国战来了打金版,这是一款以三国为题材的战争策略手游。游戏里有着规模庞大且气势恢弘的地图场景,还有极具震撼力的战争视觉场景。玩家可挑选一方势力,进而开启招募军队、发展经济、指挥千军万马的征程。而且,玩家每天完成日常任务,就能快速获取经验等资源。快来投身到极致拟真的国战里吧!
国战来了游戏抛弃掉旧有策略游戏中无限推图与抽卡的无脑玩法操作,将运筹帷幄的顶尖策略与残酷的灭国战争进行了完美结合,只有真正的策略为王,精准把控游戏的节奏,最终取得游戏的全局胜利。
1、纷争不休,谋略纵横天下
国战来了折扣版以三国时期历史作为背景,在游戏中将玩家可以自由四种不同的势力加入,参与势力间领土的纷争!究竟谁能取胜平定天下?在这纷争不休的年代,你将运用权利谋略层在乱世之中脱颖而出。是联合纵横,还是孤军一人独挡八方?
2、生死国战 ,享受激烈对拼
乱世必当有一方豪杰应天命而出,谁将成为王者,完成征途霸业,荣耀八方?乱世出霸者临,《国战来了》将在乱世之间,揭开最激烈、惊心动魄的国战!
3、全力死斗,真实国战体验
国家之间的争斗从来都是你死我活,生死不休!以乱世为背景的《国战来了》同样如此。在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家!不进攻,就只有死亡!每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡!只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验!
这款游戏同样属于传统的国战类游戏,但与其他三国游戏相比,它新增了汉阵营。刚进入游戏,你便要做出首次抉择,即阵营的挑选。在此提醒一下,选择随机阵营可获得500元宝哦~~(要是随机到弱国,其中利弊想必你也清楚)。在此强烈建议大家,进游戏前最好找个靠谱的组织,加入强国以及有组织的公会,你从中获得的好处,可比那随机给的500元宝多多了。
选好国家进入游戏,按主线任务推进,这部分没啥特别要讲的。每个封地总计有16块地,不过初始直接解锁的仅有10块,个人觉得花元宝开2块地就行。而且每提升5级,能多获得一个城池的封地,同样建议用元宝开2块地皮。这里得提一下,6元党连贵族1都达不到。游戏发展这块,充值到贵族2,就能使用免费的自动建筑功能(最低级的持续2小时,总归比手动方便,大概50块就能到),贵族1则可免费开启多4个队列。如此一来,平民玩家也能正常开启发展之路。
然后这个游戏在的战斗大致可以分为3种
第一种推图、竞技场之类的都是使用的虚拟并,也就是所谓的镜像,里面的战斗死兵是不会有损耗的。
第二种国战,又分关内和关外,关内战斗也就是所谓的国家安全区,开区第一天的主要目的就是跟着国战令来打叛军的城了,把关内全变成自己国家的领土吧,在关内战斗是会返回95%的伤亡士兵的,武将死亡也是立刻复活。第一天一定要跟好国战令,战功哗哗的来。
关外的战事,第一天打不起来,等下一个帖子再说。
这里再讲一下抽将,抽将分为普通、中级和高级三种类型。普通抽将使用系统道具所给物品进行抽取,抽到的基本都是没什么价值的东西。中级抽将最多能抽出5星紫将,实际用途也不大。系统初始引导抽奖会获得一个5星貂蝉,再加上首充赠送的那个可自选的5星将,玩家就可以依据组合缘分自行搭配。等角色升到10级,系统还会赠送一次高级10连抽,运气好的话能抽到6星将。即便运气不佳,也至少能得到一个5星将,而且起码会有3个基础紫将。每提升5级,会增加一个上阵武将的位置。后续如何抽将就取决于个人的经济能力了。游戏初期赠送的元宝较多,正常玩家第一天基本都能升到27级(经验主要来源于主线任务、日常任务以及推图,小R玩家要是想冲等级,记得把副本令牌买满)。此时需要5个武将,再进行2次高级招募的10连抽就可以满足需求。
然后装备这一块,只要努力跟着国战打,基本2小时内就有自己的一套紫装了,然后在搭配蓝装武装其他的武将就好。
第一天大致也就是这样了,明天嗨完在给点自己的心得,大佬们看到了不要介意。
(1)加入国家
玩家进入游戏时,需要选择加入自己喜欢的国家;
国家分布为:汉、魏、蜀、吴。
(2)王者争霸战
从开服后每3天开启一次
成为皇帝的玩家可任命本国家的国家官员;
国家官员可以每日领取一定的官职奖励。
(3)背叛国家
角色有一次背叛国家的机会,第二次则需要一定的元宝;
国家首领背叛国家需要卸任;
玩家国家灭亡不会消耗背叛国家次数;
背叛国家后角色的建筑、科技、兵力数据会被清空;
国家灭亡,选择其他国家则不会清空建筑、科技、兵力数据。
战斗与编兵模式包含:真实战斗以及虚拟战斗。
真实战斗以当前玩家真实存在的兵力进行编兵战斗;
虚拟战斗,以玩家从1级开始,招募的所有兵力总和进行编兵战斗。
(1)真实战斗
进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;
武将至少要编入一个兵方可出征。
具备一定恢复世界NPC(叛军)损失兵种的能力。
对其他国家(玩家)损失的兵种是没有恢复能力。
(2)虚拟战斗
在副本的战斗为虚拟战斗,兵种为目前开通所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;
系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;
也可以在副本界面对武将进行编组调整。
(3)部队编组
游戏内最多同时上阵10名武将;
可选择不同兵种和武将进行战斗;
不同兵种之间有相克关系;
弓兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵。
(4)战斗流程
在战斗过程中,双方依据武将的机动数值,按顺序展开攻击。
影响战斗胜负的因素有双方武将属性、兵种搭配、阵型、武将技能等;
战斗失败的判定为:一方的武将及全部兵力皆战死。