配合秘籍 activate_ascension_perk [代码] 使用
代码 | 作用 |
---|---|
ap_engineered_evolution | 生物进化开始阶段 |
ap_evolutionary_mastery | 生物进化结束阶段 |
ap_the_flesh_is_weak | 机械进化开始阶段 |
ap_synthetic_evolution | 机械进化结束阶段 |
ap_mind_over_matter | 灵能进化开始阶段 |
ap_transcendence | 灵能进化结束阶段 |
ap_world_shaper | 星球改造加快100% |
ap_galactic_force_projection | 海军容量增加200 |
ap_defender_of_the_galaxy | 对天灾伤害增加50% 所有国家好感加20 |
ap_master_builders | 奇观建造速度加快33% 奇观建造花费减25% |
ap_interstellar_dominion | 疆域范围加25% |
ap_galactic_contender | 对堕落帝国和觉醒帝国伤害增加33% |
ap_technological_ascendancy | 科研速度加10% |
ap_one_vision | 政府道德吸引力加30% 全国团结产出加10% |
ap_consecrated_worlds | 解锁一个持续100年的星球法案幸福加10% 成长时间减10% 团结产出+15% (唯心主义专属,非唯心主义无法解锁这个perk,但是可以通过代码获得) |
ap_mastery_of_nature | 障碍物清理时间加快100% 解锁所有对障碍物清理的科技 |
ap_voidborn | 可以建造轨道殖民地 |
ap_the_circle_of_life | 可以建造环形世界 |
ap_galactic_wonders | 可以建造戴森球、全视之眼和科研枢纽 |
ap_imperial_prerogative | 直辖星系加5 |
配合秘籍 activate_tradition [代码] 使用
代码 | 作用 |
---|---|
tr_diplomacy_adopt | 外交影响力花费减50%信任增长加快33% |
tr_diplomacy_dynamic_ecomorphism | 适居性加10% |
tr_diplomacy_federal_unity | 每增加一个联邦成员时团结产出加5% |
tr_diplomacy_the_federation | 解锁建立联邦 |
tr_diplomacy_entente_coordination | 联邦海军上限增加1倍 |
tr_diplomacy_alien_tourism | 解锁游客中心 |
tr_diplomacy_finish | 解锁一个perk槽信任上限增加50 |
tr_discovery_adopt | 科研空间站建造花费减33% |
tr_discovery_to_boldly_go | 异常点失败几率减10%异常点发现几率加15% |
tr_discovery_planetary_survey_corps | 扫描完一个星球给月产出科研点的三分之一 |
tr_discovery_science_division | 招募科学家花费减33% |
tr_discovery_polytechnic_education | 领袖技能等级加1 |
tr_discovery_faith_in_science | 协助并共同研究加10%幸福度 |
tr_discovery_finish | 解锁一个perk槽研究速度加10% |
tr_domination_adopt | 战争要求减25% |
tr_domination_colonial_viceroys | 总督技能加2帝国领导人数量加2 |
tr_domination_protection_racket | 进贡国给你额外10%的资源 |
tr_domination_star_lords | 附庸整合速度减50%附庸国加20好感 |
tr_domination_fleet_levies | 每一个附庸贡献20%的海军容量给你 |
tr_domination_vassal_acculturation | 整合附庸影响力花费减33% |
tr_domination_finish | 解锁一个perk槽 如果是你研究过的项目那么你的保护国研究该项目时增加30%研究速度 |
tr_expansion_adopt | 新的殖民地殖民好后增加1个人口 |
tr_expansion_colonization_fever | 首府建筑多增加1点团结产出 |
tr_expansion_a_new_life | 人口生长时间减10%殖民地发展速度加快50% |
tr_expansion_courier_network | 由殖民地数量引发的议程/传统花费的上升量减少33% |
tr_expansion_reach_for_the_stars | 减少建造边境哨站的消耗 |
tr_expansion_galactic_ambition | 边境哨站维护费减少50% |
tr_expansion_finish | 解锁一个perk槽直辖星系增加2个 |
tr_harmony_adopt | 幸福度加10% |
tr_harmony_the_greater_good | 全国暴乱-20 |
tr_harmony_kinship | 有首都距离产生的对国家伦理吸引力的负面影响减少50% |
tr_harmony_utopian_dream | 解锁乐园穹顶 |
tr_harmony_bulwark_of_harmony | 当与另一个帝国打防御战时,船只建造速度加快33% 在边界内射速增加15% |
tr_harmony_mind_and_body | 领导人寿命加20年 |
tr_harmony_finish | 解锁一个perk槽所有人口对消费品需求减15% |
tr_prosperity_adopt | 矿站建造费降低33% |
tr_prosperity_sct | 飞船和建筑费用减少15% |
tr_prosperity_administrative_operations | 建筑维护费降低10% |
tr_prosperity_fleet_logistical_corps | 船只维护费降低10% |
tr_prosperity_trans_stellar_corporations | 解锁船只:私人殖民船 |
tr_prosperity_pursuit_of_profit | 发电池Ⅰ和发电池Ⅱ现在产生两点凝聚力 |
tr_prosperity_finish | 解锁一个perk槽星球改造花费减少33% |
tr_supremacy_adopt | 疆域范围加20% |
tr_supremacy_great_game | 每有一个临近的宿敌则增加我们10%的团结产出 |
tr_supremacy_right_of_conquest | 夺取星球的战争要求减25% |
tr_supremacy_master_shipwrights | 舰船建造速度加15% 海军容量加10% |
tr_supremacy_war_games | 舰队司令技能加2 |
tr_supremacy_overwhelming_force | 陆军伤害加25% |
tr_supremacy_finish | 解锁一个perk槽 海军增加15%射速 |
注解:tradition的效果可能随着更新发生变化。
配合秘籍 add_trait_species [种族id] [属性] 使用
属性 | 作用 |
---|---|
trait_conservational | 减少20%消费品 |
trait_wasteful | 增加20%消费品 |
trait_cybernetic | 适居性加20% 矿物加5% 陆军伤害加10% |
trait_latent_psionic | 领导人有几率出灵能特性 |
trait_psionic | 工程物理社会学点加5% 能量币加5% 幸福度加5% |
trait_hive_mind | 蜂群思维人口 |
trait_delicious | 人口做成食品时加100%产出 |
trait_nerve_stapled | 人口幸福度移除矿物加10% 食物加10% 团结能量产出-50 物理工程社会产出-75% |
trait_fertile | 人口生长时间减30% 人口幸福度加5% |
trait_erudite | 工程物理社会增加20% 领袖技能加1 |
trait_robust | 人口适居性增加30% 领导人增加30寿命 |
如果想要查看种族代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号种族增加trait
配合秘籍 add_trait_leader [领导人id] [属性] 使用
属性 | 作用 |
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leader_trait_ruler_cyborg | 增加40年寿命 |
leader_trait_reformer | 增加10%团结产出 |
leader_trait_ruler_synthetic | 海军容量加15%幸福度加10% |
leader_trait_ruler_psionic | 政府道德吸引力加10% |
leader_trait_ruler_chosen | 政府道德吸引力加20% 影响力产出加1 团结产出加15% 永生 |
leader_trait_ruler_hive_mind | 蜂群思维 |
leader_trait_dragonslayer | 加10%战斗速度 加10开火速率(属于利维坦DLC) |
leader_trait_admiral_cyborg | 增加40年寿命开火速率增加15% |
leader_trait_admiral_synthetic | 开火速率加5%(我怀疑数字填错了) |
leader_trait_admiral_psionic | 舰队闪避加15% |
leader_trait_admiral_chosen | 舰队闪避加30% 开火速率加15% |
leader_trait_general_cyborg | 增加40年寿命陆军伤害加10% |
leader_trait_general_synthetic | 陆军士气加10% 陆军伤害加10% |
leader_trait_general_psionic | 陆军士气加15% 陆军士气伤害加15% |
leader_trait_general_chosen | 陆军士气加30% 陆军士气伤害加30% 陆军伤害加20% |
leader_trait_governor_cyborg | 增加40年寿命能量矿物产出加5% |
leader_trait_governor_synthetic | 障碍物清理花费和时间减10%建造速度加25% 工程物理社会加5%产出 |
leader_trait_governor_psionic | 星球暴乱-15 |
leader_trait_governor_chosen | 星球暴乱-30能量和矿物产出加5%建造速度加30% |
leader_trait_curator | 加15%研究速度调查速度加25% 异常失败几率减15% |
leader_trait_scientist_cyborg | 增加40年寿命加5% 研究速度 |
leader_trait_scientist_synthetic | 加10%研究速度 调查速度加25% |
leader_trait_scientist_psionic | 加10%研究速度调 查速度加25% |
leader_trait_scientist_chosen | 加20%研究速度 调查速度加30% 永生 |
如果想要查看领导人代码请使用debugtooltip。如果直接使用是给0号领导人增加trait。