地形地貌

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关于地形地貌《暗黑破坏神》中的宏观地形是固定的,具体地貌布局则是随机生成的。像第五层为山洞地形,第九层为岩浆地形,这些都是固定的。而每一层的屋子、图书馆、十字架等等都是机分布的,形成变化多端的迷宫。

村庄中有几个站在固定地点的NPC--村东站着一名女巫,如果你要处理有关魔法的事情,得去找她。在村庄的中部,人员比较集中,这里有铁匠,可以找他买卖和修理武器;在长者处可以鉴定武器;医生处可以治疗创作和买药;另外还有一名醉汉,也是村中几名幸存者之一。在村庄的北部站着一名吧女,她和一些任务有关。在村庄西北部的树下有一个安着假腿的小孩,从他那里可以买到一些武器。村中还有几处能直接下到地下迷人入口--在村庄东部,几头牛的旁边,有一间小屋可下到第五层;村庄西部,有一座山洞可下到第九层;在村庄中部,酒吧背后,有一道裂缝可下到第十三层。单人游戏时这几处捷径需要达相应的地层才可利用,多人游戏时则不必。

从第一到第四层,有许多用来祈褥的十字架、封闭的屋子,还有盛放先入遗体的棺材。十官架可以相应增加各项指数和武器的耐久度;封闭的子里往往有许多敌人,要小心应付;棺材中有可能会钻出骷髅鬼,所以打开时要做好攻击准备。此外还有血池(BolldSpring)可以恢复生命,法池(PurifySpring)可以恢复魔力。在图书馆的书柜中有魔法书可学到新魔法。

第五到第八层的共同点是门户较多,并且屋子之间由狭长的通道相连。利用此特点,玩者可选择一易守难攻之地,将敌人各个歼灭。

第九到第十五层的地形全部为开放式,无取巧之处。地上岩浆四流,路上危机四伏,洞中敌人伺机而动,你要时刻准备着战斗。不能一味猛冲猛打,要找到切入点,正确出击。

第十六层(即DIABLO层)的地形对你更为不利,无险可守。屋子再也不是封闭的,而且敌人会从多道门中同时杀出,使你措手不及,大乱阵脚。因此你必须认清道路,万不可自陷绝路。