游戏是在地图里玩的。大致解剖地图大多数的地图都是3横3纵或多横多纵但却可以大致划分为3横n纵的九宫格模式。OK,现在看小地图你的队友在宫格的哪里?他们堵住了哪几条路线?敌人在哪里?哪里会有队友不断阵亡?好了,剩下战况不明的未知区域,在一定时间内会有一个马拉松运动员出现,“一定时间”是什么,大概就是敌人老家重生点跑到你这里所用的时间,怎么推算?自己跑几回看看用几秒。好了,现在先正常打着,时间一到就瞄准那里。呵呵,你懂的。水无常态,兵无常势。不要总在老家等着,这样杀不了多少人,还不是高手,是猥琐。应该在这个“一定时间”里你也向他们那里冲,迎着敌人而来,掐好时间了,然后你也忽然一停随便找个地方就瞄路口,几秒后敌人的脚步声就会响起来,然后…然后你懂的。学习高手的行为就会导致高手的结果,这绝对是条定理。

  下面,接着向前冲,不要怕,观察地图和队友的结果已经知道敌人主力不在这里。敌人不可能左中右三路都有重兵把守,原因一,使命6的地图很大,而战场密度最高也就是9V9大多数都是6v6,再刨去死了以后立刻去回主战场报仇的那种,没几个人保护侧翼。原因二,打野战一个队里有几个高手啊,都是群氓。

九宫格里你要贴着敌人侧翼或屁股,找个有利地形-----卡点死守?不是,你很快就会被接连而至的爆炸物或冲锋党杀掉----记住,刚才你已经开枪暴露了,要在这里进行区域防守,打一枪死一个换个地方等着敌人按红点杀来,而你此时正等着他跑向那个你已经转移的地方,然后…然后你懂的。接二连三之后,你该撤退了因为主战场已经由你的队友那里转向你这里了。边打边退,你会发现有敌人发疯似的埋头找你。好了,现在退回老家安全地带,缓一缓神经,预备把以上所有步骤重新来一遍。总结就是进攻敌人薄弱区域,吸引敌人后设伏,大量敌人涌入立刻撤退。

    要点是推算时间、寻找地利和迅速转移。这是你掌握敌人而不被敌人掌握的关键。推算时间最重要的是敌人的起始位置,这个可以通过距离和敌人上一次暴露的位置来确定,而判断精度不足可以通过判断的次数和不断地玩、刻意练习提高。寻找地利要能出其不意、爆炸物很难炸到的地方如果你对自己有自信甚至可以不用找,通过准确的掌握敌人位置动向就可以像WCG那样随便占个路口就杀人,当然你的枪法要过硬。而移动身法也不是打完就跑,因为冲过来的可能不是一个敌人,杀完人不要忙着换弹夹,等几秒再转移。

  以上的三个要点在实战中都是很迅速的完成,甚至步骤都是同时进行的。这就要求你有极快的思考速率,人脑力是有限的思考速率从哪里来?我说过的-----菜鸟要想晋升的第一道门槛就是游戏里忽略自己的自尊,脑子不要发热发怒、或者胆小紧张,也不要去算计连杀奖励还差几人,不要总去看KD,只有“忘我”才能保证你的眼睛有空去看地图,脑子有空去算计。

这里还要在强调的是:水无常形,兵无常势。

我上面给你举得例子是一般情况,小白们要举一反三。比如打一小会发现对面没有马拉松的没有抄你们老家的,都是菜鸟。你还在这里犹豫什么,你就去抄他们老家呗敌人连雷达都不看你还怕什么!

所以,成为高手,重要的是头脑成为高手,不断的提升心智。而不是像某些小白一样,玩起来脑子里想的就怕被人看不起,心里也没体会忘我的境界,光想着同归于尽也无所谓。然后就把希望都寄托在G18或者榴弹上,抱着这心态像苍蝇一样乱窜,呵呵….你懂的,我一看这样的就又想笑又好气,可怜又很笨。

总之呢高手们都是用头脑作战,知己知彼百战百胜。

中手们用经验作战,不知道自己为什么有时候打得好有时候打得差,但总算是能在自己总死的地方多留意一下。

小白们呢,用心情去作战。要么不要命的急着报仇不管敌机,要么被敌人或敌机打得缩起来害怕(他们可能不晓得,你藏起来也会被UAV或RPG弄死)。

而作弊的是最可怜的人了,他们只能用碰运气不被踢和挨骂去作战。

总结完毕,还是那句话,重要的是知己知彼,只要敌人开枪(不管带不带套),就必定会留下痕迹,呵呵,不要被所谓的UAV、脚步声、枪口火焰之说迷惑,那只是辅助判断,懂得运用脑筋,才是那个啥,王道---是吧。

另,如果你没有次次第一的欲望就不必这样修炼了。像我,从cs1.1到现在杀死数十万人,对于输赢都麻木了。我现在最关心的是游戏效果和群殴的快感。呵呵,我们=K.B.D=昨晚开黑房,一个队全用马拉松喷子,像群野狼一样近身撕咬,那才是纯粹娱乐。

至于地图的研究和穿墙一类的小白自己研究吧!!我只告诉你树的根,枝啊叶啊自己玩出来,要不也没意思了。多动点脑筋,别对面反UAV你还在这放个UAV。