一本

战士:好在复活费用不高,前期算是比较硬,否则就是个傻xxx,血快没了再逃跑,人家旁边站一个骷髅弓箭手,你跑得掉嘛出了2本的矮子,其作用几乎就没了。

盗贼:前期非常好用的英雄!升3级行会研究stun技能中后期也有一定威力。价格便宜,而且半血就撤(虽然身上5血瓶),只要有钱的地方就去(积极响应赏金),不过有时过于胆小。

游侠:AI普遍较低,前期还干不过一个骷髅弓箭手,用来探探路,杀杀野怪,出了2本的精灵MM,就可以让他们自生自灭了攻击力明显低一档次

牧师:很好很强大,没有不首发的理由,为了高级英雄的组队照应,以后多建一个行会也有必要,复活费用较高,死了就亏了开局最好的现象是2牧师vs3老鼠,旁人不动手帮忙的话,嘿嘿,从LV1升到LV5

法师:能把你气死的职业!复活费贵得要死,嫩得要死,给他组个高级牧师也能给你死个7788,5级前几乎都是被秒杀的还来不及反应就听一声猥琐的"I"m melted....."钱多的时候玩玩不错。

二本

矮子:腿太短,而且遇到精灵MM就是一榔头。大哥,下手轻点,别给我敲死了(曾经遇到一精灵MM刚从铁匠铺出来遇2矮子被一下送墓地的惨痛经历)不过等级高装备好后极其硬,拆devil wizard那一堆塔的那关印象深刻,1拆5(当然我手动帮他+血的钱估计可以雇个十七八个矮子了),更有用的一点出了矮子行会可以出进阶防御塔,攻击力强劲。

精灵:很强大的远程职业,我一般都是让她们和盗贼、牧师组一队,DPS强劲,控制能力出色,队长如果是精灵,对赏金也响应热切唯一稍感遗憾的就是该行会必须是Palace LV2 Market LV2,外加行会建造费用,成本上比矮子多了1K相对于矮子出手狠辣,精灵MM客气地多,遇到就一缠绕(其实是矮子的血要厚上许多的缘故)总算是看仔细了,是MM先挑衅人家矮子一缠绕然后人家反击

三本

克莱普塔女祭司:小弟很多,让人放心的职业,初期给点钱几乎就是不死的但她那个吸血打打小怪省了药水费,但对付boss罢了罢了还是靠血瓶扛吧。

安格瑞拉女祭司:和牧师一样,来1个牛头能让2MM从LV1到LV5攻击力实在是其实建这个行会主要看中那个复活的技能,很省钱。。。。

圣武士:太硬了马的在倒数第3关那里被虐出心理阴影了。马的顶着你的炮塔砍,边砍边升级。后期一下来4个,你奶奶的,这还打毛啊

剑圣:特地地试了一把,LV10的人了都,在一堆人帮忙下砍个3K血的老狼还那么费劲,要你何用?!

兽王:感觉很一般,比小弟很多的女祭司差了一档次

海利亚弓箭手:攻击力很强,精灵MM的加强版(也不一定,人家MM有2控制技能)