第二节、战术层面:
一、诱敌:(作者: dodo、legenddust、kentet)
有时候撤退可以诱敌. 有次我攻桥,敌人有很多弓兵和重步兵,而我当初不知道地形,带的弓兵几乎没有.不想死太多我的精锐骑兵,于是我决定撤退,第一波退,然后我的援兵出,再退,当出到第三波时,敌人竟然冲过来了!我当时大喜,虽然兵比敌人少一倍多但开战。最后就是靠这第三拨的人占下这个地盘,而我的将军也没有因为撤退而有负面的评语。
诱敌的队伍在退回来的时候,最好让它们在桥上停一下,把敌军再引近一些,不过要把握好,不要让它追到你的部队,也不要让你的部队反身攻击。
带上西班牙标骑(最大的优点就是不会在与敌军接触下把敌军的阵脚打乱)在进攻战中在高点布下攻防阵,只有标骑才可以去完成诱敌的任务!尝试过不同的弓骑,包括蒙古的和土耳其的基本上就是肉包子打狼了。 具体的讲就是让西班牙标枪骑兵独上敌阵,分散阵型。先射弓箭兵。几波箭雨下来,敌军的步兵就会按捺不住。如果是骑兵更好。基本会全军跟上。如果不会的话就更上一层楼。
关于轻骑兵诱敌,适用于开战初期,电脑阵型还未展开,重骑兵还在调动中,这样撤退就不会被卡住了。撤退的方向大概在本方集合点附近(就是有旗子或开始画面部队最初出现的地方),在那附近放1队矛兵和1队骑兵前后夹击就行了。另外,诱敌时不要“意外”地去碰轻骑兵,不然会死得很惨的(他怎么样都追得上你)。还要说的是千万不要让敌人进入突击距离再跑,除非你操作和电脑一样牛,或者你的部队有“快速”的属性,又或者你存心让这只部队送死,因为突击速度比全速奔跑的速度还快具体的操作:用轻骑兵来引诱电脑的重骑兵,接近敌人后攻击,听到电脑冲锋的号声,立即按ctrl+w,轻骑兵就会全体转身撤退而没有任何损失,剩下的就是在骑兵撤退的路线上(不要让敌人正卡在撤退的方向上,所以撤退方向很重要)集结兵力,吃掉重骑兵。没有了重装骑兵,就不担心电脑的骑兵从侧翼攻击了。
二、疲敌:(作者: loan)
我先造点兵把敌人打得半死,然后把围城的部队撤回来给敌人,然后发动圣战,由于敌人兵少,没什么损失就能搞定,再撤回来让敌人占去,又可以发动圣战。几次之后,就可以拥有大量的土耳其新军重步兵和伊斯兰重骑兵,初期就可以打得比较顺利了。
沙漠作战:
沙漠的炎热,对部队的体力是个重大考验。
狮心李查的战役,一队重甲的耶路撒冷武士团狂奔了一小段路后,体力就只有一格了!沙漠中轻装部队特好用,重装兵过不了多久就没有力气了,不易恢复非常脆弱。沙漠里只要用突厥轻骑兵勾着敌人跑几圈,西方人就不行了。 单论沙漠战的话,回教步兵的士气比较高,而且耐久性也要强过西方部队,回教步兵沙漠弓兵骆驼兵是很好用的,一些攻强防弱的轻装部队,如维京战士、狂热者、回教步兵、黑人团在这时候就非常有用。
三、迂回:
属于陷阵型的重骑兵(歌德骑士、拜占庭铁甲骑兵),可以用来直接突击敌军防线。至于游骑兵一类的轻骑兵,则主要用于迂回突袭和追歼敌军。
战术一:
用拜占庭步兵在前面顶,后面用拿法掷油兵,拜占庭装甲骑兵和真主福音骑士两翼包抄吧!
战术二:
用快速,轻装骑兵先去吸引对方的长枪兵跟你捉迷藏.然后用重骑兵突击对方的普通兵种. 最后再包围突击对方的长枪兵. 如果你有弓骑手就更好了.最好的吸引兵.
战术三:
我一般是以弓箭系兵种做火力掩护,以长枪系兵种为本阵中央推进,在遭遇敌军后,用弓箭系兵种进行火力推进打击敌军的后方力量,用肉搏系兵种从长枪系兵种的后方攻击敌军,轻骑兵迂回至敌军后翼,重骑兵我的习惯是用于做预备队从撕开的敌军缺口如攻击。
四、包抄夹击:(作者 erie、mp5)
战例一:
1、布阵:
就是炮灰放中间,骑兵摆两边,强力抗打击兵种再放在农民后面这样子等电脑来打。弩手,平衡发射,并有瞄准,所以命中率极高,一排弩箭射过去就是一排人倒下。死光光的时候你的中央防线不是后退了么,再加上有意无意的良好微操,你就可以庆祝口袋阵初具规模了。
2、注意小心被人中央突破 。
3、作战思想:是让对方的孱弱兵种(我譬如说弓兵)暴露在我方铁骑面前失去防护,同 时也给你一个从侧翼或后备冲击枪兵阵列的机会:)
战例二:
习惯先用火炮等远程部队向敌军问候一下,然后再以士气较高的步兵系部队作中军,用重骑兵强攻敌军两翼。
五、正面突击:
楔型阵可以提高穿透力,不过效果不明显,接战后把阵型调成“紧密”。
找敌人的弱点,然后用攻击力强的兵种,如皇家骑士,侠义战士等猛攻,让其他弱一点的兵种挡住敌人的强力兵种,只要一有缺口,让预备队杀进去包围敌人,很快敌人的士气就没了。
我觉得骑兵使用3排队形作战时效果最好。当攻击某队敌人时--当然最好是从后面,采用以下方式效果最好:首先以正面对敌平速前行,在距敌10个身位时加速,(应有“冲击力”的属性)剩4-5个身位开始突击,大部分骑兵部队这时会主动开始突击,如果没有的话,一定要手动使其攻击.
六、龟缩:(作者 legenddust、loan)
东欧草原上的林子大得很啊!步兵系对付骑兵的最好办法就是躲在林子里(又不怕弓箭又可以限制骑兵,当然你自己也不用带弓箭兵),林子也不要很大,把你的部队都缩在一起就行了,北欧卫队在林子里杀骑兵效果可以说是绝佳(当然比起土耳其新军还是有差距的)。立陶宛是丘陵,有很多森林,可以选择英国镰刀兵、城防民兵、戟兵等又破甲又克骑兵的兵种,由7星以上的将军带领,躲在森林里,等蒙古人进森林送死,千万别出去,进来一队砍一队,一般损失不会太大(当然在森林里操作要好,因为看不太清,就当混战吧)。
七、谋将(取上将首级):(作者 legenddust、sword)
战例一:华莱士和英国人的战役:
步骤:1.让英军无法取胜,又伤亡太大;2.就是杀掉爱德华,让久攻不下、士气低落的英军崩溃;首先,对方数量是我军数倍,大部分的部队是骑兵,在平地决无胜算,那么应该找一个既可以最大限度抵消对方人数和速度、冲击力三大优势的地形决
战。在地图上找寻了一翻之后,我把目标锁定在地图右边的桥上。那是否可以过桥后打守桥战呢?我试了一下,由于对方有远程和人数上的优势,守不住。于是我放弃守桥的想法,把部队往右边的林子里退(见示意图) ,既可以减小弓箭伤害,又可以限制敌人骑兵部队。由于桥后的树林是个狭长地带,所以敌军的人数优势无法发挥。然后按图布置一队矛兵在林子里防住正面,再用侠义骑士和高地战士堵住矛兵两翼的缝隙,防守的时候注意维持阵线。尤其是侠义骑士和高地战士,由于其攻击力高,经常会杀过矛兵的防线,以至陷入敌军的包围中,所以要注意控制它们,防线一有缺口就要马上堵上。等爱德华上来后,用侠义骑士杀掉它就赢了。这个战役的要点是把主力部队带过桥。
战例二:在疯狂版中也能轻易的杀死敌方英雄等高级骑兵,主要做法是利用我方西班牙标枪骑兵的灵活性和高级兵种不下令可能攻击的特点,用骑兵挑战,再利用高地战士和长枪兵合围,西班牙标枪骑兵从后面攻击,轻而易举的杀死敌方。 重箭弩兵也不错。
八、弓马兵攻城器械四军协同:(作者 风尘子)
主力部队配置为:
1皇骑 2长矛骑 3弓 4枪兵 4战士
另有两个名额根据情况改变,一般是两投石或二轻骑如是两轻骑,则先阵型缓缓前压,同时用两队轻骑向两翼移动,在敌阵型临介点上快速移动,吸引敌注意,如正常可引出二~四队,在成功调动敌人后,以枪兵为中,弓兵随后,战士则两边两后,长矛骑再次分边的阵型向敌本阵发起攻击,双方快要接触时,长矛骑从边向敌后猛插,先赶散弓兵,再强攻敌兵背后,至此大局已定,也可让远处兜圈的轻骑回来准备捉俘去了。
九、特殊情况(环境)下的战斗:
(一)守桥战:(作者 loan)
至于基辅,可多放一些重装重弩箭兵,取消自动射击,在河边排开,桥头堵上一队侠义长矛手,等对方块到桥的一半时再让其自动射击,上桥的部队会倒一大片,如此炮制,保证再多的人也过不来。打蒙古是辛苦点,毕竟是当时最强的国家。
(二)攻桥战:
想尽一切办法诱敌上桥,把攻桥变成守桥战。
避免攻桥战的方法:(作者 铁马冰河、legenddust、小风)
其实许多行省都有桥梁战场,但从不同方向进攻战场会不同,在萨克森和基辅、科多瓦从北方进攻就有桥梁战。看看策略地图上两个省之间有没有河流就可以估计有没有过河战,地图应该不是随机选的而是一幅一幅排着拿出来的。
<三>攻城战:(作者 mp5、铁马冰河、legenddust)
通常的攻城战电脑打得比人出色。
打瑞士,把九星的国王打得只剩6个人缩到堡垒里,派刺客去杀,杀不死,自己指挥!用器械轰烂门然后冲!只要城里没多少人,你的兵调多一点又有攻城兵器,让电脑自动打。攻城可以委任电脑,守城决不能委任电脑!
先用10门以上的火炮或是攻城武器强行拆除守城武器然后再用部队压上即可.
(四)守城战:
而守城战绝不能死守,应短促奇袭。
在下面条件下,电脑会攻城:
1、其兵力是数倍于你
2、你的存粮很多(如果你的存粮够用四年以上电脑会采用攻城战,如果你的
存粮只够用两年或更少则电脑不会攻城)
3、电脑有攻城器。
(五)利用地图死角:(作者 小风)
刚刚我发现原来电脑的兵是不可以到达地图的四只角的(最最边上哦)尽量放吧。三队弓兵(弓兵是可以三队同时放在一个位置的)加一队步兵。