《女巫与六便士》是一款近期极为火爆的手机网游。在游戏里,玩家能够体验到新版本上线的独特模式玩法。欢迎感兴趣的小伙伴们前来,一同感受那淡雅却温馨的爱情。游戏的画面精美,剧情也十分出色,日落场景尤为动人。此外,游戏还有人声配音,玩家可选择不同路线发展。丰富的剧情设定,让玩家踏上寻找爱情、邂逅传说中女巫的全新旅程。玩家们还能邀请好友一起加入《女巫与六便士》的奇妙世界。
--游戏整个过程只有一个不断变换颜色的背景图却不会让人觉得单调游戏的画面设计非常完美出色。--充满梦幻浪漫的场景表达着对世界的幻想让玩家体验一段美好的爱情历程游戏的主题基调很优美。

1、精巧别致的屏幕设计带来了视觉上的审美享受。
2、问题设置既困难又具有挑战性。
3、游戏内容涵盖了各种知识点,让玩家在游戏中学习到更多的知识。

1、为您带来全新的故事体验,我们可以解锁更大的乐趣。
2、女巫与王子的故事拥有最为精彩的情节,且蕴含着极为深刻的意义,然而却没有答案。
3、一千只眼睛里有一千个哈姆雷特,每只眼睛都有不同的故事。
4、开启全新故事线,持续探索之旅,通过与游戏内各异角色展开互动,解锁更多新奇内容。

独立游戏更具特点和个性,将为我们带来新的游戏感受。魔幻的世界中继续进行探索和冒险,感受其中的独特魅力。
游戏的设定
为什么说《女巫与六便士》是一款不算是游戏的游戏呢?这得从这款作品的本身设定来看,《女巫与六便士》的归类属于视觉小说,没有游戏传统意义上的一些角色、机制、关卡的设定,甚至没有提供任何的选择项。这也是许多玩家吐槽的地方,因为《女巫与六便士》看上去就是一部加了画面的有声小说。
游戏的画面
视觉方面,大家看到的这一幅水粉描绘的城镇,便是整个游戏的画面。是的,游戏大约半个多小时的流程中,就只有这一幅画。但是这幅画在游戏中却不是一成不变的,它会随着时间的推移而慢慢的改变色彩,傍晚整个画面的色调是红色,而夜晚的色调则是明蓝,这种明显的设定,一方面避免了画面的单调性,另一方面也让玩家对游戏中的时间有了一个很好的把握,画面的一明一暗便是一天过去了。另外画面还有阴雨天气的表现,不过可惜没有动态的效果。
游戏的音效
上面提到游戏有阴雨天气的画面表现,但是并没有下雨的声音,甚至除了旁白你听不到任何的音效。虽然说旁白很有感情,煽情处的情感波动也很明显,但是存在着一个非常严重的问题,那就是通篇只有一个人。本来游戏是以对话的形式进行的,但是一人同时分配男女两角的声音,极大的降低了玩家的代入感。
《女巫与六便士》的剧情存在两周目设定,在这两周目中,通过正面与侧面相结合的方式,总共呈现出三篇小故事。
第一篇故事,正是游戏名字的起源,讲的是灰姑娘与王子的事儿。乍一看,这是个老套的童话,然而在游戏里,灰姑娘有疼爱她的父亲和继母,她不钟情于王子,反倒喜爱星星。王子为了给她摘取星星,爬上了杰克的豌豆树。故事的最终结局是王子与女巫过上了幸福的日子,至于这过程中发生了什么,就请各位自行去感受啦。
第二篇故事,讲述的是骑士与农夫女儿的故事,雷蒙德是一个骑士,他即将去皇宫任职,临行前他向农夫的女儿告白,女孩接受了他。后来因为种种原因,王子遇见了灰姑娘。是的,就是这么的跳跃,各位见谅,毕竟这是一款主打剧情的游戏,所有蛋蛋君也希望各位可以自己体会游戏。
第三篇故事,这篇故事没有直接的描述,而是通过对话侧面展现的,也就是游戏中的旁白,也就是说故事的人,与听故事的人之间的故事。游戏的内容取自童话故事,但是又不同于我们熟知的那些童话,结局有美好也有遗憾,或许这就是作者想表达的。
在《女巫与六便士》里,操作极为简单,仅需点点点。玩家只需点击画面,就能推动剧情发展。当第一幕故事结束,游戏会显示制作名单,此时可别误以为游戏就此完结,继续点击就能进入第二幕。而当故事真正结束后,玩家便无法再继续游玩。这意味着这款游戏只能玩一次,因此大家务必认真聆听故事,毕竟一旦错过,就没有重来的机会了。
大家可能不知道,就是这么一款有声小说,却在PC平台斩获了用户94%的超高好评,它的迷人之处在哪里?其实重要的是游戏所倾注的感情,或许许多玩家会感觉这款游戏跟《女巫与六便士》没有关系,其实不然。原著中有这么一段对话:
“为什么讨人喜欢的女人总是嫁给蠢物啊?”
有头脑的男人,不会迎娶那种讨人喜欢的女人。
游戏中的骑士哈蒙德,便是所谓的“蠢物”,面对感情,他不擅言词,不知道如何去把握和挽留,没有花言巧语,只会用最笨的方法去取悦对方。王子也是,听说灰姑娘喜欢星星,他不惜攀上了独眼居然镇守的豌豆树。或许游戏的作者,也是这样的人,他深爱着对方,只是不知道如何无表达自己。
于是,他略显笨拙地借助一款并非传统意义上游戏的“游戏”,向对方讲述了一个称不上童话的故事。
新版游戏体验:3
游戏画面:3.3
玩法模式:3.9
游戏音效:4.4
手机配置:3.9