【属性】:

1点力量加0.66物攻

1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中

1点体加80血和1点防

1点智力加0.66法攻

1点精力加1法攻击和0.5命中

基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+ 以上这些属性加成不分职业通用

【普通攻击伤害是这么算的】

狂战 忍者算物理

黑魔导算法攻

黑骑士 祭祀 猎人算(物攻+法攻)*0.6

只要是技能公式里面出现 力敏+智精的职业都是属于混乱攻击

【武器暴击】

双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。PS:盾牌格挡是12% 双持的注意 这些加成只算主手

【佣兵】

人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。