技能状态地*址:当前血量地*址+70

如果想要给A佣兵复制出B佣兵的技能,就把B佣兵的技能状态地*址上的数值复制到A佣兵的技能状态地*址上。完成

还可以给佣兵复制出BOSS的技能:先搜出BOSS的坐标地*址,再根据坐标地*址添加当前血量地*址,然后添加该BOSS的技能状态地*址,把这个地*址上的数值复制到佣兵的技能状态地*址上,然后把当前地图改为可存档的地图并存档,完成。

把怪物加入队伍

选择一个佣兵,把他加入队伍,打开八*门进行(D类型数据)模糊搜索;回游戏把佣兵踢出队伍,八*门搜变化,搜完再搜一下“0”;再把佣兵加入队伍,搜变化;把佣兵踢出队伍,搜“0”……如此重复,直至得出一个以“8”开头的地*址。

如果把刚搜到的地址锁定为0,就可以把所有佣兵都加入队伍。但是佣兵太多的话会严重挡道

攻击目标地*址:当前血量地*址+58

把攻击目标地*址上的数值复制到21楼搜出的那个地*址,就能把主角正在攻击的怪物加入到队伍中,从而能够控制怪物和查看怪物的信息,不过千万别存档,否则会毁档。——攻击目标地*址是用主角的当前血量地*址添加的。

搜出的地*址+4或-4是队伍中其他位置的人员的数据。——能以此把主角调到第二或第三个位置。

此方法仅在1.0.4版测试过,估计之后的版本也适合