体制篇

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体制篇

政府政体 维持费用 所需科技 效果
专制Despotism 低(1) - -
世袭制Hereditary Rule 中(2) 君主制Monarchy 城市驻军 提高快乐
代表制Representation 低(1) 宪政Constitution 最大的4-8个城市快乐+3,每个专家提供+3科研
警察国家Police State 高(3) 法西斯Fascism 战争不满-50%,+25%军事单位生产率
普选制Universal Suffrage 中(2) 民主Democracy 城镇+1生产力,可以用金钱加速建造

法制系统 维持费用 所需科技 效果
无法律Barbarism 低(1) - -
封建法Vassalage 高(3) 封建制Feudalism 生产部队+2经验,无维持费单位+5
官僚体制Bureaucracy 中(2) 社会服务Civil Service 首都生产/金钱+50%
国家主义Nationhood 低(1) 民族主义Nationalism 可以强制征兵;兵营+2快乐
言论自由Free Speech 无(0) 自由主义Liberalsim 城镇+2金钱,所有城市文化+100%

劳动形式Labor 维持费用 所需科技 效果
部落Tribalism 低(1) - -
奴隶制Slavery 低(1) 青铜冶炼Bronze Working 可以用人口加速建造(每人口30盾)
农奴Serfdom 低(1) 封建制Feudalism 工人工作速度+50%
种姓制度Caste System 中(2) 法典Code of Laws 无限艺术家、科学家、商人
身份解放Emancipation 无(0) 民主Democracy 城市发展速度+100%;所有非自由国家得到不满惩罚

经济制度Economy 维持费用 所需科技 效果
地方经济Decentralization 低(1) - -
重商主义Mercantlism 中(2) 银行Banking 所有城市+1免费专家,中断对外国贸易
自由市场Free Market 低(1) 经济学Economics 所有城市+1贸易路线
国有经济State Property 无(0) 共产主义Communism 无距离维持费,作坊/水磨坊+1粮食产出
环保主义Environmentalism 高(3) 环境学Ecology 所有城市+6健康,丛林/森林+1快乐

宗教政策 维持费用 所需科技 效果
异教Paganism 低(1) - -
宗教组织Organized Religion 高(3) 一神论Monotheism 不需修道院即可建造传教士,国教城市+25%建筑产能
神权体制Theocracy 中(2) 神学Theology 国教城市部队经验+2,非国教不得传播
和平主义Pacifism 无(0) 哲学Philosophy 国教城市伟人出生率+100%,部队维持费+1
宗教自由Free Religion 低(1) 自由主义Liberalsim 无国教;宗教越多则城市快乐增加;+10%科研