将编辑指针移动到文件开始,取消hex模式,我们可以清晰看到很多Ini格式的文本.(也从此可以看到那个时代的配置数据保存方法的原始 ),来看第一个[SYSTEM]组的数据吧:

[SYSTEM]

TIME=討伐董卓 ;時期名稱

YEAR=171 ;開始年份

TotalKing=19 ;君主數目,將會LOAD KING01-KING##, ##為君主數目

TotalGeneral=300 ;所有武將數目(包括君主、登用、被俘、在野...)

TotalCity=64 ;所有城市數目(包括佔領&無人佔領)

[KING01]

NAME=曹操

FLAGNUM=05 ;本人的理解是旗子

SELECT=4 ;若為0表示不可以選,其號碼為音軌號碼 .作用未明,望高人指点

Type = 0 ;ai type 0表示強攻,4表示強守

....

[CITY01]

NAME=襄平

KING= ;君主

MAJOR= ;太守

POPULATION=77000 ;人口

DEFENSE=369 ;防御

MONEY=2827 ;增加金钱

POS=1120 80 ;位置

FLAGPOS=1113 79 ;有效点击响应范围

RATE=3 ;暂时不明

FLAGS= ;貌似是有效与否的控制,不敢确定

....

[PATH001] ;城市间行军路线的设定

Start=襄平

End=北平

Length=12

Point=1122,78 1110,66 1093,53 1067,50 1041,51 1021,62 1008,75 986,84 967,96 948,113 932,125 909,130 893,123

....

[GENERAL]

NAME= //武將姓名

FACE= //大頭照檔名

skill= //特殊技

INT= //智力

STR= //武力

baseHP= //hp

baseMP= //mp

baseEXP= //exp

force= //可用兵種

useforce= //使用兵種

thing= //攜帶物品

CITY=成都 //所在城市

STATUS=登用 //狀態

TYPE= //圖形的type

LOYAL= //忠誠君主

BLOOD= //父親

CONSTANCY= //節操

POS= //每個時期的位置

[GENERAL000]

NAME=盜賊

FACE=FACEFACE001

Skill=01,02,03,04

STR=99

INT=99

BaseHP=99

BaseMP=99

BaseEXP=9999

POS=未 未 未 未 未

CITY=

Status=未

Thing=

BattleArray=方 圓 錐 雁 玄 魚 鉤

UseBattleArray=方

Force=刀

UseForce=刀

LOYAL=

BLOOD=

CONSTANCY=9

TYPE=30

SKILLLEVEL1=01

SKILLLEVEL2=01,01,01

SKILLLEVEL3=01,01,01

SKILLLEVEL4=01

[GENERAL001]

NAME=丁奉

FACE=FACEFACE001

Skill=01,02,03,04

STR=84

INT=68

BaseHP=82

BaseMP=40

POS=未 未 未 廬江 江夏

BaseEXP=200

CITY=

Status=未

Thing=

BattleArray=方 雁 魚

UseBattleArray=方

Force=刀 弓

UseForce=刀

LOYAL=

BLOOD=

CONSTANCY=4

TYPE=30

FLAGS=

SKILLLEVEL1=58

SKILLLEVEL2=61,63,68

SKILLLEVEL3=71,74,74

SKILLLEVEL4=81

...

这就是第一个[SYSTEM]组所定义的数据,包括了君主城市武将路径等.