种族的选择

《帝国时代》中的种族选择是很讲究的。因为它和别的即时战略游戏不同,一共有12个种族,各个种族都特点分明。当然,这种区别都往往是到了游戏后期才能体现出来。比如说陆战和海战就绝对要选不同的种族,而且就是在陆战也是不同的种族有不同的战法,是攻击、防守,步兵强攻还是投石车,是用塔楼修过去还是用牧师转化敌人的部队,是一开始变采取闪电战毕其功于一役还是步步为营,来一场持久战……都和你选择的种族有关。限于篇幅,下面就先简单地给大家介绍一下各个种族的特点吧!

亚述人(Assyrian):
弓兵等远距离攻击部队发射频率+40%
村民速度比其他种族快30%

巴比伦人(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
牧师使用魔法后恢复时间加30%
开采石头能力+30%

高丽人(Choson):
长剑兵(Long Swordsman)和重剑兵(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
训练牧师价格便宜-30%

埃及人(Egyptian):
金矿开采能力+20%?
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
牧师法力距离+3

希腊(Greek):
长矛兵及其升级后的各种高级长矛兵(Hoplite, Phalanx, Centurion)移动
速度加30%
战船(War ships)移动速度加30%

希泰人(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower, Catapult, Heavy Cata-pult)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力加1
战船(war ship)攻击距离+4

米诺人(Minoan):
船类价格-30%?
弓兵射击距离加2
农场产量+25%

波斯人(Persian):
打猎能力+30%
农场产量-30%
象兵(War Elephant)和象弓兵(Elephant Archer)移动速度加50%
三桨战船(Trireme)射击频率+50%

腓尼基人(Phoenician):
象兵(War Elephant)和象弓兵(Elephant Archer)价格-25%
投石战船(Catapult Trireme、Juggernaught)射击频率+65%

商朝(Shang):
村民价格-30%
城墙耐久力加倍

闪族人(Sumerian):
村民生命力+15
投石车等(Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult)射击频率+50%
农场产量加倍

大和人(Yamato):
骑兵和马弓兵(Horse Archers, Scout, Cavalry, Heavy Cavalry, Cataph-ract)价格-25%
村民移动速度加30%
船的生命力+30%