游戏中按 ~ 键(或按 §)开启控制台,输入秘籍指令后按回车生效。
注意:
1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。
2、角色ID为空则为玩家自己。
3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。

| 秘籍 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
| add_diplomacy | [角色ID] # | 修改指定角色的 外交 属性 |
| add_intrigue | [角色ID] # | 修改指定角色的 谋划 属性 |
| add_learning | [角色ID] # | 修改指定角色的 学识 属性 |
| add_martial | [角色ID] # | 修改指定角色的 武术 属性 |
| add_stewardship | [角色ID] # | 修改指定角色的 管理 属性 |
| add_trait | [特征名称] [角色ID] | 给指定的角色增加特征 |
| remove_trait | [特征名称] [角色ID] | 移除指定角色的特征 |
| age | [角色ID] # | 修改指定角色的年龄 例如:age 30 |
| banish | [角色ID] | 驱逐一个角色 |
| capital | [省份ID] | 迁都到指定省份 |
| cash | # | 增加指定数量的黄金(默认是5000) 例如:cash = 5000黄金 cash 8888 = 8888黄金 |
| claim | [头衔名称] [角色ID] | 给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权 为空则为玩家 (参考文件:..historytitles*) |
| clr_focus | [角色ID] | 清除角色焦点 |
| culture | [角色ID] [文明] | 设置指定角色文明 如culture greek让当前人物变成希腊人 |
| decadence | # | 设置玩家王朝的腐化度 |
| infamy | # | 设置玩家的恶名数值 |
| de_jure_counties | 显示法理省份地图模式 | |
| enable_ambition | [角色ID] | 允许角色选择一个新的省份 |
| event | [事件ID] [角色ID 或 省份ID] | 给玩家或指定省份/角色 执行事件 参考文件: ..events* ..historyprovinces* |
| give_birth | [角色ID] | 强制使指定的怀孕角色立刻生产 |
| give_title | [头衔名称] [角色ID] | 角色获得头衔 |
| imprison | [被捕角色ID] [角色ID] | 一个角色逮捕另一个角色 |
| kill | [角色ID] | 杀死指定角色 |
| move | [角色ID] [移动到角色ID] | 移动指定角色到指定角色的宫廷 |
| neg_opinion | [角色ID] [被憎恨角色ID] | 在两角色之间增加憎恨值 |
| nickname | [昵称] [角色ID] | 给角色或玩家昵称 |
| piety | # | 增加虔诚度 (不输入数值则默认为5000) |
| die | 正常死亡 | |
| play | [角色ID] | 切换到控制指定的角色 |
| prestige | # | 增加威望 (不输入数值则默认 5000) |
| score | # | 给玩家加分 |
| techpoints | 所有类型的科技加1000科技点数 | |
| max_tech | [省份ID] | 指定的省份获得最大科技度 |
| recalc_succ | [角色ID] | 重新计算指定角色的继承权 |
| religion | [角色ID] [宗教信仰] | 设置指定角色宗教信仰 ([角色ID]为空则为玩家) |
| set_government | [政*府体制] [角色ID] | 改变政*府体制 (体制类型请参考附注) |
| titleowner | [头衔] [角色ID] | 设置头衔的持有者 |
| validate_laws | [角色ID] | 使指定角色控制律法合法化 |
| validate_lieges | [头衔] | 君主头衔合法化 |
| set_char_flag | [旗帜] [角色ID] | 设置角色旗帜 |
| clr_char_flag | [旗帜] [角色ID] | 清除角色旗帜 |
| vassalize | 将某角色设为你的附庸 |
| 秘籍 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
| validate_cultural_names | 文化头衔合法化 | |
| allow_laws | 开/关 可自由改变法律 | |
| real_fathers | 显示家庭关系树的真实父亲 | |
| charinfo | [角色ID] | 角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人 |
| discover_plots | 开/关 自动发现阴谋 | |
| population | # | 增加指定数量的人口 |
| manpower | # | 增加指定数量的人力 |
| quickbuild | 快速建造(1天内就可完成) | |
| fow | [省份ID] - 可选 | 开/关 战争迷雾 |
| marry_anyone | 开/关 自由通婚(近亲亦可) | |
| morehumans | humans | 增加更多的人口 |
| neg_diplo | 开/关 提交被拒绝的外交提议 | |
| nextsong | 跳到下一音乐 | |
| plots_known | 开/关 发现所有的阴谋 | |
| set_flag | [旗帜] | 设置全局旗帜 |
| clr_flag | [旗帜] | 清除全局旗帜 |
| set_prov_flag | [旗帜] [省份] | 设置某省旗帜 |
| clr_prov_flag | [旗帜] [省份] | 清除某省旗帜 |
| 秘籍 | 参数 | 作用 |
|---|---|---|
| character_stats | 显示游戏各类统计信息 如:角色数量,阴谋,生育率等 | |
| dynasty_stats | 显示朝代统计信息 如王朝的和已消逝的王朝数量等 | |
| control | [省份ID] [定居点号码] | 玩家获得将某定居点控制权 |
| moveunit | [单位ID] [省份ID] | 移动角色到指定的省份 |
| murder | [角色ID] [受害角色ID] | 某角色试图谋杀另一角色 |
| pollinate | [女角色ID] [男角色ID] | 使指定的角色秘密怀孕 |
| cuckoo | [女角色ID] [男角色ID] | 使指定的角色秘密怀孕(父亲未知) |
| revolt | [省份ID] | 在指定的省份增加叛军 |
| succ | [继承类型] | 修改继承类型(使用有风险) 参考【附1】继承类型 |
| add_lover | [角色ID] [被爱角色ID] | 使指定的角色爱上另一角色 |
| add_friend | [角色ID] | 使某角色成为玩家朋友 |
| remove_friend | [角色ID] | 移除指定的朋友角色 |
| add_rival | [角色ID] | 使某角色敌对玩家 |
| remove_rival | [角色ID] | 移除指定的敌对角色 |
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID] | 测试事件但不执行 (参考文件:..events*和..historyprovinces*) |
| clear | 清除控制台 |
| debug_ai [角色ID] recalc -可选 | 显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示) |
| debug_aistrength | 显示AI的力量数据 |
| debug_assert | 开/关 asserts |
| debug_bloom | 开/关 开花 |
| debug_borders | 开/关 边界 |
| debug_citysprawl | 开/关 城市蔓延 |
| debug_dumpevents | 输出事件信息到 game log |
| debug_events | 开始统计事件 |
| debug_hires | 开/关 地形Hire模式 |
| debug_info | 开/关 Debug信息 |
| debug_lines | 开/关 Debug线 |
| debug_lockcamera | 开/关 视角锁定 |
| debug_name | 生成省份名称 |
| debug_nogui | 开/关 GUI |
| debug_nomen | 开/关 无人 |
| debug_nomouse | 开/关 鼠标滚轮 |
| debug_postfx | 开/关 PostFX |
| debug_rivers | 开/关 河流 |
| debug_sky | 开/关 天空 |
| debug_smooth | 开/关 平滑帧 |
| debug_terrain | 开/关 地形 |
| debug_textures | 输入纹理信息到程序日志 |
| debug_ti | 开/关未发现的地域 |
| debug_tooltip | 开/关 提示框 |
| debug_trees | 开/关 树木 |
| debug_volume [Volume Delta] | 调整音量 |
| debug_water | 开/关 水 |
| debug_wireframe | 开/关强制线框 |
| debug_yesmen | 开/关 无条件外交 |
| debug_zoom | 游戏视野缩放 |
| eventinfo | 显示正在允许的事件数量 (角色状态增加调试信息) |
| fullscreen | 开/关 游戏全屏显示 |
| hello [角色ID or 头衔] | 打开角色界面或头衔界面 |
| help [指令名称] | 无参数时:列出所有的控制台命令。 有参数时:列出指定命令的帮助信息, |
| helplog [log文件] | 输出所有的控制台指令到 game.log |
| numcoas | 显示所有使用过的王朝徽章数量 |
| observe | 观察者模式 (不会被所有的提示信息和事件等干扰) 配合play使用 |
| refresh_portraits | 快速更新所有角色肖像 |
| reload [文件名] | 重新载入 gui 或 lua 文件 |
| reloadfx [map/mapname/postfx or *fx 文件名] | 重新载入阴影 |
| reloadinterface | 重新加载整个接口 |
| reloadtexture [texture文件名] | 重新加载指定的纹理 |
| spawnactor [Actor名] [动画] -可选 [头衔] -可选 | 召唤一个指定的艺人 |
| window [open/close] [gui name] | 打开或关闭指定的窗口 |
| wipe_achievements | 清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复) |
| 代码 | 对应 |
|---|---|
| gavelkind | 均分继承制 |
| elective_gavelkind | 选举均分继承制 |
| seniority | 年长者继承制 |
| primogeniture | 长子继承制 |
| feudal_elective | 封建选举继承制 |
| tanistry | 凯尔特家族选举继承制 |
| ultimogeniture | 幼子继承制 |
| turkish_succession | 土耳其强者继承制 |
| papal_succession | 枢机主教团选举继承制 |
| appointment | 任命继承制 |
| open_elective | 公开选举继承制 |
| catholic_bishopric | 教区继承制 |
| patrician_elective | 共和国贵族选举 |
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| merchant_republic_government | 商人共和国 |
| nomadic_government | 游牧 |
| feudal_government | 封建 |
| theocracy_government | 民主 |
| tribal_government | 部落 |
| republic_government | 共和国 |
| muslim_government | 慕斯林 |
配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明
如 culture greek让当前人物变成希腊人
| 文明 | 对应 |
|---|---|
| greek | 希腊人 |
| mongol | 蒙古人 |
| kirghiz | 黠戛斯人 |
| basque | 巴斯克人 |
| russian | 罗斯人 |
| persian | 波斯人 |
| alan | 阿兰人 |
| tamil | 陀密罗人(泰米尔人) |