极无双2折扣返利版,是一款对国韵进行革新的无双动作手游。其玩法与经典无双动作游戏《真三国无双》类似,如同“真三”,该游戏凭借畅快淋漓的无双割草玩法,以及绚丽的技能特效,给予玩家别具一格的刺激爽感。并且,游戏依托强大的次世代渲染技术,借助大量实时渲染,为玩家呈现主机级别的游戏画质,以及电影级别的CG动画,仿佛能让你身临其境,再度踏上三国征程。
极无双2折扣返利版以三国世界为题材,在游戏再现了三国中的经典剧情和战争,玩家可以通过不一样的形式重新体验三国世界。同时,在游戏中玩家即拥有闪避位移等小技能,也能使用震撼全场的无双技。实时的打击手感和酷炫的技能特效让玩家的游戏体验大大上升。除此之外,游戏场景中还有丰富的可互动元素,从投石车、火药桶到攻城车、弩车,增强了游戏的趣味性。
1、极致ARPG操作感受,无双割草锐不可当
《极无双2》以超高帧率的炫酷技能特效、零延迟的丝滑技能释放,带给玩家痛快过瘾的无双割草战斗体验,打击感爆棚。极限走位、精准闪避、畅快连招,优越的ARPG操作手感助你尽情展现高能操作,兵刃相接一骑当千、驰骋沙场势不可挡!
玩家在游戏中不仅能够体验到横扫千军、荡平小卒的爽快感,也有极具挑战性的BOSS战,让人热血沸腾!另外还可以操作攻城器械,参与气势恢宏的攻城战,感受三国大战场的魅力。
2、PVP、GVG多样战场 高燃对决欲罢不能
《极无双2》富含多样的PVP元素,着重突出公平竞技理念。于1V1、3V3的战场之中,形形色色的武将皆能大显身手,比拼的并非战力,而是纯粹的操作技巧。游戏内秉持无废将的差异化设定原则,每一位名武将都具备独一无二的战斗定位与技能设计,玩家可通过合理的阵容搭配以及精妙的战术制定来巧妙战胜对手,即便在竞技场上选用冷门武将,同样有机会赢得胜利。
而在GVG大型战场上,你将与势力盟友一同浴血奋战,攻城掠地夺得荣誉。60V60大规模势力团战激情开打,三大战场同步作战。更有势力押运、特色三国“吃鸡”等多种趣味玩法,充分满足玩家对于动作手游可玩性的追求!
3、国韵再塑三国传奇 幻想剧情独具匠心
《极无双2》既有超爽的ARPG无双战斗,也为玩家呈现了最富有韵味、最打动人心的三国世界。赵云单骑救阿斗、刘关张三英战吕布,三国武将齐聚一堂,再度演绎乱世之下的英雄气概。既有经典还原,也有创意加工,张飞以“狂战士”造型震撼全场,董卓身邪魔反派出乎你的意料!
从刘关张桃园三结义,到刘备三顾茅庐请诸葛,在游戏中,玩家将跟随名将视角沉浸式体验那些耳熟能详的三国剧情。实时演算动画、分支选择走向,全方位营造剧情代入感!
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玩法概述
国战是跨服的赛季玩法,赛季中,玩家可以加入魏蜀吴群四大阵营进行各种对抗活动。与一般的赛季玩法不同的是,国战是国家与国家间的对抗,玩法也围绕国家展开。
国战赛季共分为五个阶段,分别为选国、建国对战、建国预结算、建国结算与休赛期。
选国阶段
选国阶段包含了报名、选国、纳贤等部分。国战战区开启的当天先进入报名阶段,战区内的所有势力将自动报名(试运行势力除外)。
所有报名的势力,将按照战区势力活跃战力排名(活跃战力为势力离线时间不大于72小时的玩家战力之和),在第二天的12:00进行结算,其中排名为1~4的势力成为王族势力,而排名为5~16名的势力成为诸侯势力。
确定王族势力和诸侯势力后,四位王族势力就可以按照排名顺序轮流从魏蜀吴群四国选择一个作为自己的国家了。
前三位王族势力中的成员都可以通过投票参与选国,但根据成员在势力中的职位差别,其手中的票数也会有所不同。在前三位王族势力选国完毕后,最后一位王族势力将由系统补位选国。
王族完成选国之后,便进入纳贤阶段。在此期间,诸侯与王族展开双向选择,最终每位王族皆能够接纳两个诸侯势力融入其国家。
最后系统将自动分配除王族势力、诸侯势力外剩余势力的国家归属。
建国对战
建国对战将在国战开启后第三日的05:00开启,相关的玩法也会正式开放。
1. 分封
在这个国家中,社会结构划分为四个阶层,分别为王族、贵族、名门以及平民。其中,王族与王族势力相对应,贵族与诸侯势力相对应。名门阶层的形成,是通过分封这一途径达成的。至于平民,他们属于未经过分封的势力范畴。依据阶级以及国家统治力榜单所排出的名次,国家里的所有势力都能够获取与之对应的俸禄以及赛季奖励。
国家统治力是决定国家赛季内排名的重要参数,由国民捐献及多种国家活动获得。国家统治力榜单会定期结算,结算时榜首国家成为霸主国,霸主国势力享有最丰厚的俸禄待遇,此期间其他势力不可加入霸主国,直至下次结算霸主国变更。在每次结算后的次日05:00,所有国家的统治力衰减至50%。
2. 官员
国家的君王有权授予国民官衔,获得授衔的玩家便成为国家官员,能够代表君王行使诸多国家权力。拥有国家权力行使资格的官员,还会获得一定增益。比如,拥有“战意鼓舞”权力权限的官员,在参与乱世争雄等特定国战玩法时,可让场景内的国民战意高涨,进而获得属性提升。
3. 活动
当前处于建国对战阶段,开放的玩法包含乱世争雄、悬赏任务以及龙脉争夺战。
乱世争雄:玩家选择存活的首领进行挑战,首个对当前首领造成伤害的玩家成为占领者,其他玩家击败当前占领者会产生新的占领者。国家模式下玩家只可攻击与自己同国家的玩家。
当首领被击败或达到最长战斗时间,该房间所有进入排行榜(累计伤害量排行)的玩家会获得参与奖励,而最终占领者所在的国家成为战胜国,战胜国全体参与者会得到战胜国荣誉奖励。
悬赏任务:玩家能够接取悬赏任务,这些任务具有多个难度级别,不同难度的任务所给予的奖励各不相同,每天最多能够完成6个任务。
龙脉争夺战:玩家可在不同类型龙脉战场上发起战斗,并争夺龙脉图腾,持有龙脉图腾五分钟或活动结束时持有龙脉图腾的国家为第一名,第2~4名按照战场中本国所有个人积分之和进行排名,最终按照排名发放个人奖励。
除了这三个新增的活动外,在国战玩法下,部分固有玩法的规则也有了一定改变。逐鹿中原和势力押运玩法会由单服玩法变为战区活动,同国势力自动变为盟友,不可互相攻击。
与此同时,在不同国家的场景设定中,玩家会呈现出各异的状态。在某些状态下,玩家能够开启场景对战。
1.新增武将觉醒系统
2.新增组队语音功能
3.龙脉地图氛围优化
4. 对长安争夺战的地图进行优化