昨天花了一年时间建了三座12000人口的城,30天统计收入到了100W, 要是再来三座估计钱就花不光了.

就现在我都已经开始用钱直接在NPC城市买住房收税玩啦,hoho

 

建造成本应该可能是建筑维护费.

人工成本就是工人和水手的工资.

贸易收入是指玩家手动和市场完成的交易,我没干这事.

我的贸易航线就是按照贴中说的多个单船船队每一条航线的收入,四五个航线,一共大约是十二条小船左右吧.

我的仓库贸易就完全是成本价80%卖产品给本地市场的收入,用它抵消了大部分的工人工资建筑维护费.

 

再就是批量生产后出现的怪现象, 比如我的砖城有六十个左右的砖厂, 按最低价29一个卖给当地市场,几个月后这个城的市场里积压了三四万的砖,

出售价也是29,笑死我了,所以我说,产品量太大时就可以完全不用占库了, 直接放在当地市场吧.随时都可以来原价买走.

三十个厂以上出产的原材料清库价出售后都会在当地市场造成很大积压,但是,深加工的产品好像很容易卖, 不会积压, 

某城我城了35个酒厂,产品也是原地清仓,结果市场只绿了两格,没积压.售价也高过成本不少.

 

下一步打算偿试把一座12000人口的城市繁荣度加起来以后,看看房租会有多大的变化.

 

战争上唯一的心得是:尽量弱化英国,它的舰队太强了,随便一支都有140到160的强度,

把握任何机会先把英国城市压到最小,打下他的城市后最好不要自占,否则一但两国停战你就只有被打的份.

自占城数据显示没防御,系统也不给你建防御,就算你用舰队进攻它的攻城舰队,系统都会认为你在无理开战,降四国声望.

没声望的下场会很惨.

就算商队全停,靠产业房租过活,当四国声望全红以后,裸体自占城也很难在四国舰队的人海战术下守住.

BUG系统,无赖设定,难道非要B我改声望?

还是先别改吧,基本上,改等于删,

虽然也可以接副王任务慢慢去得到四国奖励的城池,但这也太委曲了,我只需要简单暴力的游戏体验.拼也要拼一下.

 

做好了裸奔的准备, 我把四国声望搞红了,四国果然立刻吃下了我三四座中小型自占城,直接攻到了我的三座12000人口的大城.

结果..系统终于给了我一点公平, 当我的12000人口大城被进攻时, 市政府显示的城防信息终于正常了, 500/500卫兵,36城防.

  

原来,裸体自占城并不裸...帝国主义都是纸老虎, 现在咱们心里有底了.

这样的一座大城,被无穷无尽的荷兰舰队不停的进攻,

在战争残酷的封锁下,人口从12000降到了7800,硬是支撑了45天才被攻占.

45天,只要你的财力能支付每月共60W的舰队维护费.能拥有三个12班轮的舰队的话...

至少,应该可以把英国地盘最小化了.

四国声望全红时,海上通道是完全封锁的,舰队维护费只能由产业利润来支持.

看来,这种简单暴力的打法,只要产业够壮大,就有出路.

 

发展才是硬道理, 读存档..先发展出六七个12000人口的大城

等我能养活三到四个12班轮的舰队,我再出去骚@@

 

没忍住,又开着战舰队出去骚了一下,在声望方面有所发现,

参加了荷兰珝英国的战争,攻击英国.

攻击敌国腹地城市,送给荷兰,荷兰很开心的去守了.我转身打下三坐英国小城.

在荷兰和英国战争期间,三坐小城没受到攻击. 

国战结束后,英国马上攻下了其中一城.

失去一城,却得到一个有用的经验,

由于此城被我占领过.所以我拥有此城最高级的建筑证.当此城被英国抢回之后,此证仍然有效!

看来,哪怕是守不住,都有必要把每座城市都占有一次.尤其是那些不太友好的城.

...

这感觉,既邪恶又怪异.

 

同时发现,当我英国声望只有3的这个时候,我可以在其城市中接村长任务,加声望.

只要你在该城有建筑证,就可以进去接村长任务.

很轻易的,我在英国领地三个城市里接到三个建设产业的任务,完成后,与英国的声望回复到25%以上.

至此,英国停止了对我的攻击, 港口解封, 商队恢复运行.

战争的结果是:荷兰得一城,我得两城,英国失三城.

送给荷兰的是被我攻占的英国王城,特克斯群岛, 为了让荷兰守,也为了以后可以买到船..