失落魔渊折相思版,这可是一款超有趣的放置3D卡牌角色扮演游戏哦!它为玩家展现出一个全然崭新的暗黑地牢世界。在这个奇妙的世界里,你能够组建一支专属于自己的超强小队,然后勇敢地深入魔渊,去探寻那失落于魔渊之中的最强神器。 而失落魔渊折相思版,更是有着趣味十足的策略对战玩法。玩家在游戏里,能够随心所欲地体验各种别具一格的策略卡牌战斗。大家还可以组队,来一场群殴。毕竟在魔渊深处,团结可是至关重要的,唯有兼具勇气与智谋,才能在这危机四伏的魔渊深处,斩获光荣的胜利。
失落魔渊折相思版有着全新的神器召唤玩法,玩家可以在游戏中任意释放各种强力的神器,超自然的神器释放出的威能可不是魔渊那些小怪能挡得住,战斗一触即发,释放神器,歼灭敌人吧。
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TapTap - BA10000 (这本身就较为简洁明确,不知你具体对修改有何特殊要求,若有可补充说明,以便我更好地满足需求 )
TAPTAP-BA109358
SLMY666
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奶妈,辅助,坦克, 输出,
奶妈只推荐二个卡,一个首充卡时光祭司,唯一带复活的卡,这点很实用,可是只有开大才回血,这点作为奶妈完全不合格,评价3星左右?不推荐上,还不如圣光骑士
要说奶妈的话,兽族萨满,小技能召唤图腾,群体回血,而且图腾柱还能替萨满挡伤害,评价起步4星。 没玩过,但是获取难度极高,但凡有二个直接上阵,别犹豫。
一个神族卡大地之源,哪怕只有一张也可以上,很强,可是单卡等级上限是100级,几天后导致技能放不出来就被秒了,所以单卡不推荐带,通过推图发现萨满很难杀,二个是群体回血,所以推荐萨满,心愿不要犹豫,评价4星。
辅助,俗称buff卡增益卡。一个是人族卡飞天旅人,没玩过,不评价,还有个是debuff卡暗夜猎魂人,不评价。这二个都没怎么练过,只是纯粹看技能挖出来的,待确认。
坦克,只玩了开局送的影族卡无眠晶魔,终极技能全体加物理防御罩子,被动全体增加25%防御,很实在,评价3星半吧,还凑合。
其他的,人族卡镇国之锤看着不错,很强,评价姑且4星之上。
兽族卡黑曜岩魔,被动技能拉跨,有等于无,本来准备评价3星半,这就让他兽族第一序列的地位有点名不副实,不过大招确实生猛,5秒强制嘲讽附近对手,关键是人家5秒内受到的伤害减少70%,这很石头,很硬,岩魔之名实至名归综合评价4星;
兽族坦克还有个狗熊吧,被动吸血,大招回血。3星半?4星?没玩过。
由于目前刺客没有捅后排的操作,所以目前就是横推模式,也就是说,只要坦克挡得住,后排可以无脑输出输出,不用说神族卡里头的修罗王,裂变神使最强不解释了。
另外,有几个特别的卡,御剑天枢,666,除了大招是群攻,而且被动几率缴械,缴械就是让对手放不出技能,非常实用,评价得有4颗半星,媲美神族卡,有二个就直接养,千万别犹豫;
还有个影族卡无影之剑和箭灵之翎,牛逼,自己去看。影族最强的第一第二序列,单体点杀卡,杀完这位杀下一位。
神族卡基本都强力,媲美神卡,还有个变态蓝卡,炎魔少尊,大招群攻,小技能召唤,反正前面强到爆炸,很好用。
蓝卡的提升上限为史诗+,因此炎魔最高只能达到160级。不过就目前半个月的测试版本以及前期阶段而言,这样的设定也是够用的。这东西怎么讲呢,谁培养了谁就能体会到其中的好处,综合评价能给到四星半。
扣半颗星是因为他后续品级无法提升,有等级上限。其实吧,有个加分项,可以加半颗星,达到5星。因为是蓝卡,所以容易获得,我是第二天炎魔史诗,第三天就史诗+了,然后一直带着,直到被吞掉。
当输出主力养没毛病。炎魔:没人能接我三套大,还有谁!!!!炎魔必须主养,否则就是刮痧,那就憋屈了。
然后,就涉及到一个机制了。不会还有人手动推图吧,既然是自动推图,那么技能卡肯定是随机的。所以得想办法加大几率。
养四张卡的好处很显著,资源能够集中,技能触发几率也提高了,推图时勇往直前就行。不过估计到深渊100层往后,这方法就不太管用了,因为阵容加成较低,运气不好的话,连最低的阵容加成可能都享受不到。
第二让他死,前排得有一个死。是的,当前版本没有刺客捅后排,横推模式下,最开始死的当然是前排二个了,当然了,前排得留一个吸引火力,毕竟后排太脆,扛不住几次伤害,好多人养前排就是二种一种是双坦克,一种是坦克加刺客/战士。不管怎么弄,肯定要保证主坦克活着,资源合理分配,不要平均养,坦克刺客的话,死不死的都无所谓了。毕竟刺客攻高,活着是输出,作为前排照样也能吸引火力,不过刺客也脆,按理说也是在坦克之前死掉。
不要说什么我想二个活着,理想化了,到后面推图,我双坦克基本上半分钟就没了,坚挺点40/50秒。极少有主力坦克活下来的
最强阵容如下:1. 修罗王、大地之源、裂变神使、无影之剑、箭灵之翎
最强阵容2、修罗王+大地之源+裂变神使+镇国之锤+无眠魔晶
最强阵容3、箭灵之翎+驭剑天枢+镇国之锤+黑耀炎魔+萨满
顶级阵容4、箭灵之翎搭配无影之剑,再加上暗夜猎魂人、无眠魔晶以及炎魔少尊。
最强阵容5、修罗王+箭灵之翎+无影之剑+暗夜猎魂人+无眠魔晶
上面的五套阵容都是游戏里面不错的阵容,尤其是有修罗王的几套阵容,可以说强度都很不错,尤其是前三套,每套都有神族卡来做输出,可以打出非常不错的伤害,对于玩家来说,还什么比神卡更强大的卡牌呢?而小编之所以没有全部上神族卡是因为本身神族卡获取比较难,同时培养起来也需要时间和成本,非一般玩家可以培养。
如果你是大佬玩家,可以选择前三套阵容;
要是你属于平民玩家,那可以挑选后面两套阵容。
虽然后两套阵容的神卡比较少,但是有几个角色潜力还是非常强的,比如箭灵之翎和无影之剑,他们两个的强度和可提升空间就很大,你可以通过培养的方式让他们进阶来获取更高的属性。
评价:虽然神卡的强度不错,但是培养有难度,且耗费资源;虽然其他的卡基础属性低,不过可成长空间巨大,好好培养的话,也可以获取强力的英雄哦。
1、新增功能-自定义分解装备。
2、新增功能-英雄热度排名。
3、新增玩法-公会献祭-金币献祭与精华献祭。
4、新增功能-英雄回退。
5、对跨服竞技场防守队伍的出战规则进行优化。
6、对众多细节及 BUG 进行处理。