【新游戏】  

点击这项会弹出一个窗口,可以在里面选择平台、类型、内容、方向。

<平台>就是开发游戏用什么主机。一开始是PC游戏(电脑)和微硬主机(呵,微软?),之后会陆续涌现出骚(索)尼、任地狱(任天堂)、Wii等各种新的主机,甚至会有像马桶、像火星车的。。。

<类型>是游戏的类型,雇用了新的职业会增加类型,也可以通过升级员工得到。

<内容>就是游戏的主要内容,这个也是雇人而得的,更多在于以各种方式培养员工。

<方向>是开发的计划,决定开发中游戏的速度和质量。当然,越好越贵,所以一开始可以先用普通开发。一共五项:

{普通开发} 0% 

{速度优先} 20% 

{品质优先} 30%

{重视研究} 30% 

{预算充裕} 100%。

其中,百分数代表预算(成本)要高多少。

选好后分配点数,点数随您喜好分配。

类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级,契合度(最好是杰作,不错和有创意次之)越完美升级越快。

之后就正式开始开发游戏啦!游戏有四个阶段:

一开始时让人写提案

—开发到40%时画图像

—80%时做音乐

—100%DEBUG(修正漏洞和错误)。

开发中的游戏有五项属性:

游戏机:趣味

黄色小球:原创

颜料盘:图像

小喇叭:音乐

怪物:BUG

在开发过程中会有员工来找你挑战前四项属性中的一种,会花费数据和金钱。挑战成功的话,会大幅增加所挑战的属性,一旦失败,则会会增加一大堆BUG。

可以在 有人跑到你桌子前说要挑战 的时候存档,如果失败了就退出,然后读档再次尝试。也可以不给数据,让他挑战失败从而增加一大堆BUG,DEBUG 时就可以收获一大堆数据。

游戏完成后,会有评论员打分。三十多分就是殿堂级了,加油!