其实。。。这已经是去年的事情,不过这两天刚看到贴吧,而且里面没有讨论这方面东西,就试着一提,如果大家看看还觉得有点意思,我也就心满意足了。
首先,得说说版本,我用的是腾讯网上下载的收费版。这个版本在我手里只看到一个BUG,就是有一次没电自动关机之后发现交费的项目丢了,后来联系客服之后解决了问题,客服态度很好,BUG该客观批评,但是也能理解技术人员开发不易,解决问题的效率还是值得一赞的。
然后是说说目的。。。就是纯好玩。在游戏过程中,我用过这几个功能:三倍经验金钱、双倍掉宝,终极强化装备。其实这玩法真说起来比开个99级要坑爹一点,因为随着游戏进程,等级差异大了之后灰常纠结,不得不把浑身装备都终极强化,才能增加一线生机。不过这个不是必备项,如果朋友们有兴趣一试,也可以不强化硬往下打。请别评论我是开发商或者运营商的托,我当时也就是觉得,既然好玩,就在不破坏游戏规则的前提下尽量更刺激点,强化装备的RMB无非两杯珍珠奶茶而已,少喝奶茶还省得致癌。
以下正文:
进行这个挑战,我最初的想法是法师,因为法师的技能之间相互协作较少。对35级而言,技能点十分有限。骑士和猎手都有大量被动或光环技能,这些技能不能加满会让我心里十分不舒服,总觉得没能达到理想的战斗力。而法师就简单得多,1点回蓝,满级的禁咒,剩余点加火系第三个技能,貌似叫做热忱,就是增加所有法术伤害的那个。回蓝1+过路10+禁咒15=26,再考虑上普通难度任务奖励,热忱也能加到15级。然后属性必然全加魔法了,有剩就加血吧。加点思路自己看着觉得十分养眼,什么电盾之类就不用奢望了,真被打到,你全按防御来配点也不够用。不过这个思路没能实践,并不是因为它就一定不行,而是法师玩法实在太单调,等怪走过来,放大招清场,玩了一会就没兴趣继续下去。欢迎有志之士尝试,不敢居功,因为这个加点自我感觉平平庸庸,也没啥趣味可言。
第二个我就选了骑士,主要是因为强烈的打击感,看着实在可爱。可是可爱之后就得想怎么加点了。当时我冒出一个念头,随着等级提高,作为肉搏人物的骑士与对手攻防差距拉大,结果就是砍人不疼了,挨打伤筋动骨。那么最聪明的加点也许就是依赖骑士特有的“反击训练”技能,打造一个全血骑士。可是光全血也不行啊,身上就那么10瓶药,要是没有持续作战能力,到后面随便走两个地图就得躺。于是我作了这样一个构思:利用终极技能“神圣刀锋”的高频率打击配合吸血武器来恢复战斗力。
加点:
属性点自然全血,剩了加力。技能点反击训练15+过路10=25,接下来优先满足神圣刀锋,算上普通难度奖励,加满15级刀锋没问题;再下来才是纠结之处,根据我实际测试结果,不会剩下太多点了,撑死了5左右吧,也就是说不能奢望王者光环或者剑风了。我选择了剩余点全部加被动系第二个技能,加防御和闪避的那个。因为等级差距拉大之后,惩戒光环如同儿戏。加攻击和暴击也许也是个思路,但我想拉长战线才能更好地确保安全。
装备方面,我是用了信徒2件套+30级套装鞋+暗金剑(貌似叫蒙克尔的巨魔剑?)+一个属性还不错的紫装护手,感觉也许还有加强空间,比如有合适的紫装,不过可遇不可求了,我是没遇上。
这个加点让我一路杀到了噩梦拜亚拉,最终因等级差距实在过大,神圣刀锋15刀乱砍有时居然能全部MISS,再也吸不回血来确保续航,而。。。TJ了。