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骰子猎人 v6.2.4 安卓版

更新时间:2025-10-17 14:50:11

卡牌对战

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游戏介绍

骰子猎人作为一款策略模拟战斗类手游,拥有丰富的卡牌设计与独特的对战玩法。游戏融入了Roguelike玩法元素,使每一局对战都充满更多变数。玩家可以通过收集卡牌、升级培养并巧妙搭配阵容,打造出专属于自己的独特玩法。此外,丰富的关卡设计,能让玩家获取多样资源。在即时策略对战中,持续收集卡牌,这无疑是对玩家头脑的一大考验。

骰子猎人是一款休闲回合制角色扮演游戏,扮演一位法师,在这片未知的土地上冒险,丰富剧情故事,将RPG养成与回合制战斗结合,加入多种玩法元素,创造全新游戏,精密计算,适时出击,完美击杀,丰富状态效果,特色技能,带给你无限乐趣。

游戏特色

1、采用最优质的数字来掷骰子;

2、巴特尔CASCADING怪物有挑战性的益智类的水平;

3、LOCK和滚动你的骰子,以配合神奇的符号;

4、COLLECT骰子和建立团队来优化你的战略;

5、发展你的骰子,并使用其特殊权力的战术优势;

6、加入每日赛事对朋友和陌生人的竞争。

游戏亮点

1.精致方块画面风格;

2. 增添富有特色的卡牌角色;

3. 经典游戏所具备的创新性;

4.展开独特策略对战;

5.消灭对手获得奖励。

骰子猎人新手攻略

新手除了运气非常非酋的,大家大都能抽到三星骰子(到了5级时还是没有一个三星骰子的话,可以重新再来),一般第一个骰子大概率是男巫,男巫在前期作为三星骰子还是不错的,技能单体伤害三点血没有控制。这里面骰子技能伤害强弱与需要的能量成正比,攻击技能优先群伤的骰子;对战时有时需要星与电搭配解决怪的护甲或者炸弹,因此新手要注意骰子的合理搭配,比如你用兽人骰子(兽人骰子四个面是攻击,两个面是防御),所以记得看看自己骰子组合的剑、盾、星、电数量,合理搭配骰子。

关于骰子位置,游戏有六个槽位,分为三列,左边的只有摇出闪电才可以充能,右边的只有摇出星星才可以充能,而中间的也是星星和闪电都可以充能,三星及以上的骰子在开始时就是满充能状态,所以三星骰子是比较关键的。

游戏里的骰子大概可以分成三类,攻击型、防御型、控制型。虽然各个骰子各有各的技能属性,但是好用的骰子还是女王、红龙,凤凰与熊猫等抽到这些骰子你游戏难度就下降很多。

骰子都是有属性的,每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被加强,所有骰子的属性总和决定玩家的属性,攻击会影响“双剑”概率,防御会影响骰子出护盾时的护盾值,生命则就是玩家的总生命。

(1)水系,美人鱼、海蛇、蟾蜍都偏向于辅助,雪人的攻击和控制都落后于其它,性价比不高。

(2)火系,除了顽童用处不大,火系可以算游戏里比较强势的属性骰子。

(3)土系,不得不说下国宝熊猫滚滚,在游戏里也是极其宝贵的;兽人技能最高伤害12点目前游戏最高的,缺陷是没有充能面。

(4)气系,据说狮鹫经常能打出高的9点伤害,非酋可以试试。

(5)厄运系,骷髅和吸血女王两个骰子是很强的。

前期刷主线拿骰子,每升一级会有一次免费抽奖机会,某些任务也会奖励一些,还有50钻石可以抽骰子,关卡都比较简单,然后就努力刷关卡,做日常任务,这个游戏有体力限制,这决定了不可能一直游戏(钻石买除外)所以不要执着于日常,在前期还是以刷关卡为主吧。后期抽到比较好的骰子像三星女王、熊猫等值得培养的骰子钻石用来买金币升级骰子更好,这个大家再自己根据实际情况考虑。

这是活动关卡:有限时也有每日

星期五的是暗属性骰子,根据难度获得一定的当天属性的骰子碎片(在暗属性里随机,根据关卡难度数量也是在不同的范围内浮动的)每天只能打一次,所以开始只能是难度一,开启时间和每日奖励获取重置时间都为每天早上8点⊙?⊙!而且碎片商店也会更新,会有一份免费的碎片奖励

锦标赛里,就算表现不突出也能混点金币。英文版比赛中进过前三,也就得到一点点钻石,不过现在要是能获得第一名,就可以拿到任务奖励(一个能量方块)

时间机器:剧情关卡打不过的时候可以来这里打

每日签到福利:能够获取金币、能量、钻石以及骰子碎片(用于骰子进化或合成,每20天可通过签到集齐一个抽骰子的能量块)

钻石的用处,可以补充能量【体力】(用光能量后想要马上继续玩可以用钻石补充能量);关卡内复活(9颗钻石一次不建议复活,不如重新打);抽奖50钻石一次(欧洲人的选择);碎片商店(非洲人的选择)

在抽骰子页面有个感叹号,这是概率显示。

如果想要氪金的话,暂时只推荐这两个新手礼包以及双倍签到奖励,单买钻石相比较是不合算的(熊猫碎片礼包40一个,非常不推荐,性价比相对而言不高)。

游戏关卡有两种模式:普通和困难

困难在到达一定关卡或者等级解锁

普通模式和噩梦(困难)模式的区别:噩梦模式限制骰子属性,普通模式不限制

这个是任务图标,点开可以看见任务内容,蓝色应该是当天的限时任务,紫色是永久的成就类型任务

对于骰子的分析:骰子的攻击防御血量在一个星级且一个等级的时候是一样的,故只有技能的区别,技能也会随星级成长

星级对于卡牌的影响:

【四星的时候】造成两点伤害(用来清理小怪物很合适),并且回复自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敌人的护甲上,不会回血,开局就可以释放技能CD:15

【一星的时候】开局可以释放一次技能,随机造成5次一点伤害,虽然可以用来清理一滴血的怪物或者只有一个怪物的时候造成5点伤害,但是是随机攻击的,可能会打到城墙什么的,CD:13

【五星LV.25】开局可以释放一次技能,国宝攻击效果挺看的,可以造成随机五次一或两点伤害,受到伤害的对象会眩晕,而且第一个攻击对象是可以选择的,只是CD有点长,建议放中间!CD:16

为什么熊猫那么长的CD要放中间呢,因为技能加载快,左边是靠闪电加载的,右边是星星加载的,中间是闪电和星星都可以,战斗前准备的时候可以根据关卡选择调整

骰子猎人怪物介绍

首先阐述一下怪物攻击的普遍规律,先是进行普通攻击,接着完成带有冷却时间(CD)的魔法攻击。接下来讲讲我们的攻击规律,优先攻击选定的敌人,且优先按照从左往右的顺序攻击(要是存在选定的敌人,就以选定的敌人为起点从左往右攻击,若选定的敌人处于最右边,将其打败后回到最左边重新开始攻击),同时优先攻击未处于眩晕状态的敌人。另外,需要说明的是,当出现四个及以上相同的骰子面时,能够恢复血量。

要小心哦,草堆里可能藏着敌人。左上角显示的是剩余怪物数量(这里面不包含草堆、城墙、吸血鬼墓碑、火龙蛋这类非怪物的东西)

骷髅兵

最常见的两种怪物,不会法术,只有在前排才会攻击,它们的区别在于一个一滴血一个两滴血

血量:1和2

普通攻击冷却时间:1(意味着处于前排时每回合均会发动攻击)

骑士

有三个护甲,护甲下是一滴血,两个闪电可以直接消除护甲,让它变成一滴血的家伙,护甲消失后,如果没有打败它,它的护甲就会像指甲一样再长出来哦(眩晕状态下不会回护甲)只能在前排攻击,也不会法术

血量:1

护甲:3

普通攻击冷却时间:1(意味着处于前排时每回合均会发动攻击)

大骑士

变大了也只能在前排攻击(所以最好让它先呆上面),护甲小幅度上升和血量大幅度上升,难缠的家伙呢,和骑士一样护甲被破坏一回合后恢复(打掉四点护甲不算破坏护甲哦),两个闪电破坏全部护甲,就算它在蓝色部分,只要露出两格了,仍然会受到影响哦(大怪物通用)

血量:9

护甲:5

普通攻击冷却时间:1(意味着处于前排时每回合均会发动攻击)

更新日志

1、解决因服务器波动引发的无法进入以及卡顿问题。

游戏截图

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