十一、狙兵
这关敌人有点多,我方人员最好靠近点,缇娜可以尽量不用攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊技攻击,不过还需要回复生命,小心点才行;雪拉则用魔法轰吧!魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点使用魔法,雪拉升级以增加精神为主,这样魔法力才会充足。
第八回合敌人出现增援,小心敌人的法师及剑士,法师会可怕的魔法(赤焰鸟),攻击范围5格,一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气力是否满一格,若是就要全力打倒(不然就远离),因为他会使用“气刃斩”。
过关后,继续回席达镇酒馆打听消息,之后会出现到达薛维斯港的路,这时席达镇护甲店会出售琥和汉克斯用的隐黑忍衣,防护力很高喔。
十二、失落
这关如果选择第二项,就会进入战斗,否则就会离开回到大地图,如果想赚经验值可以选二开战。
这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上方中间)有两个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物逆十字,它可以让装备者施魔法时魔法力消耗减半,您可以将那个法师打倒后靠运气获得(汉克斯有个偷物品的特殊技“金之手”可偷过来)。有几点请你注意:
1.到达薛维斯港后,如果您和港口的船长谈话后,没有去命运的神殿,下一个战场艾瓦台地就是要去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还通行证时克里夫就会给一些增加抗力及能力的药;如果先去了命运的神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡),如此就没人会给那些药了。
2.去艾瓦台地前别忘了先去席达镇帮琥和汉克斯买护甲隐黑忍衣,防护力很高喔。
十三、寻
这关要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此时才能找得到通行证。通行证会在那台翻倒的推车(看起来有点像箱子)附近,在下面五个座标其中之一:(1008, 464)(1008,432)(1040,432)(1072,432)(1104,43 2),您可以在桌面上《幻世录》捷径->内容->捷径中目标项目(一串字???莤xxxHSL.EX E之类的)最右边加上参数-pos中间要空一格空格),这样下次再度以此捷径进入游戏时,会显示游标的座标。找到通行证后,雷欧纳德要往右下方脱离点离开,这时右下方的血狱蟒杀死后,不会再出现。
如果您的等级很高的话,那么嚎出现后,因为其等级不高,被野兽围击攻时无法活得很久。还记得一开始出现的凶牙鬼吗?您可以故意不打倒它们,让它们攻击,这样嚎那边就不会再出现凶牙鬼了。您可以将雷欧纳德站在右下方附近(靠边一些),其他人去找通行证,一旦嚎出现时,应该就可以找到通行证,然后雷欧纳德再往脱离点走就可过关。
十四、援救
这关要保护克里夫,一开始克里夫会往右下方逃跑,我方人员要尽快赶到他身边。第六回合时敌人出现增援,此时克里夫会往左上方逃跑,先打倒较近的敌人。选一两个较强的队员往左上方路口靠近,待会儿嚎出现后能给予支援,不然至少也要把左方的敌人引诱过来,让嚎面对的敌人减少些,雪拉和缇娜要站在推车左侧,这样可以合力攻击左方来的敌人,左方过来的敌人攻击较可怕,琥可以一人挡住右下方的血狱蟒,右上方的敌人有空再去攻击。第八回合嚎会出现在左上方,如果他被敌人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可过关。
十五、突围
雷欧纳德可由左上方桥下缺口到达脱离点,或是由右上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所有的敌人,也是很好的选择。因为敌人是远距离攻击,先让敌人靠近我们,再冲杀敌人。
十六、真理
一开始雷特往左边移动,让较靠近雷特那两个敌人自己飞过来,进入雷特攻击射程时就攻击,注意不要被另外两个围攻就危险了。先对其中一个一般攻击两次,再对另外一个一般攻击两次,因为接下来如果气力满一格时,就可以一击打倒,甚至一次打倒两个,如果生命力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上雷特,当打倒两名敌人时,我方人员就会从左下角出现。
我方人员出现后,就聚集在嚎所在的那个平台上即可,这关敌人相当多,大家聚集时,不要站在平台边缘位置,让敌人靠近点。雷特采游击战,不要阵亡即可,雪拉和缇娜用魔法攻击,其余攻击不到敌方的人员,就帮其他人补血补魔法。
第二十回合会出现第二批敌人,和第一批一样,等他们过来后合力攻击即可。注意:如果二十回合前敌人全灭的话就会过关。
十七、怒涛
这关有很多蜂出场,到第八回合时,甲壳蜂会开始撤退。第十回合时,甲壳蜂会离开战场,并且会出现海辉魔(章鱼),这时要保护船别被章鱼打坏了。选择船右边的章鱼为目标较好,雪拉、缇娜用魔法攻击章鱼,琥作支援,攻击章鱼时不要站在船边,否则章鱼攻击队员时可不好受。右边的章鱼解决后,再攻击左边的章鱼。
第十六回合会出现两栖族海贼,注意章鱼至少要打倒3个以上比较安全,能多杀则杀,两栖族海贼倒是其次,顺手攻击即可。两栖族海贼是杀不完的,在第二十三回合时会出现两栖族正规军,两栖族海贼和章鱼会跑掉,于是就过关了。
下个点“龙之息”目前无法进去,再往下一个点两栖族部落前进。在两栖族部落中可以买到相当好的装备。
十八、异种
一开始全部人员往右偏上方有个沼泽岸边空地移动,等敌人自己接近再攻击。第一波的敌人可以先全部消灭,在第十二回合时,会出现第二波的敌人,这时先不要全部消灭掉,留下一个,否则就会完成这关,就得不到咕噜了。
到第二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在一开始处右偏上方的沼泽岸边空地,可以帮咕噜打敌人,咕噜则跑掉吧!它太弱了,以后再练一下它的等级。由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果您想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快练一下咕噜的等级才行。
十九、魔骑士
这关我方人员就站在下方等待敌人接近攻击即可。过一阵子后胜利条件会变更为雷从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂,如果您要脱离的话,您可以一开始就往左边走,等到条件变更的时候就可以马上过关。从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂会影响狂砂(哈莫特沙漠)那关的对话。
第九回合或敌人全灭时,会出现第二波翼人部队,第十四回合或第二波翼人部队全灭时魔骑士会从左边出现,您只要打倒克罗蒂或克罗蒂生命力降到40%以?率保?湍芄?亍A硗猓?翼人部队会和魔骑士互相攻击。
在玛哈亚镇酒馆中有个神秘男子(第一次进入一定有),他一开始会出售五千的随机物品,第一次您可以重买几次碰碰运气,之后在其他城镇酒馆中可随机再遇见他(机率很低),如果您错过了,有点儿可惜,下一次不一定能遇见。第一次卖价$5000,若有买东西下次遇见将会卖$7500的东西(会较好)。
二十、狂砂
这关敌人虽多但并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。一开始我方人员靠战场右边往下移动,您可以往下方移动消灭敌人,若是您觉得敌人不好打,您也可以将我方人员待在战场右边中央处,引诱后来出现的魔骑士和下方的敌人对打。
当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则是第十回合),下方敌人会出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合)上方会出现魔骑士,魔骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。