天道融合了信长野望前几代的许多特性,我不是修改能手,只能发些基础的东西希望能帮助还不熟悉的玩家一些帮助,欢迎讨论。

从大地图上来看(图001),玩家(或电脑)控制的大名管辖的范围有明确的标示,图中紫红色的线就是范围,这点类似于文明系列游戏,至于什么作用后边谈到出兵作战的时候再谈。

点击城市后会出现很熟悉的选项(图002),看上去非常类似三国9的城市选项(玩过信长的玩家应该说大多也玩三国系列),界面很友好。当然每个人有每个人的想法,有人习惯革新的那种,也有人喜欢横式如烈风传那种。其中外交、诸势力、军团三个选项因为体验版的原故无下一级功能可用,其余的一一介绍。

一、内政:

下设开发、研究、改筑、修复、买卖5个选项。

1、开发,就是传统的内政功能,城下各町的开发就是从这里着手。

开发选项中可以点击左右两个箭头来选择要建设的町建筑(图003),或者点击“町并表示”(图004)来查看那个町还未建设完,本代游戏每个町可建设8个建筑,町的数量也是固定的。町的建筑都是大家熟悉的内容,细看一下就明白,应该没什么难的。要注意的就是公家馆、寺、茶人馆、南蛮馆这几种建筑,革新是作为基础建筑出现的,这代缩小为建筑了(图005)。生产的是声望,产量是3(忘记看是一季度3点还是一年3点,或者一月3点。。。 ,貌似1月3点很多的样子)。

2、研究,顾名思义与革新中的研究一样是研究技术的,只是方法和各技术内容与革新有所不同。先行者们已经讲了技术分三等(图031)、每等技术都只能在相对应或以上等级的匠町研究,且一个匠町只能研究一个技术(图035),如果这个匠町被别人占领了,那么你会的这个技术就会消失(这就是所谓的技术中的修得济与研究济的不同,修得的不会消失、研究的可能消失,至于重新占领后是否重新获得,我不得而知)。所以研究技术的时候最好选择同等级的町,否则高级的技术就无法学习了。根据先行者的报告,高级的技术还需要同时获得有特产、如果特产被占领,似乎技术也会消失。所以打仗的时候千万不能让电脑占了匠町和特产、其他的一半无所谓。

3、改筑、修复、买卖不用多讲与革新无区别,一个是天守等的建设,一个是耐久修复还有一个就是买卖东西。只是不得不说,物价上涨都影响到游戏了,改筑的那些东西真贵啊。(图030)