精灵——精灵快如离弦之箭。她们是魅力与魔力兼具的生物,如此地令人折服。若是万一您招惹了她们,您一定要记得穿些挡箭的护甲。
- 强力射手
- 速度最快的英雄
- 厌恶矮人
远程/魔法单位,死要钱的跑不死。
其实她的速度跟巡林客一样是4,但人家有精灵妙想,直接加半为6。作为射手,精灵也有着珍贵的一招,能让对手干站着被射,实有与H&R相类的奇效。唯一的问题是——作为半吊子施法者,她的MP够吗?虽然说明中没有提及,但精灵似乎非常贪钱,对探索旗帜和攻击旗帜的反应极快,这本当是好事,但级低的时候单枪匹马冲出去,跟送死又有什么两样?所以用精灵时一定得留点神。
技能评析:
根须缠绕(法术,自带),使目标无法移动。在《灰鹰:元素神殿》中,我就用2级法师丢个蛛网术,乱箭射死了15级的食人巨魔,跟这招是不是有点相似呢?扯远了……虽然理论上精灵完全可以将怪物定到死,但实际看来法术还是一样存在COOL DOWN的,更何况精灵的蓝实在有限,不能太过依赖。
机巧之箭(主动,研究),攻击3倍。大众技能,不评价。
精灵妙想(法术,研究),速度1.5倍。精灵满场飞的力量之源,若再加上狡兔之速灵药,开五倍速你会以为是瞬移……等级低时蓝少,这招通常只照顾自己,等她MP充裕了,看见拉车的驴子带个精灵之速BUFF跑得飞快你可不要惊讶。
注魔之箭(法术,研究),魔法攻击5倍。研究这招前通常我会先看一下手下几位精灵的智力,平均在10以下的还是算了吧。不过别轻看了这项法术,它实质上还是利用了BOSS魔防低的特性,是决战向的秘密武器。