终于把神偷4剧情流程通关了,感觉整个人都不好了。基本上是咬着牙一路过来的,浑身上下充满了浓浓的吐槽之意,大家都闪开,让我来为准备买这款游戏的玩家省钱!以下是我对此游戏丧心病狂,报复社会的评论:

一.优化差强人意,某些地方丢帧严重

这个游戏的优化问题倒真心不是大问题啦,反正并不影响游戏进行而且卡顿也不是很严重,并不是很影响心情。好吧我真不是想黑隔壁的恶魔城2,但是和恶魔城2那种玩着玩着就会自己跳出的游戏比起来,神偷4还是挺靠谱的。

二.场景过多重复,部分操作繁复:

这里说的重复明显倒不是指直接把前面的场景拿过来用,而是指很多场景的设计思路非常相似,让人玩久了会产生即视感。

要问这个游戏给我印象最深的地方是什么?是按E穿过障碍物。障碍物的细节差别不大,每关都要过几次,导致我总觉得是在过同一堆障碍物,而且这个障碍物中必定有一根碍事的木棍!没错,每次穿越障碍物,其中一定会有一根木棍,让加勒特一直按E过动画!每堆障碍物里面必须有一根饥渴难耐的大棒吗?!

还有开窗这个动作,为什么每次都要晃半天才开始撬窗啊!让人心很烦啊!我玩通关了没见过不是从下面开的窗户啊!也没见过窗户上有机关啊!按E选中窗户还要在窗户上摸来摸去找缝隙是肿么回事!你再怎么摸也摸不出花来啊,撬窗都是从下面啊!

三.游戏剧情智硬,让人云里雾里好生捉急:

虽然对一个潜入游戏吐槽剧情挺没意思的,但我真心是受不了有木有!就以序章为例,里面艾琳掉下去那一幕简直瞎人狗眼好不好!大家都是小偷拿出点专业素质出来好不好,贼赃还没到手你们作的一首好死!加勒特你好歹是神偷犯得着吗!偷你学徒的一个钩子还和她炫耀还打起来吸引来守卫!艾琳你小时候是屌丝我是知道的,但是这玩意没了在做一根行不行,这玩意又不是金子做的至于为了捡回来连命都不要了吗!然后加勒特就坚信艾琳已经死了,你这是多希望她死啊!那么低的地方而且又砸在起源之石上停住了,正常逻辑来看怎么也不会直接就觉得她死了吧!

剧情非常俗套,伯爵一开始就人人喊打,相信不少人都觉得他背这么多黑锅一定不是最终BOSS吗?不觉得那个政客一出场脑袋上就顶了个幕后黑手的标签吗?我相信玩汉化版玩通之后还没把剧情搅清楚的大有人在,我坚信这不是汉化组偷懒胡编字幕的原因。游戏的剧本做的本来就差强人意,他们还把过多的东西隐藏在各种日志之类的小线索中需要大家去收集,这直接导致仅仅是想通关一次再说的神偷们直接眼前一黑。