三、敌人篇
阿玛拉世界中的敌人貌似分成三种,即人形怪(humanoids)、野兽(beasts)和构造物(constructs),当然不一定全,比如说,巴洛魔(Balor)和蒂尔诺奇(Tirnoch)算是哪一种呢?呵呵。
构造物本人不太清楚,隐约觉得幻形怪和死亡凯尔里的那种会钻地的大块头应该算是;
野兽很好认,就是狼(wolf)、犬怪(barghest)、熊(bear)、棕仙、女妖(leanashe)、刺木魔、泥浆孕母、库多兽(crudok)、混乱魔及其暴君和恐惧者、巨鼠(giant rat)、喷毒者(venomspitter)、巨蜘蛛、妖精、死亡凯尔里的会发出“咯吱咯吱”的恶心怪物、纳罗斯之牙里的大鸟,此外巨魔(troll)也算是野兽;
剩下的基本是人形怪了,各种人类、精灵、矮人自不消说,当然各种人形态的Fae(圣灵)当然也是。此外,羊角骷髅(faer gorta)、僵尸(Son of Laz)、狗头人(kobold)、鱼人怪(murghan)也都是。
注意,几种大个子中,只有巨魔是野兽,而其他的几种,亦即约顿(Jottun)、双头魔(Ettin)、博尔甘(Bolgan)、克罗塞(Kollossae)都是人形怪,因为他们都有文明形态了。总之,能够拿着武器的,基本就是人形怪了。
所有的人形怪都可以用匕首进行暗杀,出现各种华丽的暗杀动作。而用匕首背刺其他的敌人,即使杀死了对方,也只是很一般的敌人受到惊吓的画面。另外,打了DLC之后,暗杀的范围可以扩展至妖精、棕仙和巨蜘蛛。
有很多敌人有“超级护甲”的概念,而且有的护甲还可以恢复,所以经常是开始难打,后面越来越好打。
关于各种具体的敌人的超级护甲和抗性的信息,可以参考精品区里的“敌人指南”一帖。