伤害类型属性

注:下文中TYPE指伤害类型(物理、魔、火、冰、毒);type指伤害类型的附加效果(无、虚弱、燃烧、冰冻、中毒)

Armor: TYPE +X% 针对TYPE的护甲值+X%
Armor +X TYPE 针对TYPE的护甲值+X
Opponent"s chance to type -X% 被敌方造成type的几率-X%
Chance for type +X% 造成type的几率+X%
Conversion Physical to TYPE +X% 将物理伤害的X%转化为TYPE伤害
Damage: TYPE +X% TYPE伤害+X%
Damage mitigation: TYPE +X% 受到的TYPE伤害-X%
Damage over time: TYPE -X% 受到的TYPE型DOT伤害-X%
Opponent"s armor: TYPE -X% 敌方TYPE护甲值-X%