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战地无疆 v1.300.0 安卓版

更新时间:2025-10-10 10:17:10

策略塔防

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游戏介绍

《战地无疆》手游,作为一款崭新的战争策略类手游,以三国故事作为题材背景,全方位还原出最为真实的三国风貌。于游戏里,玩家将化身为一位君王,坐拥属于自己的国家。此时,你得致力于发展城市、招募士兵与购置军备,对内要促使国家繁荣昌盛、富足强大,对外要确保军队所向披靡、战无不胜,尽情领略身为一方君主在幕后运筹帷幄、于阵前奋勇杀敌的畅快之感。

战地无疆手游首创了村庄经营的玩法,玩家可以在游戏中体验到模拟经营类游戏的乐趣。游戏内拥有最真实的天气、时刻和地形系统,拥有四季昼夜晴雨,不同时刻下呈现不同的光影,还有大量平原、山地、丘陵、沙漠等地形,善用环境来克敌制胜是每一位合格君王都必须学会的技巧!

游戏特色

1、游戏玩法中贯彻4X策略体验内核,首创村庄经营玩法加强“4X-经营”体验,前期以高质量沉浸式剧情强化“4X-扩张”体验,让玩家游玩原汁原味的策略手游

2、摒弃了传统策略游戏内外城场景分离的设计,将玩家的内城建筑直接安置在大地图上,以城墙围之,所有的城建、升级全都在大地图沙盘上完成。

3、游戏内战斗呈现实时的战斗过程,不再是部队相撞,一回合结算。且还史无前例地支持多方势力在同场战斗内进行混战,高度地还原三国战场环境的多种可能性。

4、美术风格方面,我们采用写实画风,同时添加大量丰富的细节与彩蛋,旨在展现历经千年文化沉淀所蕴含的历史厚重感,以及营造真实的战争氛围。

5、真实地形阻挡、即时战略操作、逼真的战场氛围表达等设计让三国变得更真实和自由,各种运筹帷幄的策略想法可被实现。

游戏亮点

【营建都城,开展模拟经营】

没有什么比拥有一座城池跟加令人激动了,城内包含了一套完整的运作体系,从衣食住行,到学思祀礼,应有尽有互相依存。更有将领加成,让游戏更加简单快乐。

【挂机放置,休闲经典】

无需操作的战斗放置玩法,在空闲时间拿起来稍微放松一下,即可获得上古神器,也可获得传奇武将!离线时仍然能获得战斗经验,解放被工作掏空的大脑和双手。

【崭新版图,称霸中原】

借助整体式地图,我们能够知晓战斗发生的地点。伴随战斗逐步推进,地图也会相应移动,从而让我们获得完整且沉浸式的体验,去感受那段波澜壮阔的历史。

【寻宝冒险,惊险刺激】

完美继承了crpg的精髓,地图迷雾的存在让游戏变得即有惊喜又有惊险,人物的任务对话,打造了游戏的代入感,然你感受到自己就是一个在荒野冒险的侠士。

战地无疆手游阵容搭配攻略

一、部曲介绍

在《战地无疆》中部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。

部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:

1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;

2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;

3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;

4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;

5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;

6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;

7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;

8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;

二、阵容搭配

了解部曲作战的详细规则后,主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,这里推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:

1、连击枪

连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆

法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。

3、骑坦

骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制盾

控制盾体系对携带众多主动技能的队伍具有克制作用,借助控制与减益效果来限制敌方输出(像甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤等),并且凭借技能连携效果,实现每个回合稳定的伤害输出。

5、法盾

法盾的思路和骑坦相近,同样对控制具备克制能力。在前期,法盾能承受伤害以维持血线(像于吉和左慈的组合便是如此),到了后期,则可造成逐步升高的谋略伤害。特别要指出的是,张角的【黄天当立】有着伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系里能够发挥出极佳的效果。

6、灼烧弓

灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。

战地无疆手游建筑系统介绍

城市内包含多重不同类型的建筑,不同建筑有其不同的功能,如:公府,郡太守之官邸,主城的中心建筑,为一城运转之核心。

一、资源建筑

农田、坊市、粮仓、银库、冶铸场为资源建筑,农田是城内粮食及军队粮秣的来源;坊市是官府收取赋税的场所;粮仓、冶铸场与银库是用来保护军需物资的重要建筑,当主城被攻破时,粮仓、冶铸场与银库可以保护一定数量和一定比例的粮草、铁矿与银币不被掠夺,粮仓、冶铸场与银库的等级越高,可以保护的资源数量和比例也就越高。

二、军事建筑

箭楼、军情院、兵曹、城墙为军事建筑,箭楼矗立于城内,能够对所有进攻的敌人造成固定伤害;军情院是影响部曲带兵数的建筑,提升军情院的等级可以增加武将带领士兵的数量;兵曹是公府诸蓸之一,可招募士兵;城墙是城之基础,当进攻方攻破城墙时,则宣告进攻方在主城战斗中获得胜利。

军事建筑——兵曹

公府诸蓸之一,军中掌管作战部署的机构,主公可前往兵曹招募士兵,充实兵营。兵曹等级越高,可以招募的兵种等级就越高;兵曹的兵力上限也随兵曹等级递增。

军事建筑——军情院

军情院是影响部曲带兵数的建筑,可以培养将领带兵的本领。提升军情院等级可以提升带领士兵的数量。

三、学问署

学问署是研究科技,提升各项军事、行政效率之所。科技研究分为军事、辅助两大类,研究不同的科技可以获得不同的加成。学问署等级越高,可以研究的科技也就越多。

四、政堂

官府治世(处理政务)之所,主公可前往政堂,通过任命武将来处理城中政务,获得各类加成。可任命的官职种类,随政堂等级提升而解锁,政堂等级越高,解锁的官职种类越丰富,任命武将后可获得的加成也就越多。

五、医曹

公府诸蓸之一,执掌官医。战后产生的伤兵可送往医曹医治,以恢复状态。医曹可容纳的伤兵数量有上限,上限随医曹等级递增,医曹可容纳的伤兵数量有上限,随着医曹等级提升递增。主公每日可获得一定免费数量的粮草,用于医治伤兵。

战地无疆手游士兵兵种介绍

兵曹是招募平民成为士兵的建筑,可在兵曹没升级兵种。

一、盾兵

盾兵的克制关系为:被骑兵克制,克制弓兵

盾兵包含藤甲兵、陷阵营以及盾甲士,特殊盾兵需要占领对应的城市之后才可解锁。血防俱佳的盾兵可以吸收大量伤害,对阵弓兵时将获得攻击和防御加成

二、骑兵

骑兵的克制关系为:被枪兵克制,克制盾兵

骑兵包含西凉铁骑、幽州突骑、车下虎士以及虎豹骑,特殊骑兵需要占领对应的城市之后才可解锁。攻防兼备的骑兵对阵盾兵时将获得攻击和防御加成

三、枪兵

枪兵存在这样的克制关系:受弓兵克制,同时克制骑兵。

盾兵包含玄戈士、大戟士、虎贲义从以及神刀军,特殊枪兵需要占领对应的城市之后才可解锁。攻防兼备的枪兵对阵骑兵时将获得攻击和防御加成

四、弓兵

弓兵的克制关系为:被盾兵克制,克制枪兵

弓兵种类涵盖丹阳射手、先登死士、元戎弩士和解烦卫。其中,特殊弓兵需占领相应城市后才能解锁。弓兵具有攻击高但血量少的特点,能够打出大量伤害,在与枪兵对阵时,会获得攻击与防御方面的加成。

五、战车

战车涵盖攻城锤和霹雳车,相较于其他兵种,战车的攻城值更高。

游戏截图

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