0.3,压力+2;(中级)御宅+2.4,绘画+1.6,运动能力-0.3,压力+2;(高级)御宅+2.8,绘画+2.2,运动能力-0.3,压力+2
算术社、电脑社
出现条件:小学时为算术社、中学以后为电脑社
属性影响:(初级)分析+2,智力+0.4,体力-0.2,压力+2;(中级)分析+2.4,智力+0.6,体力-0.2,压力+2;(高级)分析+2.8,智力+0.8,体力-0.2,压力+2
戏剧社
出现条件:中学以后
属性影响:(初级)演技+2,体力+0.3,压力+4;(中级)演技+2.4,体力+0.5,压力+4;(高级)演技+2.8,体力+0.7,压力+4
·选修课程
每周周二、周四上学时会上选修课,必须从书法、音乐、美术中选择一种来参加,但选择了一种选修课程之后将持续强制参加一整个学年,无法手动撤销,每学年度开学老师询问时方可以重新选一次。
上选修课时每次显示「多多加油」时各项属性上升减半,自尊心-0.1,压力增加为1.5倍。每次显示「做得很棒」时各项属性上升加倍,领导+1,自尊心+0.1~0.2,压力增加值在原基础值上-1。
书法
属性影响:(初级)精神力+0.2,言灵+1,压力+1.5;(中级)精神力+0.5,言灵+1.6,压力+1.5;(高级)精神力+0.8,言灵+2.2,压力+1.5
音乐
属性影响:(初级)音乐+1,压力+1.5;(中级)音乐+1.6,压力+1.5;(高级)音乐+2.2,压力+1.5
绘图、美术
属性影响:(初级)绘画+1,压力+1.5;(中级)绘画+1.6,压力+1.5;(高级)绘画+2.2,压力+1.5