《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为《战神格尔沙普》的续作,这是一款由游戏开发商Dead Mage制作发行,以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏。游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
用A代表攻击,B键代表重击。游戏最有效的攻击连招是AABB,第四下会重击地面释放出地冲波,产生AOE的击倒效果。按住鼠标滑轮进行防御,WASD分别控制方向,E键拾取道具开启开关,空格跳跃,在跳跃时可以按下空格进行二次跳跃。
战神格尔沙普:龙之庙的游前部分都是非常简单,按照屏幕上的提示即可完成,到断桥的尽头,会看见搭档被半兽人的头目追杀,但是运气很好跳过了悬崖,而半兽人首领看见了桥下看着一切的格尔莎普,心中升起了一份实现自己野心的计划。于是放过了格尔莎普的搭档转身离开,搭档送了一口气,却也是后怕不已,将得来的龙盘第一部分交给了主角。游戏继续进行下去。
跳过断桥,较长的部分需要使用二段跳来跳过,由于不能任意切换视角,在移动的时候要时刻注意移动方向的变化,在狭窄的桥路上非常容易被粗糙的视角系统害死。
战神格尔沙普:龙之庙宇
战神格尔沙普:龙之庙宇(5张)
断桥后会遇到敌人的狙击,丑陋的小怪是无法被完全杀死的,需要将为他们提供生命源泉的巫师优先消灭,巫师受到一定伤害的时候便会使用传送魔法移动到场地的另外一端。共两波,每个场景前进都会获得补血道具。
通过机关区域,来到浮桥前,岛上有两个旋转开关,分别对应三座桥中两座的操作,首先旋转桥使其转动到能跳到河中心的废墟的位置,再原路返回,将桥调节到能够通到另外一边的路径上。注意并不一定要两座桥连接起来,利用主角的二段跳能够跳过很长一段距离。
浮桥之后是断桥地带,弓箭手在困难难度时会造成巨大麻烦,在攻击硬直的时候先用二段跳跳到其身边将其AABB扫落悬崖最好。狭窄位置不适宜硬战,尽快将兽人击落悬崖。
经过断桥地带,看到圆形竞技场,先跳上左边的平台,上面有两个开关,分别对应内外两圈针刺的起落。每拉一次开关,外圈的针刺下降方向呈逆时针,内圈的针刺下降方向呈顺时针。调整好通路,让格尔莎普能拉开竞技场正中心的大门开关即可。打开门后,就会遇到巨大的半兽人,这个系列的战斗不难,使用中键格挡攻击,如果对方的攻击出现破绽,游戏将进入“子弹时间”,这个时候用左右键任意还击是会对怪兽造成致命一击的。怪物受重伤的时候头上会出现闪烁的红点,这时候使用一套连招击倒将使其永远爬不起来。
打败巨型兽人后,到达时钟塔楼。首先进入塔楼会看见地上闪烁的白光,触碰将拉起其中木桥的旋转开关。又是调整桥的方向的关卡,并且还需要使用另外一个控制器来调整平面在时钟塔内的高度。将平台调整到比之前进入的层次高一层的高度,调整木桥方向,可以到达出口
跳出窗口后,前方的楼梯是死路,但是有一本日记。拾取后返回窗台附近,找到针刺上的石块作为立脚点,逃离陷阱地带。有许多地方需要使用二段跳技能。在拉起开关的时候有可能屏幕中心出现白条,按回车直接跳过即可。
在废墟中找到一个二层的平台,上方有开启通路的开关。开启后进入竞技场,与兽人战士对决,这批兽人攻击与防御都远远高于之前遇到的角色。每批三只,一共两批。消灭完后大门会自动开启,门背后又是一段漫长的断桥....
断桥过后来到山崖上,将会遇到巫师和部下的狙击,每回合都需要将巫师消灭再将部下全部杀死才可前进。之后来到孤零零的岛与只有一半木桥的河床前。旋转开关将使桥向顺时针转动并且上紧发条,在松开开关后桥将呈现逆时针方向的自动旋转,直至内部发条松动。首先将桥转到距离岛有一定距离的位置,当其自动转动到接近岛位置的时候跳上去,迅速移动到桥的边缘,在桥接近右边的岛心废墟的时候跳到废墟上,可以开启正前方的木门,并且取得第二片“龙之碎片”再在废墟的岛上绕路到桥对岸即可通过木栅栏。继续前进需要拐弯后跳上视角左边的石头,这条路不是很容易看清楚。通过前面场景后,会在桥边看到一辆投石车,投石车每个部分的作用以及标记都在图中做好,击毁标记,放下城门即可前进。
到古城被兽人精英埋伏,这些兽人非常难缠,皮厚肉糙,并且倒地后起身会造成回旋反击,如果能很好的使用冲击波使其倒在针刺位置,然后在他们起来前能踩下机关,使用突起的尖刺能秒杀兽人。注意古城中这些陷阱的开启都非常有讲究,由于游戏优化度不够,所以要精准地踩下开关,需要面对开关方向,然后站在中心铁环闪着蓝光的位置,踩下后视角会改变。这场景的针刺会改变半场位置,但是不会自动升起,需要格尔莎普“脚动”开启,消灭玩兽人精英,用二段跳技巧跳上城堡外围,将补血与增加经验的道具使用后利用“超粒子震动匕首”在城堡外围下降回最底部。
进入防御塔,在塔楼电梯上升过程将会与丑陋的守卫产生战斗,一共十二只,全部消灭后,等待塔楼电梯上升到顶点,从窗口跳出,再穿过针刺陷阱区域,返回之前利用时钟塔下来的位置。此时可以看见时钟塔的平台上第三个控制器的位置有闪光,调查可开启平台的石桥。
战神格尔沙普:龙之庙宇
战神格尔沙普:龙之庙宇(4张)
调整木桥与石桥呈九十度直角方向,升至最高层,先通过石桥(或木桥,任意选择)将另外一边的门开关拉起,迅速返回平台从另外一边的桥到达出口,时间很短,在木栅栏门升起的过程会一直听到“嘀嗒”的时钟之音。
出了时钟塔,通过右边的台阶可以直奔塔的最底层,左边可以获得增加HP上限的剧情道具与最后一本日记。到达塔顶,前往调查绿色的战神锤头,触发BOSS战。
BOSS战一共分为三个阶段,前两个阶段兽人首领都是无敌的铁壁状态,此时无法直接伤害它。
利用刀的冲击波将其击倒在地,之后迅速开启场景中心的针刺机关。注意其倒地的时候格尔莎普可以通过再次使用冲击波追加其倒地时间,针刺机关开启一次后会有使用延迟时间,在这段时间尽可能让首领一直保持着倒地的状态。
被针刺陷阱阴了两次后,兽人首领表示不能忍,将机关开关打烂,此时针刺呈现外围逆时针,内层顺时针,两格两格出现通路的陷阱。其实第一轮在兽人统领还在摆POSS的时候可以用主角Shift滚动躲过第一次的尖刺伤害,到外围攻击其一次,它用瞬间移动技能来到中心。再利用针刺陷阱的规律返回攻击它第二次,触发剧情。开启最终战斗。BOSS的攻击非常高,喜欢挑战的玩家不妨尝试一下不同的方法将其虐杀。简单的方法有按住中键防御其攻击,它会使用重击和轻击两套连招,重击的最后一击会破防把主角弄倒在地,但是不造成伤害,轻击的连招在打防御状态的主角时会露出破绽,当战斗画面进入“子弹时间”的时候,迅速AAA给他一套连招,五轮可以将其血槽打空。困难难度下亦可以使用Shift闪躲其攻击后使用AABB的冲击波伤害它。之后继续放风筝,BOSS是霸体形态,无法被击倒。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |