Dragon Age:Origins《闇龙纪元:序章》的规模与内容的丰富程度都是近期角色扮演游戏之最,在不透露剧情与游戏内容的情况下,我们整理了初玩时应注意的一些要点与建议,供有需要的读者参考:

◎技能跟天赋那麽多,要怎麽点比较好?

在《闇龙纪元:序章》裡,主角鲜少单独冒险,绝大多数的时候都是以四人团队的方式行动。由于技能与天赋的种类多到一个人学不完,因此在分配点数时应该秉持团队思维,让每个人物专精不同的方向,以截长补短、团队合作的方式达到全方位的发展。

以技能(skill)来说,与战斗直接相关的是Combat Training这项:对Warrior与Rogue来说,Combat Training够高才能使用进阶的武器与防具;对Mage来说,Combat Training等级越高,施法时就越不容易被敌人中断。偷窃(Stealing)与生存(Survival)这两项技能需要Cunning属性,而Cunning正好是Rogue的职业所需,所以可以让队伍裡的rogue专门负责这些技能,至于药草学与陷阱、製毒等製作型的技能可以让其他人分担,一人负责一种Skill即可。另外,主角专属的Coercion技能可以提高对话时胁迫与说服选项的成功率,重要性极高,建议投资(需Cunning属性)。技能裡重要性最低的是Combat Tactics(增加战术栏位),可以等到Combat Training与别的技能都点满之后再来学习。

天赋方面就比较複杂了,每种职业能点的天赋系别都不少,但基本原则还是让人物专注在同一系的天赋上,好好扮演自己在队伍中担任的角色。由于每个队员加入时都预设了一部分的天赋,所以顺著现有的天赋继续投资是个不错的选择:例如肉盾战士(Alistair)就专注在Weapon and Shield与战士专用的Warrior两系,使弓的Leliana就专点Archery,有必要的话再让她多学个开锁。至于Mage的天赋就比较棘手一点,由于队员裡最多只有两名法师,建议让两人都能施展基本的Heal以及一个广域攻击法术,剩下的点数可以学一些辅助型的法术,或是参考后面的法术组合,让攻击的方式更为多样。

◎要选谁当队员?

一个平衡的队伍裡至少需要一个Warrior(砍人与卡位)、一个Rogue(开锁与侦测陷阱)、一个Mage(补血与攻击),剩下的第四个位置则视喜好随意调整;由于主角随时都得登场,所以主角职业以外的位就由队员补足。前面提过,队员加入时已有既定的天赋取向:

Warrior战士系

Alistair:剑盾战士

Sten:双手重武

Oghren:双手重武/狂战士

Dog:战犬

Shale:巨像战士

Mage法师系Morrigan:攻击魔法

Wynne:回复魔法

Rogue盗贼系

Leliana:弓术(远战)

Zevran:双剑(近战)

除了两位法师有必要朝攻防魔法双修的方向发展(除非主角是法师),盗贼与战士都可依人物既定的发展方向来选择/搭配,组成一支平衡的队伍。然而这只是战斗取向的选择,玩家在游戏中还是得偶尔更动一同冒险的成员,才能触发额外的事件或是提升队员的好感度。像是作坏事的时候就得把队上的乖宝宝Alistair跟好阿姨Wynne换下来,不然他们可会生气的。