过关经验

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这个游戏的引擎还是跟《地雷战》一样,而且还是有地雷埋。喜欢地雷战的朋友应该会喜欢《决战朝鲜》的。不过《决战朝鲜》里熟悉的人物少了,只有练习关里的杨根思、黄继光等人还熟点。

游戏开始,考虑到机动力,加上本人是眼镜一族,选了戴眼镜的高大全,游戏程度选“难”,对我这个老手来说不在话下。战斗中要善用疑兵计,一来可减少伤亡,二来可拖时间。还有特种兵要妙用,因其武器多,要灵活互换。如反坦克枪可打拐角等。本游戏各指战员的疲劳度的大小和士气的高低对其攻击力和防御力都很有影响,要十分注意。本文主要讲注意事项,相信众玩家都是老手,战役过程说得不多。

战役1:旗开得胜。战役开始先不要上前,等敌踩地雷后再上,坦克可不打,就算用岳仞的反坦克枪也只能打其二三十点hp,且弹药有限,打完了也打不死,不如往下狠攻且取需库的宝。打到温里时,先不要进驻,等全歼守敌后再进驻取经验值,要不一进驻就结束战役。

战役2:温里之战。此战不要打得太快,上方金钟五的四拨人打剩下一拨后可用岳仞的经疑兵计拖时间等敌援兵到后歼灭,等待时可派人去军需库取宝。

战役3:三战三捷。此战南北夹击,最好全军到达近敌位置好一起发起攻击,减少伤亡。

战役4:云山大捷(打完后我再选宁边,懒得再打,玩家可选宁边打来看看)。此战同上次一样近敌后一起打。最好用汽车开路,减少伤亡。小心敌人的地雷,竟然也玩穷人的把戏,地雷主要在右方,不多。

战役5/6:军隅里。一开始还是用汽车兵冲过桥引敌南朝鲜机枪兵上前消灭,后边引边杀,注意伤亡,逐步把上方敌歼灭,记住善用岳仞和杜乐辉的疑兵计,尽量慢慢打,反正是四十回合。打至飞虎山消灭敌后,如不进驻,可直接打下至军隅里,如进驻则此关结束,但下关还是打军隅里。往下打也是消灭敌后再进驻。敌有装甲车和坦克,用二特种兵先用反坦克枪灭装甲车,后用火攻计灭坦克(2200元呀!),因反坦克枪只能消其1点hp,之后进驻。

战役7:诱敌深入。此战一开始要先集中灭敌,因无预备兵补充,要特别注意伤亡。集中先消灭左方上来的零散敌人,然后消灭敌中间的两个特种兵,最后干掉最后上来的那一批,刚好老麦过了江,战役结束,这是我的顺序。

战役8:缺口。此战我军兵分左中右三路,关键也是在于先集中兵力干掉左方之敌即

之敌,近敌后可先等待下方之敌上来后歼之再杀据点里的敌人。第十五回合敌援军从下方赶来,有敌机轰炸。

战役9:急行军。此关要占领三所里。开始要加速先灭中间的南朝鲜军。再把敌上方下来的部队消灭,急行军是必不可少的,因敌还有援军,可能刚好用完20回合。

战役10:退路。此关坚守三所里。此关可放地雷。第十八、十九回合敌不断有飞机轰炸,特麻烦。先灭左方之敌,同时派装甲车去右方守卫三所里。

战役11:围歼。先不管敌援军,火速杀敌逃兵,如援军逼近,则先击援军,因逃兵不会攻你。右方军队不要迫敌太近,以不在沃克攻击范围内为标准,因沃克不会主动上前攻你。不过当准备好,可先用特种兵用疑兵计定住沃克,派人攻击他来增经验值。

战役12:收复平壤。乖乖,敌人有军舰,射程远得很,要小心。因敌军舰射程远,火力大,建议走左边桥过去,又因左桥有两门炮,最好用装甲车开路引敌上来歼之后,再冲下去,减少伤亡,进攻据点最好集结好再进攻,工事里的宝物可乘等待时取得。18回合有飞机轰炸,打沃克最好慢慢打,打一下可是有30点经验值。

战役13:世末之战。此战要打过江,但对岸有很多炮兵,最好是选好距离,引敌散兵过江,一次搞掂一个,引蛇出洞。同时因中段敌无炮兵,可派部分兵过江,然后一举三方同时进攻,过江。不过,第二十四会合敌军会撤退,可趁其不还手时攻之。

战役14:解放汉城。终于跟李奇微交手了!左右两军先解决中间敌人然后往下冲,第十合有飞机,近敌后敌军会撤退,胜利是我们的。

战役15:粮食。这一关不难,只要小心炮兵而已。另外不要让朝鲜人民军给敌人最后一枪。

战役16:清除障碍。这一关让赵泽林在一个地点四处走下但不确定即可发现地雷,收获不--16颗呀。

战役17:不粘的磁性战术。此关为固守,这可是放地雷的好时机。不过埋地雷时要注意,高级地雷周围不要放雷,要不踩上的话会引爆其它雷。这一关蒋鹤飞的装甲兵可是大显神通,因敌有不少炮兵,故派老蒋上前厮杀,每挨下打只损一点hp,合算得很。

战役18:血红的汉江。此关又是坚守,地雷和老蒋又要派用场了。坚守汉江桥是要点。坚守打掉第一拨敌人后,第二拨可过桥痛打,三个宝物上边是重装甲车,下左是军事工程学,下右是钢盔。

战役19:空间换取时间。边埋地雷边向后撤,第五合有空降兵降至后右山上,围而歼之。而后据山而守,山上有炮兵,这时该是三星级了,可用105榴弹炮,后边有汽车兵补给,前有装甲兵阻击,侧有大兵待机而动,先消灭敌炮兵后冲下必胜。

战役20:此战有少量装甲炮兵部队,这可要派大用场。开始让他们打前锋,先灭敌炮兵部队,记住一开始要让他们集中攻击一个敌人,因敌人会不断自补,后边汽车兵不断补充弹药,灭了炮兵后大部队冲上去就可搞掂,同时前进时要小心地雷。第十合敌开始边打边撤,但左方敌人大概是担任掩护要职,死不撤退,那就消灭他们吧。李奇微退到底后又会往上跑来送死,好好升升经验值吧。

战役21:为了八千伤员。这关不难。第十五回合敌会空降一特种兵到西北角山上。还有第十九合敌机轰炸,要小心医疗好伤兵。

由于出现了选择,我存了进度两个都打。战役22-1:铁原阻击战,很容易。战役22-2:危机。此关是救援友军,先消灭敌追兵后跟在友军的稍前方或在西北方等先行,敌空降特种兵一下飞机就全被包了饺子,我兵则没什么损伤。

战役23:夏季攻势。这关我以坦克兵为主要力量,汽车兵补充。可惜这关是帮朝鲜人民军打仗,还要注意他们的伤亡。手脚快点,可以干掉范佛里特。

战役24:秋季攻势。这次我方兵分两路,比较麻烦。下方的敌人较好对付。左方上来的敌人在前方的可先消灭,后方上来的可边打边往右下引,右下先消灭敌人后马上为援助左方友军,然后一齐搞掂克拉克。

战役25:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在其旁边,第二批好点。可以打第二批敌空降兵一个埋伏,在其过河时给以痛击。另敌空袭时,最好让他们炸自己,因此时大部分人都已有钢盔。

战役26:海上的钉子。此战最好有工兵,埋放水雷时顺便当诱饵,让敌舰艇中招。其他很容易打。

战役27:谈判的资本。此战我军主攻,不过一字长蛇阵对长蛇一字阵,没有集中兵力是不行的。一开始还是要先援助下朝鲜同志,免得他们伤亡过大,影响我们的成绩。不得了,第十五回左方有大批坦克拥到,应及早派人到路口候着,高大全用疑兵计,特种兵用火箭筒结果他们。25合敌撤退。

战役28:上甘岭。为避免无谓伤亡,两个高地可暂时撤退,不过第三十合时两个高地必须同时有人才行,要不就算失败。开始时,先援助左高地,消灭南朝鲜军后救右高地消灭美军,然后往下搞掂范佛里特。消灭敌援军顺序同上。

战役30:8.52作战计划。美军舰艇较麻烦。不过如果动作快先解决陆上部队的话,这场战役就结束,那样的话分数也很低。用加农炮打舰艇挺好的。

打完此战,给你选择是战是谈,当然是战,不把美国佬打出朝鲜半岛,不统一朝鲜半岛誓不还师。不过是战是谈都要再打,有了资本才好谈。

战役32:金城尘战。现在是独立军长了,又是前敌指挥部的头,好。反正有50 回合,慢慢打,胜利是我们的。

战役33:第六次战役。历史终于改写了,入朝以后多了这一次战役,口出狂言的克拉克注定必败的。注意,过河后往下公路山对面一侧是雷区,起码有二十颗雷以上。不过慢慢来不要紧,痛打克拉克狠升经验值吧!

战役34:敌后空降兵。这回是支援朝鲜游击队来了。此为多山地带,用战车兵移动太缓慢了,不过有一两个拿来对付炮兵及装甲兵还是可以的。我们没有空降兵,倒是敌人有。

战役36:营救战俘。这关很容易,不多说了。倒是救了战俘后还要给他们写证明信。联想到志愿军战俘回国后的遭遇,倒是挺意味深长的。

战役37:釜山防御圈。此关也不太难。兵分两路。上边一路战车要过战壕,可以把它打掉让战车过去。我的顺序是两路包抄。

战役38:奇迹--统一朝鲜。进攻、进攻再进攻。把美国佬赶出朝鲜半岛。我率领中朝军队挥军南下,直捣敌巢,尽管第十六回麦克阿瑟带着太平洋舰队来了,但已来不及了,原子弹也来不及放,就被我搞掂了!红旗终于插遍朝鲜半岛。切记,最好要在第二十会合结束战斗,要不老麦就放原子弹了,这可不是纸老虎!

朝鲜战争的胜利证明了中国军队不仅有能力保卫中国的领土和主权,而且有能力维护世界的和平!

后记:玩战棋类游戏,最有用的方法是S/L大法,使自己多一个机会,多一个选择,玩此游戏最用用的就是用疑兵计时可铁定把敌兵定住。由于这个游戏关卡较多,有些不重要的关卡没有玩,如培训时的关卡,两重选择时的关卡,希望玩家自个去体会。