第二版

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第二版修改的参数有:三个35三个40三个60三个80三个100

(进攻)

内线得分成功率40:篮框下方投篮命中率(默认SIM为45,可调至40也有不错的内线命中率)

篮下投篮成功率40:油漆区投篮命中率(默认SIM为45,可调至40也有不错的内线命中率)

强行得分成功率35:强行出手投篮命中率(默认SIM为50太高,有过多2+1和不可能的进球,游戏演示适用,实际比赛少有)

(防守)

对抗下投篮频率100:油漆区以外跳投防守频率(默认SIM为100合理,真实比赛特有的防守强度)

内线对抗投篮频率100:油漆区以内投篮防守频率(默认SIM为100合理,真实比赛特有的防守强度)

断球成功率35:调高增加断球成功率(默认SIM为50偏高,会导致电脑过容易就抢断)

(属性)

体力35:球员体能,值越大越不容易疲劳(默认SIM为50偏高,NBA是蓝领的苦力活,体能消耗应该很大)

扣篮能力40:影响较多花式扣篮出现(默认SIM为50偏高,游戏演示扣篮能力越高越好,真实比赛还是少点好,真实比赛每场扣篮次数很少上两位数的)

护球能力60:数值高能够更快防守持球球员的脚步(默认SIM为50偏低,会导致电脑和玩家突破太容易)

(犯规)

背后犯规频率60:背后犯规的判罚尺度(默认SIM为50)

带球撞人频率100:进攻时带球撞人判罚尺度(默认SIM为50偏低,就是调到100也很难造成撞人犯规)

阻挡犯规频80:防守时非法阻挡的判罚尺度(默认SIM为70)

抢球犯规频率80:侵犯持球球员圆柱体的判罚尺度(默认SIM为75)

投篮犯规频率80:防守投篮时犯规的判罚尺度(默认SIM为80)

无球犯规频率60:无球时被判犯规的尺度(默认SIM为50)